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不这样的话,我感觉这游戏就死了。目前我感觉他家人手有限,基础bug还没修完。是得控制下肝帝们的进度。不过这个游击的玩法还行。能用来打发时间。优化的问题要先搞,机师技能卡死的问题也要优先弄。实在不行出个设置,像机战那样可以关掉一部分必杀动画,这样节省资源应该能缓一下吧。有的老玩家也就前面几次看看动画,后面都是流畅度优先的。当然,如果放着一直不修绝对会被喷的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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一点配队小心得分享~
一、新手池推荐
三选一还是更加推荐达姆拜尔(蝙蝠)。第一,蝙蝠本身是开服唯二的两个SSR内构破坏(打瘫痪值)之一,打BOSS的时候瘫痪还是很重要的,如果没歪到加拉哈德,蝙蝠作为破韧是不错之选,而且本身是驱逐系(蓝色),和UP池弧光配队更好吃加成。第二,蝙蝠支援技是2秒回血+锁血,这个是主要选择蝙蝠的原因之一,在官方下一个锁血辅助出来之前,蝙蝠的支援地位都不会下降。第三,蝙蝠的皮肤很赞,懂的都懂![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

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这游戏虽然有操作和凹的成分在,但是本质还是一个抽卡数值游戏,破韧和主C作为最重要的两个位置,直接关系到输出能力,还是比较推荐使用SSR卡。而且输出角色支援能力比较单一,在支援位价值不大,后续出了上位的SSR淘汰速度比较快,容易浪费资源的,不推荐练SR或者R卡。





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。十次就是200体力。一天才够升3/4级的。昨天51级,今天机甲53级。我吐了。









