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3941
攻略
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勇者秘境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.8
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2
带图
357
长评
87
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
598
画面优秀
183
物超所值
170
轻松护肝
66
操作流畅
31
福利丰富
31
运行稳定性
544
游戏福利
281
广告频率
244
玩法设计
173
日常肝度
158
资源获取
146
操作体验
27
画面视觉
21
游戏平衡
19
老革斤
游戏时长 100 小时后评价
⚖️平衡性:不是很行,前面出的s角色和后面出的s角色根本比不了。
🔖运营服务:他抽奖不会卡你保底,我光做免费的任务,就抽了两个新s角色
✍🏻建议:可以玩,不用特别去氪,广告也没那么必要看,可以用广告券抵,前期广告券可能不够用,但后期肯定是够用的,金币不是很够用,希望增加一点金币收入来源,
我装备出的纯粹的增加收入,但他金币依然不够用。
官方
官方客服
:
勇者大人的建议,我们已经充分了解,现在已详细整理了大家的意见,反馈给策划再好好思考一下。感谢您的支持~
白竹
游戏时长 138 小时后评价
还行吧,就是打一局的时间有些长,一局需要半个多小时左右。希望可以把好友的多久未登录显示出来。想把超过很久不登录的好友删了,想加新好友的时候,没好友位置了,也不知道哪些是没登录过的。而且不能直接和好友聊天,必须开一局把好友邀请进来才能聊天。而且如果每天的副本都开完了,就没法和好友聊天了。
还有就是养成很慢。玩了很久还是只能打到28层。装备已经快半年没升级了。每天都打副本,掉落率是真的很低啊。
而且联机打装备的时候,我这边显示队友死光了,我最后把怪打死了。然后去显示失败。又或者是全员死光了,到最后结算却是胜利。还有一个就是队友全程没动,然后就死了。结果结算最后赢了他的输出是最高的。
一局玩到后面手机会发烫,卡顿,掉帧,应该是我手机的问题。
还有就是看不到属性面板,比如说暴击爆伤,闪避率什么的,你显示了加暴击爆伤加闪避率,但是我就是不能看见他的总和,还有面板在哪儿看什么的?到底在哪儿看啊?
官方
官方客服
:
勇者大人您好,您反馈的情况我们已经收集了,这边也反馈给技术好好思考下,我们后续也会进行优化,感谢您对我们游戏的支持呢~
诺曼
游戏时长 35.1 小时后评价
· 艺术风格惊艳: “独特的美术风格不仅极具辨识度,更完美服务于游戏主题。”
· 音乐音效顶级: “配乐能够精准调动情绪,战斗音乐激昂,探索音乐空灵;环境音效细腻真实,沉浸感极强。”
· 技术力表现: “在XXX平台上实现了稳定的高帧率和惊人的画面细节,优化做得非常出色。”
官方
官方客服
:
感谢勇者大人的支持,您的支持是我们最大的动力,ღ( ´・ᴗ・` )比心
啊就这
玩过
这游戏就是需要长期玩,玩到后面什么都有了,每天也花不了太多时间,把日常做完就行,顶多刚玩前几天有点点肝打打七日活动,到后面有时间就闯关,没时间就扫荡,装备普通的也别卖合成,不需要冲钱,广告卷金币有机会刷新,日常给的龙鳞能换钻石,秘境一个月看你创了多少关都给钻石,皮肤直接后期钻石抽就行,或者你可以慢慢攒,总之这游戏就得长期玩
官方
官方客服
:
感谢勇者大人的支持,您的支持是我们最大的动力,ღ( ´・ᴗ・` )比心
你好呀
玩过
6.12号
今天第四天,发现游戏没有多少攻略,以前我记得在抖音上玩过,那时候这个游戏画面特别粗糙,现在老看比去年优化了很多,游戏内的一些技巧全靠摸索。
