这评分我说实话水分高了.
就问我这5个小时体验下来,就一个词,难受
游戏里的文本就机翻的一样我看了两三遍,看不懂什么意思,翻译这么偷懒的吗
然后就是游戏内容,新手指导是基本没有的,5个小时玩下来,还没有玩明白.
进论坛一翻,全是别的大佬在秀他们的套路,引导呢,我想问,引导呢?某些新手攻略把一些一眼就看得明白的写教程上,看不明白的也一句都不解释,我要你何用啊?
别管其他大佬是怎么玩的,新手刚入门,那就是两眼一抹黑,啥都看不懂.
但是道具种类太多,我开头拿得到吗?拿不到我又打不过,第一层都推不过就死.这游戏又不像别的肉鸽数值成长明显可见.
反正我不知道他的成长在哪里,我是一点都没玩明白,这就是游戏引导的锅
建筑方面玩着也是别扭,比我手游星露谷建房子还别扭,这是优化的问题
建筑方面的数值设计我也是没看懂,装饰能加建筑的效率,但是效率加在哪儿呢,我就想问.大部分建筑加了和没加没感觉出来有什么区别.引导呢,还是没有,全靠自己行试呗
总之,这5个小时给我玩下来,除了头晕目眩,就是满头大汗,根本没搞明白可玩性在哪里大,我是来玩游戏的还是来坐牢的啊
搞这么特立独行?就不能像一般肉鸽一样给升级加血量加攻击?开局不能给个武器房,不能给个自选道具房?
教程引导你给我做好了呀!
完整版我买了就当支持了,但推荐是不可能的
后言:只玩了5个小时,我还是觉得评价太片面了.于是我又试着断断续续有玩了三四十个小时.但是我居然才做完初始角色的任务,还有一堆角色任务没做.
玩久了也是能玩的,翻译什么的,玩多了,还是能明白是什么意思.
但是后续角色设计上,我是越玩越难受.青蛙真的是人能玩下去的?我试了两三个小时连第一关都没打过去,反正没玩明白
刺猬那个伙伴机制,我也没看出来设计亮点在哪,不仅麻烦,伤害低还容易死,不如自己拿武器打.也许配出一个好队是能玩的,但是那么多道具都得记,挺费事啊,还很难刷出来,这游戏玩的,我是来考试的吗
机器人就更牛了,设计很新颖,但是那是任务是给人做的?什么叫不能升级?就初始小背包,我能打下去?
任务,还有那些道具,设计的很莫名其妙,又没有引导,攻略区也没法看.机器人玩了10个小时了,那几个任务还是没看出能怎么玩.不少的道具设计整那么复杂,效果还差.这些道具设计出来是何意味啊
然后就是优化问题,某些道具之间的逻辑啊,如果是因为某些道具的效果装备弹出背包了,你甚至不能原封不动的放回去,因为不是整理背包期间你是动不了其他道具的,只能点确定,看着你的装备被清掉.总之你就玩吧,老难受了
卡顿也是常有的事,出地牢之后,上交道具、整理仓库里的装备,那叫一个卡,按稀有度整理,得点好几次才点的出来,我还没存多少装备呢
然后是玩机器人的时候,玩电路是明显感觉到卡顿增多了我已经卡屏好几次了,就只能返回主界面重打
总之玩法看着挺新颖。但是任务设计方面,优化方面,翻译方面,哎,任重道远