
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价的热点集中于养成资源与体力限制,部分玩家认为这削弱了构筑不同“流派”的策略乐趣,并造成了“坐牢”般的体验。另一方面,游戏独特的水墨美术风格和卡牌构筑的策略性也获得了玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图30 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩69 画面优秀37 物超所值11 福利丰富6 剧情跌宕6 运行稳定性132 玩法设计44 操作体验16 资源获取16 广告频率15
官方古今2-大师姐 : 看到少年洋洋洒洒这么一大篇评论,师姐的心情十分沉重,首先少年是玩过一代的,如果一代首发就玩过的话我们已经相识6年了。
游戏要长久,必须是要聆听玩家的肺腑之言的,况且还是一位多年的老玩家,所以我们早已将内容反馈给了制作组。
游戏一直在不断的完善,相信现在的少年如果再对比之前的江湖,应该会有不同的感受。距离尽善尽美还有很大差距,但师姐一定会敦促制作组抓紧时间端点好菜上来~
再然后我们在版本前瞻的帖子里上线了解谜玩法征集活动,如果少年有想法,我们一起共建接下来的江湖!少年,盼聚~
官方古今2-大师姐 : 虽然相隔很久,但是还是很感谢少年的鼓励!少年的鼓励就是我们努力的方向~
每次最开心的收获就是收到少年对玩法的认可,的确古今2的每个队伍都是易通难精的~师姐现在每次出新角色都会沉迷试玩半小时。感受一下流派的阵容,而且可以重复玩。真的很不错~!
同事少年给我们的建议我们也看到了。游戏中后期的主要玩法就是凹幻境、攻擂,我们还加了蓬莱秘境供四色队伍都有一定练度的少年去挑战,也欢迎少年回到江湖!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方古今2-大师姐 : 很感谢少年(或者少女),如果玩过我们古今江湖的话可能已经跟我们相识了六年了~能成为大家生活中的一段回忆,我们已经十分幸运。
还给了我5星鼓励??我的天呐江湖幸甚有你!祝少年(少女)生活顺利!



