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跟练度没关系,就是设计问题,对方机制怪能秒杀我方角色,我角色血量上限现在就3k多,敌方数值50k甚至更高。像金轮本回合收到的伤害以真实伤害打回去,不就是秒杀[表情_捂脸哭],还有破盾继续攻击的我都懒得骂了
大王叫我来巡山:
还不如提升单次代币获得量,起码各个难度基础上+50[表情_嫌弃]