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各位大佬,财宝老是不够用啊,有什么办法可以多攒财宝的吗,感觉通过加武器架之类的军事装饰来增加财宝的获取量太慢了,不像食物之类的的都好赚一点
故事模式里怎么走到下一地图?
已经提醒我开了一个深渊地窟,但还是只能一直进阴暗地牢
有没有比265%效率高的
有没有大佬说个简单又好玩的套路
青蛙随机性好大,不想玩
青蛙要过多少层,松鼠才能继续往上爬啊?
记录,想不出标题名(~ ̄▽ ̄)~
前言,前几天有点想玩背包构筑游戏,所以“拾起”这个游戏玩一下,然后发现和以前玩过的不一样(灵动),竟然还有剧情什么的,有点后悔去年获得资格没有测一下,不过倒也没什么了,说一下试玩版内容。收集上,大概能玩到近一半的物品,以及有5个火花(有个我塞弓箭铺了)(然后我昨天才知道把机器人做出来的话能玩机器人,有空了开个新档重玩一下),成就能获得21个大概(加上解锁机器人),发展上财宝容易缺一些(看图能看出
袋子储存的物品读档后被清空了
#官方
机器人“和平主义”戒指流娱乐打法
1.一开始打boss掉出遗物——手刃腰带。看这描述感觉是机器人神器啊,只需要让充能一直循环,不停使用零件,伤害就一直不会停。。。2.打前面几关感觉还行,后面怪物血量起来了,要打好久。不过后面发现这个伤害居然可以吃到狂怒的效果。于是就有了一个想法:通过珊瑚疯狂复制魔石,然后将魔石法力传给狂怒之戒提高自身狂怒值,依靠充能的循环不断触发腰带效果。等到狂怒吃满了,这样一套下来伤害还是蛮可观的(应该是的)
《背包英雄》4月10日版本更新公告
老鼠困难5百层 前期用快乐圆盾 中期用辟邪戒指 后期堆黄金石给刀 前几十层是比较坐牢的困难5无遗物能凹 但用这套打法会很牢 得在前期刷到给黄金石的轮盘
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处