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背包英雄
是绾绾啊~
背包蛙还是存在“使用饰品有概率不进入背包(也不会触发召唤效果),但点击该饰品仍然可以使用”的bug另外抛开bug不谈,背包蛙改了多少次了,这角色好玩么……设计者有没有想过自己要设计什么。这个角色根源上的机制就和其他角色不一样,不吃背包格子,随机性过大,甚至商店和铁匠铺都和其他角色不一样,诅咒都没法移除,为了保证生存血量直接是其他角色的两倍。真就打算把这个半成品放这了是吧背包蛙本质上是当其他爬塔(杀戮尖塔)游戏来玩,那往这方面做也不是不行……增加铁匠铺能增强的内容(敲牌),增强遗物强度(2遗物作为卡组核心运转也够了),增加新事件和对抗诅咒的方式,增加大卡组的运转牌……能借鉴的方法不是很多么
老贝
青蛙个人觉得是上手最难的[表情_微笑]推荐你堆高能量然后玩丢垃圾流,要刷到那个丢垃圾翻倍伤害的遗物和减丢垃圾技能能量的遗物,然后无脑选0能量雕纹最好是带盾的,然后再带把背包武器不要雕纹的那种搞个鬼影增强饰品增伤,然后开局先用武器砍,然后留好冷垃圾的能量然后上雕纹,有多少上多少,然后看情况一次性丢完或者下回合再留丢
User423450256
我服了刚准备购买,结果玩半天没存档。。。
无法点击ui按钮

疑似手机下滑通知栏阻挡按钮的使用,无法使用上方的按钮[表情_豹哭][表情_豹哭]

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烬羽沉星
去找马修对话用火花换钥匙,换好之后选冰冻那条路就行
青蛙弓箭流

青蛙是我个人看起来最他喵难玩的英雄,他前期不污染牌组强度低,后期抽不到核心牌直接凉凉,容错低 核心牌: 青蛙帽(扔能量-2)扔一次,能量+1,越扔能量越多 牌组: 如视频,1弓(没有要求,我们一轮游,除了小弩,哪个都行)+4箭(不要超过四个,避免卡牌)+绝望雕饰、瓶罐雕饰(抽大量牌,增加容错)+斧子(越多越好,这个就是纯过牌的,毕竟我们没有盾) 幸运雕饰没用,我视频里忘删了 原理: 用斧子砍一下,

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在下毒狗
试着玩了一把弓箭流,发现没盾会被踹死,带了盾又会被污染池子导致弓出不来,结果就是只要吃污染或者debuff就会被活活耗死[表情_羞涩]
steam移植!横版通关,良心工作室出品的良心手游~

#游戏安利 #游戏推荐 #背包英雄

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