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曲中剑(测试版)
测试
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
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9.5
11683个评价
嘴替发言
18
带图
460
长评
171
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2439
画面优秀
2205
音效动听
1956
操作流畅
631
剧情跌宕
603
设定独特
93
物超所值
83
UI美观
34
轻松护肝
15
运行稳定性
966
音效音乐
204
操作体验
174
玩法设计
165
画面视觉
71
故事情节
14
尘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次这么想些评论,说实话,这游戏着实惊艳到我了,这还是第一次在游戏上体验到震撼,音游玩法也是我遇到最有新意的。画面,人物也非常的美,着实get到我了。故事也描绘的超级好。玩的时候我感觉我玩的不是音游,而是一场打戏,代入感超强的,超级推荐😭
夜游的小狗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性很高,打击感和节奏,都非常好,音乐都是古典曲,尤其霸王卸甲,人声那段太绝了,那种大气磅礴的感觉再搭配上剑气的破空声还有兵刃相接清脆的响声简直不要太享受,感觉身临其境在沙场上听着将士们的嘶吼。
画面水墨感很浓,人物画风都很美。
玩法也很多样,霸王卸甲是用剑,而霓裳羽衣曲则是用瑶琴
(P1是第一次打出来的成绩,还不错)
还是希望曲目多增加一些,画质更清晰一些。
苏西坡.
游戏时长 20 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。Hello,大家好,我是也朝,你们的冷门游戏up主。今天介绍一款腾讯旗下及其特殊的游戏,一开始我甚至不敢相信这居然是天美旗下团队做出的游戏。它的名字是曲中剑,是由腾讯互娱天美工作室群校招生团队制作,原型来自腾讯游戏学堂「开普勒计划」游戏制作大赛。《曲中剑》是一款以古代传统名曲为主题的水墨武侠音游,玩家需要扮演一位仗剑行于梦境的侠客,在中国风的传统古曲音律中展开战斗,了解其他侠客的过去,揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮命运。主要玩法和大部分音游类似,玩家需要卡点点击屏幕,来格挡,并且每一次格挡都会积攒反击条的长度,当反击条满了的时候,进入反击状态,下面的每一次卡点点击都会对boss进行反击。
游戏最令人兴奋的就是它手绘的水墨风格,简洁的ui界面和很符合题意的背景音乐毫无疑问,确实是大场出品的游戏。除去画风不得不提游戏对局内的变化。并不像喵斯快跑这种一直向前跑的游戏,它会前进会后退,会站在竹林之上同boss战斗,每一关对应的的场景都会发生变化。喜欢传统音乐、或者音游的同学完全不需要考虑战斗模式单调这一点。另外每一给个关卡前都会有一个漫画作为背景和人物性格的交代,每一关都很奈人寻味。据说游戏主人公的形象是来自明代朱元璋的第十七个儿子,宁王朱权。
游戏从2022年开始测试到现在,我原本还在想这类音游为什么会测试这麽久,了解详细情况后,发现这游戏可能没有正式公测的那一天了。游戏官方以及被解散了,好游戏总是免不了被腰斩不是吗?。虽说是校招团队做的小游戏,但毕竟是天美旗下的团队质量有保证,目前没有氪金需求,到现在一共出了11首曲子,感兴趣的同学就尝试把这个有终点的游戏打到尽头吧。音痴up主最多打完了困难模式,但体验就一个字,爽!
我是也朝,关注我,带你了解更多的冷门游戏。让我们下期再见吧!
★
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
🎆美感:古风
🔍背景考据:古曲背景
🎵曲库:古曲
这是我玩的为数不多的音游,也是唯一一个玩到小节通关的音游,玩法非常简单,只要把控好节奏点点点就可以,你没听错,就是点点点,而且是随便点哪里,就算点同一个地方都可以,只要把控好点击的节奏就行,不像以前竖屏4健、横屏超长点击范围和横屏全屏点击那种音游样,这个真的非常简单。
然后就是曲子,从来没想过古风的曲子也会这么有节奏感,非常棒,非常好听。
1.54
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
这个游戏超级棒!而且题材很新颖,侠客与曲相结合,画风也很好看,并且还有曲的背景介绍,所有曲子我都玩过了之后,它还有古琴介绍!教我关于古琴的散音、按音、泛音,以及古琴谱的简单看法,太牛了😭真的强烈推荐!!
