走开外星人

走开外星人

7.9
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嘴替发言1 带图238 长评34 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩546 画面优秀161 物超所值156 轻松护肝91 福利丰富73 设定独特40 操作流畅17 音效动听15 运行稳定性128 广告频率94 玩法设计41 资源获取22 画面视觉17 日常肝度16 游戏福利12
霸道了
玩过
哎呀呀,真是难得一见的好游戏呀你有没有听说过**《走开外星人》**?哎呀,这款塔防手游真是“令人眼前一亮”,不过,亮的不是游戏本身,而是那股浓浓的既视感。玩了一会儿,我就忍不住怀疑:这不就是我玩过的某某塔防游戏的“翻版”吗?只不过换了个外星人主题。要说创意,真是让人叹为观止——毕竟,它把“借鉴”的艺术发挥到了“极致”。
首先,游戏的画质,嗯,怎么说呢?虽然手机游戏的画面不能跟那些大型端游比,但这款游戏的画风“熟悉得可怕”。外星人看起来像是其他游戏中怪物的“兄弟姐妹”,塔的设计简直可以让你瞬间联想到其他某款经典塔防游戏。或许,制作团队在创作时真的参考了很多“灵感源”,只是这些源头未免“太相似”了点。
战斗系统方面,啊,这种机制倒是见过无数次了——把塔放在固定位置,阻止敌人前进。不可否认,这是一种经典的玩法,但当你几乎一模一样地照搬时,真的不怕玩家一眼看穿吗?甚至连外星人的行动方式都和某些老牌塔防游戏如出一辙,除了造型“更随意”,其他部分简直就是复制黏贴。
至于剧情?哈哈,这就更不用提了。一个外星人入侵地球的故事?难道我们没有见过无数次这样的设定?但至少其他游戏会试图加一些独特的转折或情节发展,而**《走开外星人》**似乎完全不打算在这一点上“浪费时间”,直接就把最基础的框架搬过来,仿佛在说:“随便啦,反正你们只想玩塔防,对不对?”
说实话,我对这款游戏制作团队感到失望。如果你只想做一款普通的塔防游戏,至少也该在细节上多用点心,而不是简单地复刻别人的成功之作。这种“抄袭”的味道真是扑面而来,令人唏嘘。希望下一次,他们能够拿出一点真正属于自己的东西,而不是让玩家总觉得自己在玩一款早已熟悉的“旧游戏”。
官方ET·FUN : 实在抱歉没有做到让您满意,=如果不太了解游戏玩法可看看大家写的攻略或者加群问问其他群友哈,群里会不定时发放大量礼包码以及组织各类福利活动 官方群:718677156
荧惑
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这游戏的匹配机制问题很大,让人觉得多半是临时生成的。当然,这也不是什么大问题,最重要的是匹配的战力明显有问题,第一档的敌人比你高出十分之一的战力就不说了,这个算是给氪佬准备的。问题是,第二档,战力比你低十分之一左右的。我就不明白,这游戏那么多人买齐橙色泰坦也就算了,然后炮塔比我多,泰坦橙色全齐了,战力还比我低,实际战斗是无伤把我全打没了。
问题这种人还不是一两个,而是随便就能匹配到。基本上五把里面有三个是这样的,剩下的也会有一两个橙色泰坦。反正对战体验是极差,都是自动对战了,还要故意恶心玩家,生成一群低战力,高属性的对手。
当然,硬要说一群起码氪了几百的人就是卡在我这个战力不提升,那也行。
那就再说说炮塔系统,游戏内货币能抽到的最高等级炮塔就是紫色,橙色不知道有没有概率,但我玩了这么些天是一个没得到,只能靠紫色的合成。除此之外就是让你买那些随时会蹦到你脸上的氪金礼包。
真的是满屏的氪金礼包,这游戏里面的资源种类很多,然后你在点任意一个资源的时候,都会有对应的礼包弹到你的脸上,而且是每个大项下面的每个小项都会有礼包弹出,如果你手点的快一点,就会跳到付款页面,简直就是逼氪。
说到点的快,就要提这游戏各种反锁的操作,买炮台,合成之类的都需要一个一个点,合成卡仓库,合成时卖一键合成功能之类的,满屏写着快氪。
总之,就是一个在方方面面恶心玩家,以求逼氪的小游戏,完全是氪金系统上装了个游戏。
走开外星人总群群主《看我帖子》 : 《走开外星人》微信官方300人大群673207350,添加微信进群,0氪不难,你不懂的问题,群里的主播和两年半以上的大神们都可以帮你解决,群里有大公会两三百万战力大佬和排名第一的大佬坐镇本群,轻松上战力!大公会扶持,不需要氪金都可以!资源嘎嘎拿,不同派系的公会都有,任君选择!
诗魂
玩过
诗魂 : 别的游戏都有的商店这游戏也有,但是有的道具要vip才能买,战斗跳过也要vip。这游戏就是充值入口做了个小游戏。离谱给离谱她妈开门了,离谱到家了。你在其他手游里正常玩的功能在这都需要氪金才能,快进,跳过,双倍奖励,商店购买道具,在这通通要充值才能用。玩了20年的游戏。这个手游是最离谱的
kam
玩过
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烧瓶里的鱼
游戏时长 523 小时
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