根据耳机可以初步判断方向和大概角度(能够听出m*n矩形当然更好),然后就直接过去,大概路线方向不会错,在脑海里构图,若是撞壁了就绕路(这个游戏特色,可以预见的),心里有个大概地图,这样就不会重复。基本每关都不会花很长时间
按照顺时针(或逆时针这里以顺时针为例)从上(上下左右均可这里以上为例)开始,遇到死胡同就换方向(比如右边撞墙就再往下走再不行就往左)以向右为例向右之后有岔路,顺时针该向下了,下面不行的话就向左。(重点:不是每一次都从上开始,而是你从哪个方向来就按这个方向为起点顺时针的下一个方向。就比如我向右走是死胡同拐回去后我来的方向是右下面我就该往下走了)说的有点啰嗦不肯定对但至少我用起来没遇到卡关
#侧耳倾听 打x的就是不能过,大X就是此路不通,一格就是一步
我的方法是倒一个路口,之后把四面都试一遍,不行就回到上一个路口,可以的话就接着往后走
真正能帮到你的技巧:戴双耳耳机,按屏幕两下后别松手,听声音远近和方向(必须是双耳耳机),手边拿笔画图,比什么都好使
N:北 S:南 W:西 E:东16:E4,S4*2,E4,S4,E4,N4*3,E4,N4,N1.17:E1,S2,E2*2,N4,W2*2.18:E4*2,E8,N4,E4,N8.19:W6,N8,W4,N8,N4,W4.20:S1,W2*5,N1.#攻略
N:北 S南: W:西 E:东11:E2,S4,E4,N8,W4,N4,W1.12:E8,S4*4,W4*3,N4,W2.13:E8,S4*4,W4*3,N4,W2. 14:W2,S4,W4,S4,E8,N4,E4,S215:S4,E4*3,N4,E4,E1#攻略
以下是详细的地图攻略,卡关的朋友们可以看看。但请各位慎用,会降低游戏乐趣的。制作不易给个赞👍🏻!越往后打图越大,今天都差点打睡着了,以后更新可能慢一点。红色箭头为起始点蓝色箭头为逃出点#攻略
【可以不用纸也不用空间想象力】本方法实际上是计算机中解决迷宫问题的一种通用算法,可以方便地完成试错过程,不重不漏。下面是对深度优先搜索的简单介绍。定义:节点指岔路口(包括起点)基本步骤:在任意一个节点,按照一定的顺序(比如上右下左)尝试该节点能前往的所有方向如果是死路,原路退回并尝试下一个方向;如果是墙,尝试下一个方向;如果是来路,跳过并尝试下一个方向;如果是节点,重复以上步骤。
大致按照走路步数以及撞墙声音,推断出来的黑色点为起点,红色旗帜为终点图左文字,为该图声音总结#攻略#游戏讨论#游戏攻略#新手攻略