慕绘星倾:
减少过热触发次数和打完全部能量自然过关,提前结束能量多少会卡住界面不给走
良心工作室春季限时特卖开启|《背包英雄》限时折扣!
各位冒险者们:大家好!
适逢春日,春意渐浓,良心工作室春季限时特卖现已开启。《背包英雄》已上线限时折扣。
无论是想在这个档期入手新作品,还是一直关注本作、计划合适时机加入库中,折扣力度与活动时间我们都已在下方汇总~
春季限时特卖
《背包英雄》|收拾你的背包,就能越变越强?!
特惠折扣:12元(原价15元)
折扣时间:3月19日上午10:00-4月7日下午16:00
我们一直坚持以内容品质与长期运营

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背包蛙还是存在“使用饰品有概率不进入背包(也不会触发召唤效果),但点击该饰品仍然可以使用”的bug另外抛开bug不谈,背包蛙改了多少次了,这角色好玩么……设计者有没有想过自己要设计什么。这个角色根源上的机制就和其他角色不一样,不吃背包格子,随机性过大,甚至商店和铁匠铺都和其他角色不一样,诅咒都没法移除,为了保证生存血量直接是其他角色的两倍。真就打算把这个半成品放这了是吧背包蛙本质上是当其他爬塔(杀戮尖塔)游戏来玩,那往这方面做也不是不行……增加铁匠铺能增强的内容(敲牌),增强遗物强度(2遗物作为卡组核心运转也够了),增加新事件和对抗诅咒的方式,增加大卡组的运转牌……能借鉴的方法不是很多么
等我磨完这个刀
矿石+刷钱+磨刀石#power

刷新战利品可以直接清除诅咒
这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉

汗水与努力











