一些建议
1.相较于《喵斯快跑》将音游与跑酷结合,我更喜欢曲中剑这将音游与格斗结合的方式。
而对于这点,我认为现在测试版还结合的不够彻底。我在这有很多想法,一是多加一些手势动作,比如滑动,甚至更多复杂的动作,可以适当弱化音游式的卡线打法,增加一些更加诡谲的战斗方式。让玩家的招式随音乐律动做到一招万解,而不是定式打法。破条也可以增加特殊的属性,比如特殊的招式变化与画面感受。
2.说到这里,其实这款游戏不必拘泥

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1. 说实话我觉得这个游戏比起纯靠听的标准音游更像是节奏医生那种少不了看的类型,给卡线本身就只是给你降低难度。但不管哪种都没有说一个谱多个解的玩法的吧,感觉那样就完全不能算音游了()2. 剑是武器可是剧情设定啊,要是能改武器了剧情不是崩就是重做(),况且我觉得真没必要,这只是创造氛围的手段而已吧()下面两个附议
大家看一下,玩的还可以
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