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蛇舞出的很一般啊
说实话,强度多强我不知道,至少让我感觉没有什么新意。整个技能天命都是缝合怪,阿离强就来个洞悉反阿离,囚笼强就来个圣灵反囚笼。双职业切换都不如出个新职业。 对比去年的龙人都没有那种创新感,说实话真的没啥吸引力。即便他强度再牛逼,受众人群又是很少。
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其实设计的还行,快攻和铁桶猖獗,两种形态随意切换,区里不管你什么队伍都能干一炮。
说实话,强度多强我不知道,至少让我感觉没有什么新意。整个技能天命都是缝合怪,阿离强就来个洞悉反阿离,囚笼强就来个圣灵反囚笼。双职业切换都不如出个新职业。 对比去年的龙人都没有那种创新感,说实话真的没啥吸引力。即便他强度再牛逼,受众人群又是很少。