和新手一样,就卡在第3关,2次没过,过了一会重新想想,按照传动肉鸽游戏一定技能满级才行,所以一直升一个技能
过了8关,也卡关了,哦,提一下,我发现装备回退要砖石,所以装备一直没有升,全是1级,第8关也是卡了2次没过去,特别值得一提的是,我发现哪怕怪特别多的时候游戏画面也不卡,一般的怪特别多的时候就卡很了,所以我觉得一定是我技术问题,肯定能把boos耗死。这时候就要堆aoe技能,所有单的技能都不要,人物选择小小法师,前期基本上很容易死,因为前2分钟基本上打不到小怪,很难,但要选择一身防御技能,只把开花弹技能堆起来,有时候可能只能堆到3,也可以和boos耗死。
这里重点说一下,可能你这样选择防御技能,只有开花弹,很难过,我也是一样,最差的就是16级,到了第7波,和boos打,也能打赢。基本上就是跑,找罐子,罐子还要2回合技能才能打开,就这样慢慢耗过去的。
记不清到了多少关了,我发现砖石已经1万多了,所以抽角色,这种靠运气的事,就不要有多少幻想了,所以没啥好角色,只能用b角色。
组队之类的人确实少,组队好像也没啥奖励,可能是我组队的数字小而已。最开始游戏介绍我还以为是那种,大家不为什么就是在一起玩,以前我就在想为什么肉鸽游戏没有人做成组队的?而组队副本就没啥娱乐可言,可能作者忽略了这点,大家在以前玩游戏,不是为了什么得到装备、经验、金币之类的,就是为了玩而已。
不过游戏中,突然会有0.1秒的停滞,就是我原本人物移速挺快的,突然一下变慢的,这是小概率事件。
宫商角徵羽
:
给看到这贴的萌新一个劝告,别瞎开地图
鑫
玩过
勇者秘境这个游戏我很早就开始玩了,刚开始玩的时候是冰雪女王刚出的时候,期间因为工作原因退游了一段时间,再回来的时候发现已经出了很多很多s级英雄了。
记得刚开始玩的时候吸血鬼是我最厉害的角色,因为运气也比较好,抽到了好几次,所以等级拉的还挺高的,但是后面发现他的技能实在是太单调了,而且伤害也不高,跟他同级别的好多s级角色的技能伤害跟现在出的几个s级来比根本就是天壤之别,11级的悟空打出二百多万的伤害,吸血鬼这辈子也打不出来。讲讲个人看法吧。
1.个人感觉游戏整体目前来看我还是比较喜欢的,不管是画风还是技能设计的都挺有意思的,唯一不足的就是多余的技能太多了,伤害低不说还经常能刷到,封了一个又解锁一个,就挺离谱的,建议别的技能稍微少一点点。
2.s级角色相差太大,有些角色动不动就上万,有些角色还是史前伤害,就秘宝稍微有点用,其他的跟新s级来比根本不值一提,建议将所有老s的角色技能优化或者重做,至少要体现出s级的效果吧;其次就是b级或者a级角色升到s级之后,调高技能伤害吧,ss的雪人伤害低的离谱,既然有能晋升等级的机制,那晋升完等级的伤害总要体现出来吧,不然晋升的意义在哪里呢?
3.冰雪女王的秘宝概率总感觉时高时低的,有时10级就能升奥义,有时20多级才开,建议秘宝概率再增加,或者直接百分百概率。能让我们玩家更早开奥义通关。
4.个人感觉可以出一个角色,秘宝效果是可以选择自己想要的技能秘宝,或者优先出现初始技能秘宝。
5.建议在局内能看见自己杀了多少怪,跟秘境一样,让玩家知道自己杀了多少怪,更方便查看自己杀多少怪才能升级角色。
6.抽奖这个模块我真觉得挺好的,有保底,每周首抽还半价,真心不错。
7.最近换了手机不知道为啥,老是会闪退,跟客服也反应过很多遍了,虽然每次都有回应,但是还是会闪退,不知道是我手机的问题还是游戏的问题,但是我手机刚换不久诶,应该不太是手机的问题吧,建议早点休息一下吧,不然每次好不容易要无伤了,因为卡住方向盘动不了,一直往一个方向跑,然后就被怪杀了。。。
8.添加好友聊天功能,让玩家之间互动性高一点,不然我一直以为这是个单机游戏呢。
9.介绍角色技能的时候建议添加显示主动技能还是被动技能,凌冰剑姬的秘宝我以为是被动,然后怒冲168拿下,结果发现是主动的,X﹏X感觉自己被欺骗了。
总体来说,这个游戏还是不错的,0氪也可以玩,但我自己数属于微氪的,买了终身卡,遇到自己喜欢的角色还会充钱,希望你们能越做越好!加油!!
