首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
488
攻略
论坛
背包英雄
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
488个评价
全部评价
全部平台
带图
77
已购买
37
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
158
运行稳定性
135
操作体验
26
玩法设计
14
UI设计
13
画面视觉
6
故事情节
4
日常肝度
3
音效音乐
3
游戏平衡
2
广告频率
1
资源获取
1
.
游戏时长 14.7 小时后评价
从steam测试版就开始玩了,那时候只有三个角色,道具也没现在多,但是玩法和创意跟抓人。🙌所以手机端也买来玩了。能发展到现在这个程度很让人欣慰。
游戏本身没有毛病,依旧好评🙌
目前来说遇到几个问题(故事模式)
1、卡死闪退。如果偶尔出现可能不算什么,玩了几个小时,三回啊三回,而且即时存档很不好,存档只在关始,如果没有手动存档的话得重新推,而且build真是纯随机啊😇,重推的build是重新roll的,我倒是不排斥随机性,但是如果roll出好的道具又得重新推的话多少影响积极性。如果闪退不是优化问题的话,我希望把即时存档做的更及时一点。
2、UI操作很不顺手。🖖选中物品需要长按,旋转物品需要按另一个键,还必须同时按住。建筑模式亦是如此。我能理解可能在移植的时候尽量还原端游的游戏特色,但是移动端的这种操作多少有点反人类。这方面我觉得学习一下SLG的固定选中而不是长按多少能好一点。尤其是像我这样的懒人,单手操作头皮发麻👆🤞🤟🤘
3、道具解锁过于繁琐。💦一件小道具需要三四种资源或装备。我觉得肉鸽游戏他应该重点放在肉鸽上,而不是我在肉鸽游戏搜打撤😶。道具种类解锁前,总共就那么几种比较实用的build,还要为解锁道具占格子,多少影响游戏性。简化一下或者纯用资源解锁也能好一点,况且资源也不是那么好积累的,几百几百的消耗也很麻烦。
熊喵
游戏时长 66 分钟后评价
其实挺好的,有故事性,也有随机性,也有各式各样的武器装备,让你自己选择。暂时没玩到广告。不同的搭配打出不同的高级玩法。就是本人比较菜,所以玩的不是很明白,而且他这种一定要点击武器的操作,让我这种平时按习惯了按攻击键的玩家真的很难受。我一直点那个敌人,我就心想奇怪他怎么不打,后来才知道。选中了敌人一定要点武器。不然按半天,如果再不小心按了个结束回合,真的是血都要气出来了。游戏玩法是好的,也足够随机性,就是吧,我个人觉得还不如贪婪地下城。
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的支持!小伙伴的反馈我们也收到啦~我们会尽快评估,希望能给小伙伴带来更好的游戏体验
遗弃
游戏时长 48.7 小时后评价
两天把剧情打通关感觉应该算是快了,这两天其他游戏都没玩过就肝这游戏了,上手很好五个角色各有各的特色主角感觉算是流派多而且最好上手最容易的,叠盾反伤战士老流派了,弓箭叠毒叠伤,弓箭回复都很有意思
背包鸟个人推荐音乐魅惑的成型就横推基本没问题叠甲叠音乐都不需要攻击
青蛙说实话我玩不懂只能打到第三阶段没法通关解锁最准剧情现在不知道怎么玩青蛙
宠物刺猬感觉强度挺高的每次玩着玩着就通关了只要注意宠物别死了强度在线
机器人这个东西后期拯救自己于水火,水火怎么来的你别管,有点烧脑但不多,线路组好了之后只需要选一下道具还有挑怪打就行了直接无限循环过热可以搭配很多东西,我之前pc没玩过也没看过都是只玩了一两把就随便打了,但是前期但凡运气不好就可以重开了,这东西前期很弱的样子(单纯自己以为因为没看别人玩过)
可玩性很强很吸引人,适合我这种有收集癖的人,现在收集完遗物开始收集诅咒了😁😁😁
土豆羊
:
蛙是一个成型可以无限输出的角色,至于怎么成型你别管(在打蛙的困难模式)