虽然对手残加耳背加反应迟钝的我不太友好😹但是真的太爱了!不过曲子不是很多,但是有易难极难三个模式,极难没有音波提示了,玩了一圈我感觉胡笳十八拍是最难的😥有一段尘土掩盖了音波,我还老听到风声,还有歌声,注意力集中不了一点
总而言之,强烈推荐,画风好看,题材新颖,还能学到点古琴知识,真的很棒!
大柱子
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
一个字,爽!真的是给我爽到了,本来就很喜欢水墨风,最开始没注意看以为就是普通双边战斗游戏,结果打开才发现是音游,更有意思了,画面做得很好,音乐配合刀剑的挥砍声真的超棒,剧情的小漫画也做得很好,画面我很喜欢,目前只玩了一会儿,感觉没什么毛病
晚来天欲雪
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
😭妈呀真的太好了,好的我说不出话。我以前并不是特别喜欢音游,这个给我的感觉更像在江湖走了一遭。琴剑相映,妙趣横生,一派潇洒的江湖气。
动态画面超级好看呜呜,一开始竹林对战真的震惊我了,太suai了!!!后面一剑梅花开,夜放千灯也真的呜呜呜呜呜😭特别特别特别喜欢。曲子还都是古曲,一部分耳熟能详,恢宏壮丽,游戏节拍基本契合平常人认知的节拍,大部分是能听见能跟着打鼓点的那类节奏,加上铿锵有力的剑鸣,超级热血超级燃呜呜呜呜。
杂思部分科普了相关的历史,全游戏都一点点渗透这种文化,但是一点都不生硬,引人入胜,而且重要的是,真实考究的展现了历史人物和曲目,而不是借用一个名头胡乱歪曲。
最后竟然教认古琴谱!!!好认真的文化传承的感觉,特别好,这里终于知道经常出现那些不认识的复杂中国字是啥了,原来是琴谱。俺小时候想学古琴来着,看到真的好感动,喜出望外了。赛博琴还能弹出颤抖的滑音呜呜呜呜太好玩了!!!😭😭😭
(唯一希望的是,要是能给个简单的古琴谱,用最后教的方式自己读谱大致弹出来,就更好玩了🥺)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
迷茫
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
说实话,这游戏是我玩所有英雄里面第1个5星好评的游戏,真的连画风手感,打着都感觉挺棒的,上手难度,中规中矩,对新手挺友好的。全部曲目我打了。个人感觉的话,最高难度挺简单的。打着挺舒服的,也有一些挑战性。我感觉他要是曲目再多一些就更好了。
沦
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
总结∶精美的国风音游,超级推荐!(以目前的测试版效果呈现来看)
画面场景∶国风水墨画,且会根据乐曲的变化产生场景的色调和细节的变化,体验感极好,喜爱国风的不用多想可以直接体验。
乐曲玩法∶选取的是中国古典名曲,以点击,长按等操作方式进行攻击格挡等,一个阶段之后可以“看破”反击。值得一说的是这个反击设定在仅有的两个女角色的曲谱中没有采用,而是另一种请教的对弈方式。
难度∶对于一个游戏体验者而言初玩无提示达到九十以上的准确率还是很容易的,这一点可能是由于测试版的原因,高难曲谱没有设定。又得益于此,大家体验的练习成本大大降低了。
不足∶点击反馈感受有缺陷,特别是连击的反馈不明显。兵器音效和背景音乐的声音配比还可以优化。攻击招式显得不够灵活,测试版的大部分内容都是一个阶段一个动作。
D.GUI
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
所以曲目都打了,这是我一个懒人第一个还没打完就想来好评的游戏(当然打完来评价了)好新颖的音游。。画风很美,不开判定显示的话后面额外曲目确实有点难度(倪裳羽衣曲那我就是金鱼记忆我不配和杨玉环对琴),每首结合了乐曲背景来演出(是的我觉得是演出),真的有种和古人交流乐曲的感觉。
除了科普外他甚至真的想教会我古琴!
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