浪
:
好评都是找人来刷的,还是跑路吧新人
鹤染
玩过
🕹️耐玩性:
上班摸鱼首选,角色丰富,打击感很棒。
🎲随机性设计:
不同技能选择和不同搭配产生出不同的效果特别有意思。
😵游戏难度:
后期闯关爬塔稍微难,但是长期玩下去也可以很轻松。
🔖运营服务:
更新或者修复都会有补偿,还时不时更新小游戏玩法,特别好。
✍🏻建议:
建议增加无限模式,根据闯关的波数发放奖品,这样我也可以上班多摸会儿鱼了,不至于那么无聊,也不用下两个版本的玩了。
官方
官方客服
:
勇者大人您好,您的建议这边已经收集了,我们也会努力优化,感谢您对我们游戏的热爱,祝您游戏愉快~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小缘
玩过
这游戏挺需要长期玩的,但是不需要肝,每天最多半小时,把日常做完就行。有时间就闯关,没时间就扫荡,装备普通的也别卖合成,不需要冲钱,广告券金币有机会刷新,如果***大户不充钱不会玩,就买个永久卡。钻石不充钱挺好能的,日常给的龙鳞能换钻石,秘境一个月看你创了多少关都给钻石,皮肤直接后期钻石抽就行,或者你可以慢慢攒,总之这游戏需要你长期坚持玩,不许要非充钱才能玩的下去。
老革斤
:
你这神话装备多长时间做出来的?
不对,不对,是只土豆
玩过
游戏大概玩了快一年,谈谈自己的真实感触
1 游戏性
优点:不同的英雄对应不同的技能,极大的满足了割草+收集的心愿
缺点:防御和血几乎没有大的用途(数值有点问题)
2运营
先说好的---运营还是很良心的,起码平时新角色活动我也有两次直接拿到了新角色,每个月的爬塔奖励的钻石也足够平民使用,其实用钻石的地方不多,不是疯狂的强度党,微氪我觉得已经是可以完整的体验游戏了。由于目前还没有实装竞技,氪佬和微氪,不充钱,也没有什么对比,不充钱也能完整的体验,并且不像有些游戏不氪玩不了(不代表推图党)游戏的节奏轻,每天玩一会儿,有空就刷刷,没空就收收菜,整体感觉很惬意!
再说缺点:
1如果新的系统不做测试的话就不要放出来了,容易遭吐槽
关于评论里面的其它我看到的问题我也发表一下意见
1新手难度大 由于前期没有那么多的英雄确实有点难,但是如果无脑割草也会很快没意思 仁者见仁智者见智 只能说适合不同的玩家
2 重点讲三遍 广告券现在是有的 广告券现在是有的 广告券现在是有的
3红装不是每个人都追求的 没有必要硬冲 不充钱也能攒 充钱的也快不了多少 除非巨氪
4其它所有吐槽的点我也没看明白,整体来说游戏玩着不错,除了我提到的血量和防御数值崩了,其它问题不大
5副本的匹配和新手加好友的问题确实是个事儿,最主要还是因为这游戏的工会做的太烂,几乎没有意义,所以大部分人都是默默单机。(放到建议里面讲)
浅谈攻略
1新手建议一个首冲,当然不冲也没问题,不用上来非要去弄S 应该尽可能把一个角色的10级觉醒给整出来(S角色主要是技能倍率高,前面根本不明显,还是尽量的用手感好的就行,魔女的觉醒 武道家的觉醒 原始人的觉醒)
2几个优先级高的角色 这游戏的血和防御崩了 所以控制和生存是首要!!!目前我只有万人迷 小红帽 幽灵公主没有拿到不发表意见
最好用的一定是龙女(只要不是爬塔击退加速怪)
伤害用下来最高的是巫女(不要掰扯女武神这些 主要是有些没觉醒前 太难受 很难熬到觉醒出来)
3忍者是一定要有一个的 常驻的支援位
4海盗船长一定要有一个 常驻的支援位
5秘宝支援 大威天龙!