123
玩过
五六年前就在steam上打了,今天发现居然有手机版了
很好玩,但槽点蛮多的,但真的很好玩,构筑流派很多,最快乐的肯定是菜刀流钱包鼠,胶带攒起来狂怒点起来后面完全是指数膨胀,电脑上有个108层的存档就是钱包鼠的,敌人血量别说几万了,几百万伤害也是溢出的;钱包鼠也是新人最友好的,护甲多的一批,只要小心防毒基本不可能输
最无敌的莫过于机器人无限流,以前无限流超级容易成型,分流器+加压器就好了,现在有了过热设定,只能靠多个煤互相刷新打无限流,非常吃脸,但思路简单清晰,前期强度也有
青蛙从五年前到现在就没强过,一直弱的可怜,不过无限构筑比较好凑,一般挺过前期第三大关就能凑齐,问题是特别难撑到后面,强度太低了
鸟强度适中,主流流派也有三四个,挺好玩的
刺猬很有趣,我记得有无限闪避和无限沉睡的构筑,正常流派比较少,不打无限的话拿到那个魔石宠物就无敌,性价比太高了
总之是个很完整而且可玩性非常高的好游戏,steam时长300+h,推荐给朋友过,评分不应该这么低的…除非手机版优化有问题
Gd
:
剧情模式目前看来就三层,主要是玩主角和鸟,其他的不咋会,感觉想不出什么流派,要么就是东西要解锁😦,不过还挺好玩的
是绾绾啊~
玩过
比pc便宜,考虑到价位还是建议入手的。以我目前的进度,剧情模式给20个小时的体验还是没问题的。也可以直接快速和无尽。
但是手机端移植的兼容做的不是很好……首先就是几乎每两把都会出现至少一次的“无法选中敌人”的问题。非常影响体验。这个问题有一个很简单的解决办法——在设置里提供一个虚拟按键,出现的时候现调一下都行。至少比现在要好。
其次是家园系统明显也有点不好操控,有些乱,同时也缺乏一定的指引。地上有废墟,在游戏前期限制建筑位置。在造了一些东西后,突然跳出来一个方便一键查看的市政厅,但是市政厅要铺路,而且既然想要一键查看了,原先赶路近的地方上的建筑得给市政厅让位置。而手机端调建筑、移视角、铺路、查看范围等等都不是很方便。此外,引导方面,我开局造了十个箱子,才发现原来价格是会递增的= =给个引导就好了。
局内游戏的部分基本上都还好。但是有些信息缺少详细描述,比如铁匠铺可以给装备上“鬼影”,然而新玩家并不知道什么是鬼影。看描述容易导致误触,比如弹球的事件。翻牌事件要求玩家最起码认识诅咒物品,给没用的物品都行,但是吃到不想要且理论上完全可以避免的诅咒还是很影响体验。商店买过来的东西不能调位,必须出门走一步(这个其实倒是无所谓)。另外,剧情模式要搞养成,但是一部分物品(比如生成的)并不能查看是否需要,拾荒者随机拾取也需要提前去记自己缺什么。
此外,游戏最后的奖励,我有一次点快了没拿到……少了一个开剧情的精华球= =如果后面因此卡关了就搞笑了。
总的来说,建议:空余时间多,使用手机时间长,对随机肉鸽有一定了解和实力的玩家购买。
胆怯天上神
:
PC白送
倚楼听风雨
游戏时长 2.5 小时后评价
我是 pc 端老玩家,之前就一直在玩电脑端的,了解到 taptap 移植还期待了很久,手机端一出来就直接买了,大体玩下来有几点感触:
①购买界面选择支付方式后没有确认键,我是在 taptap 里面付的款;
②旋转键有时显示不了,单击有时候显示不了,还不如双击选择或者专门弄一个选择区域,把东西挪过去就旋转;
③战斗中单点不显示详细页面,电脑端只需要挪上去就有,手机端需要单击然后还需要点详情才能看到,这对于一些可成长数据(比如愤怒,每回合等)显示不清晰,战斗中想知道数值有多少以及计算伤害不清晰,消磨兴致,不如在旁边或者左下角右下角显示当前数值
④手机端优点就是便捷,剧情模式还是需要去相关建筑旁边点才能买卖东西,还不如集成一下,没建完一个就加上一个(我知道后面有那个集成的,但是我电脑端都弄过一遍了,知道这些东西有多磨人,尤其是要吃满那些加成)
⑤可以加一下那个建筑加成的范围,我在电脑端就是不清楚范围,想弄满加成费了半天劲,手机端没电脑端那么容易操控就加一下比较好一点
