无人扶我青云志,我自一箭朝天阙
前言
在这个爆甲、蝙蝠横行的上古遗迹,自残其实是有些式微了,速度不及爆甲,成本远高蝙蝠,特化不及剑魔、神将,属于是比上不足比下有余。而更惨的是,作为自残组件的灵童,也是爆甲、蝙蝠的优质组件。综合以上,自残比较适合给自己负重训练,磨炼技术,以及玩了爆甲没爽感的玩家玩,毕竟自残需要全程手操,基本猴戏五六回合才能打出一亿,打完自残再回头打爆甲能不笑的可以确诊抑郁症了。
另:大体思路之前发过,大差不差,这

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小透明:
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上古遗迹章鱼 剑魔视频示范
琢磨了一下,还是决定录一个剑魔,我用了比较低的配置展示容错,1碧落,3祝融,2赤霄或2霜华,原理就是叠10层外功增伤,用狮子武侠卡迅速攒到99怒,然后尽可能的叠攻击增强,每10层可以永久增加攻击力,一般来说灵器差进场叠30层就能够用,随着灵器好起来,可能只要叠10层外功就能无限击杀了,只要能满足可能99怒+10层外功+600攻击力,剑魔+任意两角色都可以打满1E,可能存在一开始没法马上凑够99怒,

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狮子能不能换![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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