地图,2到4。。。。。。。。。
我作者还在打地图为啥为什么打不出字?
41关和46关重点提示音都是汽车喇叭声(滴滴)p1:第46关的超地图p2:第47关p3:第48关p4:第49关p5:第50关all5hrs
#游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #侧耳倾听
技巧:开始不知怎么听声音远近,浪费了时间
真正能帮到你的技巧:戴双耳耳机,按屏幕两下后别松手,听声音远近和方向(必须是双耳耳机),手边拿笔画图,比什么都好使
攻略?(1-7
图示法上大分!因为是边走边画所以很潦草。(两组脚步声算一段,(一组是半段?每次莫名其妙通关以后就开始恐慌。△是起点,☆是终点游玩体验:刚开始很迷茫,因为不知道怎么样算是走了哪个方向,我以为需要一直拨动才会走,实际上向一个方向拨动一下就会一直走到墙或拐点。以及,在走动过程中最好不要改变方向,容易迷路。如果记忆力足够好,也可以尝试不画图。(每关走路的声音是单一的,并不会根据离终点的远近变化,
地图攻略! 1 - 37关 第五版
以下是详细的地图攻略,卡关的朋友们可以看看。但请各位慎用,会降低游戏乐趣的。制作不易给个赞👍🏻!越往后打图越大,今天都差点打睡着了,以后更新可能慢一点。红色箭头为起始点蓝色箭头为逃出点#攻略
给制作者的建议
建议官方可以在游戏通关之后,把玩家的行动路线给玩家放出来,让玩家看一下,更有意思一点,也能让玩家更有代入感吧,让玩家知道自己干了什么,就是看自己听了半天,在原地打转也挺有意思的,不然做那个地图玩家其实也看不见。不知道的话就游戏体验感会少一点,比如一个地图很难,但玩家自己出来其实也不知道成就感会少一点,同样,如果一个地图很简单,但玩家玩了很久才出来,也会感觉自己很愚蠢,但是很好玩啊。
迷宫解法
一般来说,解决方法就是先沿着一侧行走,探索初步范围例如第三关(?),最开始出生点位于最底下(以手机摄像头方向为上),左右移动只有左侧行走,初步构思一个王字形,且此生人物在王字形的最下面一横的最右端(因为人物最开始只能向左走,往左第一个到达地点是路口可以猜测王字形,到达第二个地点是死胡同)在王字形的基础上,到达出发点附近第一个路口,试探发掘只能向上(王字形最底下的判定),向前一步到达路口,因为前
《侧耳倾听》其实睁着眼也能玩儿,但是和闭眼没区别,因为它没有任何画面#冬日宅家生活 #侧耳倾听
我有个万能方法,不用动脑想地图就能通关
按照顺时针(或逆时针这里以顺时针为例)从上(上下左右均可这里以上为例)开始,遇到死胡同就换方向(比如右边撞墙就再往下走再不行就往左)以向右为例向右之后有岔路,顺时针该向下了,下面不行的话就向左。(重点:不是每一次都从上开始,而是你从哪个方向来就按这个方向为起点顺时针的下一个方向。就比如我向右走是死胡同拐回去后我来的方向是右下面我就该往下走了)说的有点啰嗦不肯定对但至少我用起来没遇到卡关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处