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴的反馈,以上关于的问题反馈和游戏建议反馈,我们均会记录并进行评估排查处理的!无支付按钮的问题是旧版Tap的问题,小伙伴可以更新TapApp至最新版本即可解决~
苏北宸。
玩过
每次的装备取舍还要想一想,有时候运气差点就刷不到想要的装备,但是总体不错,是个超级杀时间好玩的游戏,故事模式的剧情也还可以,玩了57小时哈哈哈哈,扣一星给蛙蛙和机器鼠吧,关于蛙的雕饰排除丢弃文本不明确,教程也没有说明什么意思,还有机器鼠的教程建议多加一些,不然好多零件根本不知道是什么作用,只能每次刷到了换上试一试,但是测试又不显示能打多少伤和给多少盾,新手可能也不敢随便替换用,尤其是越到后面的关卡(指3层boss打完后)碰到没见过的零件更是不敢乱试,要不可能破坏成型就卡关失败,时间成本巨大的。
官方
良心工作室
:
小伙伴你好,故事模式下人物是需要推进剧情才能解锁。快速模式则可以直接游玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
啊立
游戏时长 10.2 小时后评价
本来以为是弱智背包整理游戏。
后来发现是一个较为完善的背包整理游戏。
后来发现还有迷宫探索内容。
再后来发现有局外养成。
再后来发现局外养成居然是迷你版的模拟经营。
最后发现还有主线剧情。
果断买了完整版。
能不能出一个纵版,方便摸鱼时候玩。
肉鸽游戏爱好者
:
能发出这样的感叹看来是抄抄游戏玩多了,这个游戏可是背包游戏的鼻祖。
小凤哥
游戏时长 30 小时后评价
这游戏是我玩过,挺不错的了。我个人挺喜欢,但还是有不满意的地方。比如各种意义不明的东西。其次就是图鉴的作用,没什么大用。只能记录你已经知道的事。更深的信息不知道。搞得我特别好奇,一个传说级的视频描述是找到一条捷径,但我就不明白是怎么弄怎么用。各种东西的描述太模糊了。导致没见过的时候经常容易,因为这个吃亏。不说负面的诅咒物品就是正经物品,也有几个这样的。描述对所有人生效这个是最难帮的。因为角色本身也算是吧。有些所有人是对对面生效,有些是包括自己。这种描述下,导致你不敢轻易去用和拿。还有就是随机性太大了。要是能加入一个可以从自己以前拿回来的物品里挑一个在下局里带去。肯定好玩的多。总体是个好游戏,12块买断也不算贵。至少比某些对称游戏里面。买皮肤好
皮子橙汁
:
确实,像阳光有啥用也不知道
ALIEN新球
游戏时长 7.7 小时后评价
好玩,无需多言,就是这个音乐,不知道是不是我的问题,听多了头疼😅
可玩性:
剧情模式,建设家园,从小白到大佬~流程长,但是玩起来不错的。武器饰品等要做任务解锁然后随机。
直接开爽模式:容易两眼一抹黑,但是各种东西全解锁,真正的肉鸽赌狗爽~
没有什么没事做,就算直接赌狗爽,也有很多流派等着你!
操作:
个人感觉奇奇怪怪的,那个旋转按键放在手机上就会很难受,经常要手指交叉的按,很麻烦,选中提示不明显,也很难崩。然后就是家园建设方面,总感觉用起来卡手,不过好处是很简单,卡一卡就会了,哈哈哈😂
这里建议武器旋转可以在进入背包前先选中,高亮提示,然后旋转(我不知道是不是本来就可以,没注意过没试过),那个旋转的ui也很丑😅家园建设建议添加按钮解释,外加缩放(缩放也可以给布局建筑佬直接观感)
画面:
超级无敌经典像素风,可晋升空间无比巨大,像素也可以很精致
武器饰品介绍不明显,并且介绍的有点难懂,还有,只有我感觉黄色背景白色字很难看嘛😅
这个真的需要改,但是我不知道怎么改,我要是知道了就不会在这里法评论了。
总结:
游戏很好,12块钱很值,比送给某腾值多了。
手机上面游戏好像没有白送过,不清楚
需要有花的地方很多,但是已经能玩了
不知道玩什么,这个是个很好的选择,没事干消磨时间这个也是个很好的选择。对了,需要一点的脑子🧠
论坛
活动