手动刷魔铁与扫荡8层对比。每天清零体力从100能买到2000封顶也就是20次。手动刷8层基本万金油。4000金币能买100体力,手动刷才117。还是划算的,上班摸鱼时间可以刷一刷,一次用不了几分钟。
很棒!!😋现在每天必刷的游戏。优点1,轻,不需要花费大量时间,想停也可以停。优点2,不断更新,一直在追赶作者的脚步,每一次更新都会让游戏更有新意。
一、废话更新之后一进游戏就可以选主角,选了那个戴帽子的,感觉很好看。然后点开面板一看,成长度倒是很高,目前蓝卡里的顶配了,但是四维都是零,我以为是那种吉祥物主角呢,直接把它丢下阵。找了半天没找到更新日志里说的技能树,然后直接开打那个叫啥来着,啊以前叫试炼森林,现在叫冒险关卡。反正就冲关,前24都挺简单的,25的时候打那个先攻11还带刘备的怪的时候一直翻车。仁德在对面的时候太恶心了,后面一直刷刷
一、最优阵容(个人向)1.21版本更新两个蓝色英雄后羿,刘备。都是蓝色双人羁绊英雄,必备。阵容推荐(优先凑双人羁绊):1、鸣人+佐助羁绊:忍道(先2破5闪4)2、后羿+嫦娥羁绊:日月并行(先2破3防3闪3)3、诸葛亮+刘备羁绊:三顾茅庐(破3闪7)4、吕布或耶稣最后一位优先考虑这两个,有啥用啥。吕布技能无视防御、闪避,增加容错。耶稣配合嫦娥也非常强力。二、阵容属性目前个
一、废话没错,只有我一个人现在才注意到调换技能顺序底端有绿色字体的解释。因为我1.22版本才发现技能的触发概率改高了,才开始觉得技能需要考虑起来,之前一直都当它不存在来着。所以更是没有管过它的顺序。尤其是之前不知道是不是我的错觉,我感觉技能没有吃到破甲的加成,现在技能好像是正常吃到破甲的伤害数值了,然后普通攻击因为敌人防御变高的原因与技能伤害差距进一步拉大,所以现在技能流是非常重要的二、英雄
Tap不能玩了??下载好进去直接白屏?
有没有群啊?
普通攻击伤害 = 自身初始战力*0.25先攻:先攻大的一方优先攻击(先攻相同默认怪物先攻击)破甲和防御:伤害加成= 1 +(破甲-防御)/100 (最低为0.3)闪避:闪避概率 = 闪避 / (100 + 闪避)
挺好玩的休闲游戏
一、废话有点困,会不会写着写着睡着了。今天更新了试炼森林,打的时候才发现原来技能的触发概率变高了,虽然数值上没什么变化,但是比之前容易触发好多,基本上一直在触发,所以技能也变得有一定意义起来。不过也没必要刻意去凑,可以作为一种参考因素。尤其是羁绊给的新技能属于是可有可无的,不是加分项,但有也行二、技能分析新出的五个角色:后羿,愚者,刘备,嫦娥,诸葛亮的技能一场战斗中只能触发一次,不过基本没什