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背包英雄
能量的上限是32位int最大值,21亿4748万3647……

最终应该有1500亿能量,现在却只有21亿…… ios的bug真多啊: 1.小概率:进入下一个轮回,所有小背包中的物品,全部清空; 2.极小概率:载入存档后,所有小背包中的物品,全部清空; 3.极小概率:进入下一层,地图上出现乱飞的紫色色块,重新载入存档或者重启游戏都没用; 4.高概率:进入战斗后,手动或者自动,都不能起动核心发射能量; 5.高概率:怪物全部消灭后,依旧在发射能量,尝试了结束回合,

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杞人
夺少?你是说我打21点伤害都费劲的时候,你打了21亿?
《背包英雄》新手入门攻略!看这一篇就够了!

#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏 #steam游戏

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沫凡周
这玩意下载后建议光玩体验版,15块买后续,买了个bug送了个游戏,我就服了
是绾绾啊~
背包蛙还是存在“使用饰品有概率不进入背包(也不会触发召唤效果),但点击该饰品仍然可以使用”的bug另外抛开bug不谈,背包蛙改了多少次了,这角色好玩么……设计者有没有想过自己要设计什么。这个角色根源上的机制就和其他角色不一样,不吃背包格子,随机性过大,甚至商店和铁匠铺都和其他角色不一样,诅咒都没法移除,为了保证生存血量直接是其他角色的两倍。真就打算把这个半成品放这了是吧背包蛙本质上是当其他爬塔(杀戮尖塔)游戏来玩,那往这方面做也不是不行……增加铁匠铺能增强的内容(敲牌),增强遗物强度(2遗物作为卡组核心运转也够了),增加新事件和对抗诅咒的方式,增加大卡组的运转牌……能借鉴的方法不是很多么
等我磨完这个刀

矿石+刷钱+磨刀石#power

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刷新战利品可以直接清除诅咒

这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉

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汗水与努力
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