6萝莉好用 但是不适合首发 她的技能非常吃秘宝,如果拿不到秘宝 前面很难熬
由于我也没有玩新号 不知道新手任务难度调整的咋样了,不做评价
7卡片注意减速卡和罐子卡 卡片等级前期是次要的!!!那点攻击不算多!一定要先凑减速等级和罐子出现数量
8爬塔硬币更换 卡片>英雄碎片>宠物蛋>时装
开始爬塔第二个月的钻石就不会少,那些吐槽说运营垃圾不够良心的 看看它们自己贴的图有多少钻,每个人的钻都不少(强度党不表)钻如果只是用来买广告券和抽部分目标英雄 完全够用
休闲游戏 不要硬肝!
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说说几个问题
1钓鱼系统感觉已经废了,如果没有好的后续的话 按照等级或者按照钓鱼币给玩家抵扣别的东西吧
2宠物系统感觉也不完善(这种以后还是测试测试吧 真不行 抽一点几乎没啥提升,抽多了代价又太大)
3建议工会直接重新做奖励,没人的工会解散掉 保留一些活跃度大的工会
4血量和防御 基本是崩了,看看有啥方案能补救不能
5爬塔的角色兑换有点懵,没有预告也不知道周期,一天换一波,出个预告或者是弄个周期也行
6红装不算问题 不是所有人都追求
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建议
1角色的专属提升太差了,我拿到了一个,这东西出率低,拿到了还提升小 确实容易失望。本来能拿的基本是原来的蓝色英雄,数值就低,专属提升低就是拿到也不会用这些角色了.....
2给英雄做点剧情也行啊/或者是觉醒以后有一定几率放出真觉醒什么的 ,算小惊喜,也能惊艳大家
3现在游戏的在线活跃少,后期都到长草期了,因为再弄提升不大,大家基本也就是扫荡一下地图,我就希望把时装优化一下做个畅享
时装分为蓝色 紫色 金色 红色 对应槽位 蓝色一个槽 紫色2个 ---
然后出一个模式(不建议副本)可以用体力正常刷的那种,里面可以获取时装的能力石头,初步设想是可以加入,弹道 体积 减速 移动速度这些,副本掉落随机,当然石头也可以分 白色的 蓝色的 对应条数(出一些技能+1的也行啊)
这样大家有动力去刷时装,也能去刷素材,随机掉落也能保证能肝的玩家有的耍,大家还能凑不同的流派!!这个最重要,现在很多配置已经固定了,一部分英雄拿到就冷藏了,但是能力石头完全可以解决这个问题
总之还是希望能以后出一些新的内容!!新内容出来前一定要测试 一定要测试!!!!
上几张图---------------
Snow
:
现在的广告卷怎么兑换
初见╰つbloodthirst
玩过
一进入游戏,孙悟空开局,大圣挥舞金箍棒,一棒子下去,小怪成片倒下,初始技能范围虽然前期有点小,CD时间也长,但搭配散射技能后,远程火力覆盖超给力,再加上秘宝法外分身,n个猴哥一起战斗,直接开启“武德充沛”模式 ,轻松度过前期。解锁奥义破碎乾坤后,更是无敌,小怪根本近不了身。
再说主线关卡,难度设计得恰到好处。前期小怪比较脆,数量少,正好可以让玩家熟悉操作和技能搭配。随着关卡推进,怪物的强度逐渐增加,但又不会让人觉得太难打,只要合理选择技能和秘宝,就能顺利通关。打boss的时候,需要注意boss的技能和自身位置,抓住时机释放技能,非常考验策略和操作。这种难度既能让玩家体验到挑战的乐趣,又不会因为太难而劝退,就算是新手也能轻松上手。
官方
官方客服
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