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[安利] 这款画风简陋的游戏,拿捏了“暗黑类”游戏的精髓
熟悉《暗黑破坏神2》的老玩家,大概率都对“背包”这个系统爱恨交加。爱的是,这个里面装的不仅仅只是装备,还盛满了胜利的喜悦。恨的是,背包容量有限,能承载装备有限。在《暗黑破坏神2》中,角色的背包格子是有限的。一旦所有格子都被占用了,除非玩家把背包里面的一些东西卖掉、扔掉,腾出新的空间,否则将不能拾取新的装备。
玩家的背包不光是“格子”有限,而且每个装备占据的格子空间也各不相同。打个比方说,一个长矛可

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一种好笑的思想,每天睡得再晚也要在睡之前看看某人的新动态
果不其然,每晚最后一贴基本都是查无一人
晚安,编辑。
明天记得准时上班哟




















