能量的上限是32位int最大值,21亿4748万3647……
最终应该有1500亿能量,现在却只有21亿…… ios的bug真多啊: 1.小概率:进入下一个轮回,所有小背包中的物品,全部清空; 2.极小概率:载入存档后,所有小背包中的物品,全部清空; 3.极小概率:进入下一层,地图上出现乱飞的紫色色块,重新载入存档或者重启游戏都没用; 4.高概率:进入战斗后,手动或者自动,都不能起动核心发射能量; 5.高概率:怪物全部消灭后,依旧在发射能量,尝试了结束回合,
杞人:
夺少?你是说我打21点伤害都费劲的时候,你打了21亿?
沉底商店无限刷钱
根据之前论坛看到的不能叠加刷钱,商店的物品无法放到背包里就会被弹回去,不消耗金币反而返还一次金币,只要有沉底的物品都可以用这个方法刷,只需要在沉底的物品上保留一个能往上弹一下的空间,比如我这把是一格的器材,只需要留一格#游戏攻略 #背包英雄
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多谢,玩到破解版了
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又刷了块剧毒石,毒伤和遗物伤可以叠加算两次伤害,一回合刷6金币,把反伤的都卸了存背包里,留一个慢慢叠,对面两只普通物理怪,应该能刷到天荒地老
图片 青蛙弓箭流
青蛙是我个人看起来最他喵难玩的英雄,他前期不污染牌组强度低,后期抽不到核心牌直接凉凉,容错低 核心牌: 青蛙帽(扔能量-2)扔一次,能量+1,越扔能量越多 牌组: 如视频,1弓(没有要求,我们一轮游,除了小弩,哪个都行)+4箭(不要超过四个,避免卡牌)+绝望雕饰、瓶罐雕饰(抽大量牌,增加容错)+斧子(越多越好,这个就是纯过牌的,毕竟我们没有盾) 幸运雕饰没用,我视频里忘删了 原理: 用斧子砍一下,
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试着玩了一把弓箭流,发现没盾会被踹死,带了盾又会被污染池子导致弓出不来,结果就是只要吃污染或者debuff就会被活活耗死























