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背包英雄
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锅里蹦出的草鱼
点完成就弹出提示“猜完后才能离开”导致小游戏无法退出
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是绾绾啊~
背包蛙还是存在“使用饰品有概率不进入背包(也不会触发召唤效果),但点击该饰品仍然可以使用”的bug另外抛开bug不谈,背包蛙改了多少次了,这角色好玩么……设计者有没有想过自己要设计什么。这个角色根源上的机制就和其他角色不一样,不吃背包格子,随机性过大,甚至商店和铁匠铺都和其他角色不一样,诅咒都没法移除,为了保证生存血量直接是其他角色的两倍。真就打算把这个半成品放这了是吧背包蛙本质上是当其他爬塔(杀戮尖塔)游戏来玩,那往这方面做也不是不行……增加铁匠铺能增强的内容(敲牌),增强遗物强度(2遗物作为卡组核心运转也够了),增加新事件和对抗诅咒的方式,增加大卡组的运转牌……能借鉴的方法不是很多么
哟吼吼吼
我是新手,想问一下背包蛙是不是机制太奇怪了,靠抽卡战斗,但是却抽不到需要的。我花了整整两天时间才好不容易靠论坛里指点的弓箭流通关背包蛙故事模式打完第三个大boss,之后再也不想折腾背包蛙了。我玩机器人都能靠自己折腾出循环过热变压器打过故事模式第三个boss,但是背包蛙无论如何都没法自己整明白。我全程想的就是:这背包蛙真玩不明白吧。就连打过了第三个boss都没有成就感,只有“终于解脱了”的感觉