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评价
87
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重启(TapTap测试版)
测试
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
87个评价
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带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
28
螃蟹横着走
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
有想过加强一下怪物的弹幕密集度吗 现在它们的弹幕还铺不满屏幕 人物还有躲闪的空间
?
:
哈哈哈
孤萍
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
五星是给这个游戏。一星是给他的优化。哪怕是100年的老玩家中了他的时停之术。也得乖乖清理后台,重新玩。这就是神的力量吗?畏惧了。
柒某人-L
游戏时长 2.1 小时
很简单想要稳过只要拿包子蜜蜂以及可以反弹的武器就行然后武器buff就选薛定谔,命中八次产毒株,子弹反弹,增加子弹数量,这些buff直接无敌好吧BOSS直接秒,唯一麻烦的就是最后一个BOSS要躲弹幕攻击如果时间充足的话可以直接硬抗
污喵王丶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
做的不错的肉鸽游戏,枪跟模组搭配的流派特别多,好评。
唯一的缺点就是各种让人坐牢的动画,商店刷新动画,boss动画,结算动画。
且进图看不到人物属性跟技能界面这点很难受。
再改善一下吧,未来可期。
手机用户68275531
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
还算是好玩的,老实说主要就特效飞起来就只能注意着躲子弹了,前两关都是一次过,第二关就剩30多秒的时候过了,第二关还被大花打了一命,主要还是第二把东西太拉了
请输入昵称
游戏时长 5.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来还可以,一局打完不会太久,前两档难度基本闭着眼都能过,轻度玩家也能爽一下。偶尔在模组或者npc里看到三体啊,夜之城的梗还挺乐的。
我就说几个希望能改进的地方吧,都是些小问题。
第一是商店换货的动画太长还不能跳过,然后买了武器不能直接试,要离开商店进下一关才能试。
第二是刚通关的几遍会跳非常多的成就,这个没有一键跳过,就只能等。
第三是奖励不能取消吗,如果开的箱子里是不想要的武器,没有直接不选的选项,必须要选了以后再换回自己的武器
锋仔
:
????每个难度的BOSS没血还开无敌强行扣血(时间),你只字不提
小皇稽
玩过
真尼玛的恶心,进去提示我更新735M,更新了又提示我重启。重启后跟我说服务器连接错误,然后闪退关闭了!!!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我们都哎呀呀呀白了头
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通关一次后房间那个界面就卡的和 ppt 一样但是硬顶着进图后不卡出来接着卡
团个鱼
:
知道为什么游戏叫这个名字了吧
麦克老狼🐺
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
核心玩法没问题,底层是元气骑士的战斗逻辑,武器种类非常丰富对应多种攻击效果,角色身上可以同时装备两把武器切换使用,射击体验较好。在武器选择上有一些搭配空间,而且关卡内也可以进行升级,是肉鸽游戏比较经典的设定。底子不错,可以对未来版本有些期待。
战斗外养成目前只有科技可以升级,有点像单机独立游戏,不过篝火阶段仅验证核心玩法即可,养成内容可以后面再加。
2D美术品质很出色,不过看起来更像是用Unity做的,粒子特效效果很好。像素风加上可爱的角色造型,令人印象深刻。NPC还自带表情包,感觉像是在卖萌一样。
问题和建议:
1、教学关使用冲刺技能的场景,子弹频率有些快,手残上手有点难度。教学应以熟悉为主,建议降低发射频率。
2、教学关第二个场景就卡住了,说是拾取地上物资,但是没有可拾取的东西。未复现。
3、分歧路线场景入口的标记不清楚代表了什么,需要完全熟悉游戏才能知道,有学习成本。建议走进后上方有文本提示。
4、教学关BOSS的受击效果不是很明显,得看飘字才能确认是否被攻击到,字体又那么小,不容易观察。而且没有血槽显示,对战斗没有预期。
5、没有进行科技强化就直接进入了关卡,进传送设备没有进行确认,而且对于是否能打过完全不清楚。
6、第一关在酒吧里进到某个场景内出不去,没有怪物或出口,大概率是BUG。
7、大部分UI底色是暗色,而关键文本字体又是红色,字体也相对较少,手机设备上看着很累眼。
8、建议增加一些防卡死的机制。
Sakura
:
非常荣幸有这么认真并且喜欢我们游戏的玩家!您的问题与建议全都掏出小本本全都记上啦,会尽快修复与改善。后续的版本会继续完善优化,我们也希望看到您更多的建议,每个玩家都是我们前进的动力!╭(′▽`)╭(′▽`)╯
AS
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩了一把,说下感受
首先第一把就通关就难度而言很简单,新手也能愉快的玩耍。
因为是射击类游戏打击方面就是突突突
天赋就是普通的攻击,生存,特殊
武器种类差不多十个左右吧,每一种攻击方式不一样。然后武器属性目前知道有寒冰,灼烧,毒菌,感电。
关于血条问题除最终BOOS外其实没有血条
感觉没有血条也是一种特色,虽然大多数人已经习惯血条。
期待正版到来吧。
Sakura
:
(ฅ´ω`ฅ)谢谢您的关注,现在玩法还不是最终版本,后续我们会根据玩家的反馈进行一些改动与优化并加入更丰富的内容,欢迎继续体验并给出建议,您的喜爱就是我们前进的方向(*•̀ㅂ•́)
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