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不一样传说2
《以传说之名》预约开启!

传说系列的第三作来啦~ 不知不觉, 我们的不一样传说2已经是三年多前, 在这新的一作, 我们尝试引入更多的内容, 在保持系列特色的基础上, 增加更强的第一人称即视感, 希望以此能给大家带来更强烈的战斗带入感. 前两作大家一直希望的放置玩法, 这次我们在设计之初就已纳入, 争取更好玩且更省力. -----------------------------------------------------

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日冕
不一样的传说3?看起来像抽技能的那种游戏啊[表情_吃瓜]
星亡空切、路掌门
还有更恶心的,60秒广告,他强制要你去看15秒浏览不能取消,然后再看60秒广告
手机用户39904964
审判官相当于+不到25%的输出,给你按高了算25%,带审判官相当于别的地方要扣技能,要满技能必须做一件全+4,这边起码会掉四十多爆伤,而且审判官没孔会少372点攻击,相当于372攻击+四十多爆伤+20技伤换一个不到25%的提升,是亏的;还有双爆手,这东西根据你双爆被动层数不同收益会浮动,一般在25%-35%之间浮动,但幽暗武装的收益是超过其最大值的,不算宝石你后期差不多也就5500左右基础攻击,打上宝石7000攻,幽暗武装1400+自身带孔的400,8800/7000=1.2571428571,然后本身算上叠击是平a一次是1.79下攻击,现在幽暗武装有个15概率的小叠击,1.94/1.79=1.0837988827,1.0838*1.257=1.3623366,而且你照顾被动可以先手丢两次技能,后面都等技能满三层丢三次保持双爆最高,这样双爆手的收益实际都是在最低值