说真的,凭着情怀玩了2,但是玩了两天不想玩了,送了几百,我觉得玩不动,缝合怪的感觉,关键是,我以为测试结束了,结果今天登还能登。。。那你那个公告有什么用嘛,不就和你每次测试bug都不改一样吗。?#古今2风起蓬莱
个人意见啊主线的解谜有点鸡肋,并没有很有趣且操作比较麻烦;地图传送还卡顿,就那么点大的地图都卡顿,有点说不过去;江湖1的时候就一直说能不能搞竖屏单手玩了;新手升级安排的是不是有点问题,卡突破材料啊;南仙秘境退出后就过不了了,我看这个bug好像也有其他人说了;英雄和流派上比起江湖1没有很大区别,只是把装备扣掉换成祝福,目前的体验感是强度上降低了,不容易成体系;少年的破甲后群攻的赐福时灵
这两个是不是要等到限时活动才能用啊?既然说是测试,为啥不开放活动呢?
有策略,也有养成,画风耐看是我的菜,用来休闲还行。 #宝藏游戏安利派对
罗盘非常不方便就算了,打牌游戏搞什么解谜跑图,新手图来回跑,还因为罗盘到处撞墙,箱子开的麻烦死。这让人根本不想体验别的内容,画风和打牌中规中矩,不是这个破跑图还是会玩的,太离谱了
你好,这里是灵羽游戏。《古今2-风起蓬莱》的预约页面上线后,有不少玩家与我们交流反馈,提出问题。感谢大家的关注,这里我们挑选几个典型的问题与玩家朋友们交流一下。问:古今江湖有一年没有大更新,你们跑路了吗?并没有跑路,我们只是单纯地……凉了。众所周知一个游戏的盈利分到开发者时,是微乎其微的。而灵羽游戏的情况更加特殊(这里就不展开说了),通过多方分成之后,到手的收入并不能支撑团队的正常运营。再
南仙秘境有bug,死过了再打那个门不降,过不了关#bug
我就想知道武学怎么合成!要多少残章!#
就光想捞钱了