400多万能量,爽完了!!!!
一组循环是2的14次方,初始能量乘以16384,200多能量就是400多万…… 上面可以再来一组循环,600亿能量……………… 无敌了,太残暴了

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看不明白,但我大为震惊
无尽美梦模式,一回合满甲,配合猛击盾,伤害拉满了
今天玩无尽美梦模式,开启无尽轮回,整个盾锻造上极速,衣服锻造上能量,直接起飞了,再拿个猛击盾,一下9999的伤害,太暴力了!带上几个小猪赚点钱,随便捡点传说物品丢商店,完全是滚雪球一样越来越强,即使几万血的BOSS,照样一回合打掉[表情_斜眼笑]

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物品的锻造上限怎样刷出来的?
良心工作室春季限时特卖开启|《背包英雄》限时折扣!
各位冒险者们:大家好!
适逢春日,春意渐浓,良心工作室春季限时特卖现已开启。《背包英雄》已上线限时折扣。
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《背包英雄》|收拾你的背包,就能越变越强?!
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背包蛙还是存在“使用饰品有概率不进入背包(也不会触发召唤效果),但点击该饰品仍然可以使用”的bug另外抛开bug不谈,背包蛙改了多少次了,这角色好玩么……设计者有没有想过自己要设计什么。这个角色根源上的机制就和其他角色不一样,不吃背包格子,随机性过大,甚至商店和铁匠铺都和其他角色不一样,诅咒都没法移除,为了保证生存血量直接是其他角色的两倍。真就打算把这个半成品放这了是吧背包蛙本质上是当其他爬塔(杀戮尖塔)游戏来玩,那往这方面做也不是不行……增加铁匠铺能增强的内容(敲牌),增强遗物强度(2遗物作为卡组核心运转也够了),增加新事件和对抗诅咒的方式,增加大卡组的运转牌……能借鉴的方法不是很多么
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青蛙个人觉得是上手最难的
推荐你堆高能量然后玩丢垃圾流,要刷到那个丢垃圾翻倍伤害的遗物和减丢垃圾技能能量的遗物,然后无脑选0能量雕纹最好是带盾的,然后再带把背包武器不要雕纹的那种搞个鬼影增强饰品增伤,然后开局先用武器砍,然后留好冷垃圾的能量然后上雕纹,有多少上多少,然后看情况一次性丢完或者下回合再留丢
推荐你堆高能量然后玩丢垃圾流,要刷到那个丢垃圾翻倍伤害的遗物和减丢垃圾技能能量的遗物,然后无脑选0能量雕纹最好是带盾的,然后再带把背包武器不要雕纹的那种搞个鬼影增强饰品增伤,然后开局先用武器砍,然后留好冷垃圾的能量然后上雕纹,有多少上多少,然后看情况一次性丢完或者下回合再留丢






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