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防御的计算公式
用1级的刑天和9级的雷音战典进行实验。都是300%的伤害,金系,战诀。唯一的不同就是刑天无视防御。
用一个速度高没有暴击的弟子,带这两本功法,然后与不同防御的弟子进行战斗,记录不同的伤害。由于防御弟子的抗性减伤会不同,所以只看承伤百分比。以下都进行了多次测试取平均。
一、993万防御,刑天14525,雷音9025,承受总伤害的62.13%
二、1272.6万防御,刑天11357.14,雷音6252
萧中剑影:
防御减免和攻击力竟然真的有关系,同样是打2459万防御的。
之前测试的攻击力1738,伤害承受率37.14%。
换成1099万攻击力的,伤害承受率竟然变成了23.87%
换成3981万攻击力的,伤害承受率竟然变成了69.32%。
攻击力越高,防御起到的作用越少。🤔
官方压根就没给伏羲做魔书生的打算
祖师这个游戏初衷好玩的是功法+弟子的各种化学变化。 但是伏羲看了一段时间,只剩下仙辅助一条路。毕竟别人拉满生命的魔书上,堆上暴击,也没打出合理伤害。 失望
leo的评测一如既往的完全不可信,总是“用一个配合的阵容”来测试新弟子强度。像气功大师表演
阵盾强度,和对面质量蛇打,有和无的感觉一样.....
反正伏羲的强度别人说强,但实战水平来看,我感觉快跟叶凡站边了,一样是各种拼凑一些进去,实

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我自己的号,480爆伤双9火阵100职业装,可以做到压制紫霞蛇兵,如果你们也可以做到这个水平,魔伏羲实际上是特别强的哦
这游戏我说实话真绝了,前面ios27系统问题得大半个月才解决,这个文官选取更绝,踏马居然是投票的,你说武官投票吧我不反对,毕竟战力摆在那里,都不需要打
但是你文官投票是干嘛?选举市长啊?哪怕你像那个科举那样出点诗词考题应付都行,这个文官选举直接就是哪家工会人多就直接内定了呗,真牛逼

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我感觉设定的还挺合理的,而且你自己也说了,你就当一个挂机小游戏,你还去抢别人的官干嘛?你又不要资源![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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,话不多说。






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踩一脚还是很痛的