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背包英雄
5天44.5小时,故事模事已通关(悲剧结尾)

开局随的“珊瑚”,全局没拿盾/甲,一只“烧鸡”复制到结束,我愿称这流派为“美味烧鸡流”,但凡少一只“烧鸡”就没法秒boss 最终小老鼠找到了妈妈,通关后就没剧情了,重新加载故事模式会回到最终boss面前 所以说,最终结局只能观看,观看完后直接强制返回菜单主页,重进又回到boss面前,最终的结局就只有一个,输掉这一局游戏回到小镇 到最后竟是一个惨剧:小老鼠永远无法和妈妈在一起

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在下毒狗
有好结局的,得把老妈二阶段打出来
TAp我次饭团qAT
有up解析过,你的幸运值会累加,然后你每次开箱和杀敌战利品,会消耗你的幸运,给你一些更稀有的好东西。幸运获得的物品在游戏里开箱和杀敌战利品上,会跳一下幸运(还是运气来着忘了)字样。
小bug
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岩盐啊
哪来的bug,那么大个提示
弓箭流背包蛙的打法

除去精华蛙,弓箭蛙大概也是第二容易的玩法了,因为别的不说,只要背包扩大,弓箭伤害就会提升,就是这么朴实无华,甚至不需要铁匠打铁。所以背包蛙要尽可能的多升级。 重点构筑有: 斧子,但凡玩过打牌游戏的人,没有不喜欢0费抽卡的。 花盆,强欲之壶是禁卡的理由谁不懂啊。 两把长弓,当放置盾的时候斧子会退场,这时候肯定要来一次投掷,所以必须有两把长弓轮流替换,弩的话就算了,三行横线这打法不适合弩。切记为了省费

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摩娑迦叶
这点提升在两个循环以内还算有点用,后边大弓流成型一箭几百上千甚至几千上万,格子加的这几点伤害可以忽略不计
布洛尼亚.战车
还是这种无限看着舒服