【版本规划】古今2开发计划一览
亲爱的少年,你好呀!
《古今2》公测不到3周,很多朋友就已经进入了长草期,看来我们准备的内容真的不够大家肝的。
于是我们决定将我们的开发计划公示给大家,让大家对版本更新节奏有一个预期。
大版本更新
我们的大版本更新,是以新的幻境篇章为中心,正常周期是30天~45天。
幻境篇章的内容如下:
2个幻境
新赐福
新古器(18~20个)
天赋树
新武学卡牌(火水风土各1张,其中幻境商店2张,幻境隐藏2张)

2
咚咚:
加油啊,游戏虽有瑕疵,但也已经是市面上我比较喜欢的游戏了,所以提些建议,现在游戏市场各类游戏比以前古今一时更丰富,官方需要考虑一定宣发和活动来获取新玩家,玩家数量是核心资源,不希望两过月后发现游戏凉凉了。1.增加宣发活动,2.像讨伐这种可以增加全服排名奖励,比如头像头像框再附加一些金叶,给精英玩家一些荣誉和回馈,3.增加美工产出,即武侠和少年皮肤,4.增强玩家交互性,比如增加聊天频道,需要所有玩家一起攻克的全服boss活动等
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为什么 土系爆盾流 自动战斗 防御卡牌不能默认视为逐鹿帮主身上? 任何派系自动 增益状态都不能自动视为主力为目标。还不优化么
【又出大事啦!】土豆服务器被攻击了
亲爱的少年,我们的土豆服务器遭到了恶意攻击。
首先向大家道歉,服务器崩溃后过了太久才出现公告,这是我们的失职。
其次,由于是紧急情况,之前的公告内容表达不清,给大家造成困扰,我们深表抱歉。
最后,我们向技术组查明了情况,7月27日21:00左右,服务器遭到攻击,负载过重,于是只能进行紧急维护。
万幸的是,所有玩家的游戏数据并没有被攻击造成影响。
技术组正在加紧处理,感谢大家对《古今2》的支持,请大

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为什么 土系爆盾流 自动战斗 防御卡牌不能默认视为逐鹿帮主身上? 任何派系自动 增益状态都不能自动视为主力为目标。还不优化么
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你副本重置只重置怪不重置副本解密地形什么时候改,试炼场这图重置完开局没船直接卡死了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)







![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)