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初始武器、道具是真的有必要,每次开局刷半天初始
出个拿资源换东西的就好了加初始背包格子就违背游戏理念了 ,可能会适得其反加初始数值的话也不太行,数值膨胀以后,毕业之后游戏乐趣会少很多
这是其他游戏给我的经验,教训比较深刻
出个拿资源换东西的就好了加初始背包格子就违背游戏理念了 ,可能会适得其反加初始数值的话也不太行,数值膨胀以后,毕业之后游戏乐趣会少很多
这是其他游戏给我的经验,教训比较深刻 一个有趣的小机制
今天才发现,这个弩不会破坏鬼影物品,可惜拿到的不是那个会让相邻物品变成鬼影的宝石,不然应该可以重复用最多四格的物品打#背包英雄 #背包英雄安卓端正式上线

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更正一下,因为没有实际摧毁物品,所以不会计算摧毁物品的每格15点伤害,只会计算宝石等额外附加的伤害,所以靠更多格的鬼影物品不能增加伤害![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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