也算小小体验了一盘
《等待创三的日子》上半篇
在某个普通得不能再普通的周六上午,刘晓东一如既往地蜷在沙发上,沉迷于创造三国志的世界里。作为一个忠实的三国迷,他已经在这款游戏里挥洒了无数的汗水和时间。那天,他的手机屏幕突然闪过一条推送消息:《创造三国志》手游内测版即将上线,敬请期待!晓东差点把咖啡喷到屏幕上。“手游内测版?”他惊讶得差点从沙发上滑下来,迅速点开消息,飞速浏览完毕后,他发出了一声惊天动地的欢呼,搞得楼下的大妈还以为他中了彩票。消
我我在想怎么招兵#创造三国志
策略类游戏的通病
策略类游戏的通病,后悔一路平推,称帝也没人反抗,后期都不用打架,直接劝降就结束了
我先体验一下
会发一些吐槽
正文
本来还挺期待创三上线手游的,结果这游戏开发者跑路了。隔壁逐鹿跟汉末也是越做越无聊,三国单机手游现在也是没一个能打的了
突突然发现这里有一个,宏大,精致,大型的,策略和即时战略游戏,啊,不会手机上玩不到了吧?手机端是不上线了吗?
真心支持,然后发展下去,可以添加一些更多的模式什么的
《创造三国志》将于2024年2月1日上架Steam
来了,《创造三国志》将于2024年2月1日开始上架Steam,EA版本定价38元,首周是非常优惠的七五折价格,仅需28.5元。因为是小团队独立游戏,没有像样的商业计划,也没有发行商合作,所以定价可以宽松一点。对于我们而言,《创造三国志》更像一个万里长城那样的长期工程,而非一个单纯的策略游戏,没有若干年的持续进化,是没有意义的。基于这种理念,我们会对《创造三国志》不断进行迭代和更新,主要是几个方向
手游有消息了吗
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处