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勇者秘境
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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3878个评价
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嘴替发言
2
带图
346
长评
86
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
581
画面优秀
177
物超所值
166
轻松护肝
65
福利丰富
31
操作流畅
29
运行稳定性
530
游戏福利
280
广告频率
246
玩法设计
171
日常肝度
157
资源获取
144
操作体验
27
画面视觉
21
游戏平衡
18
行云流水
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
游戏养成周期较长,看的出来官方是想做长线的,零氪靠时间也能获得所有的角色和资源,不存有不充钱拿不到的东西,这点好评
🎲随机性设计:
虽然是割草游戏,但游戏的随机性很强,不光是技能,还有秘宝,特别是高层秘境,不能快速觉醒主技能或者是刷不到好的局内秘宝,还是刷不出好的秘境秘宝都很难冲过去
😵游戏难度:
主线难度不高,可以体验割草快感,秘境高层难度很高
🥊打击感:
打击感是同类游戏的佼佼者,击退技能都很有打击感和打击音效
如果喜欢这类型的游戏并且想长期玩还是比较推荐的
官方
官方客服
:
感谢您的支持哦~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
白
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏前前后后玩了一年多了,一开始在抖音发现这游戏的,玩了半年工作太忙就没玩了,后面工作轻松了又重新下载回来玩了。
客观评价一下这游戏:
优点:
1.画质不错,对比其他肉鸽割草游戏算是中等偏上的水平,而且角色立绘够大,玩的人都懂。
2.氪点不多,让你难受的就是广告券,没有广告券玩不了这游戏,但只要坚持一个月,到新角色活动就可以兑换广告券了,算是软逼氪,一个大月卡就可以免广告。而且游戏内的所有提升都可以靠推图和爬塔获得,这点算是良心的了,氪金只是抢进度,只要熬过艰难的前期,后面的自然都会有,0氪也可以变大佬,时间问题
3.玩法机制不错,就算你推图高了技能太多,污染了技能池,也有封印石可以封印,前期会让你想快速推图提升战力而努力肝,后期也可以躺平,每天2~3局爬塔,而且前面的层数不高还可以挂机过,只有月末几天比较肝,后期总体一天花个几分钟清体力就行了,算是不肝不氪的好游戏
聊完优点聊一下缺点:
1.bug很多,钻石本组队出过一次bug之后我就再也没跟路人组过队了,结算等待异常,装备本bug,我这边显示队友死光了,结果胜利,只有金币本稍微稳定点,不过当作单机玩就无所谓
2.服务器太多,勇者秘境,勇者无敌,十万个大魔王,还有iOS版,各种版本都不互通,导致组队副本等待很久才有队伍
3.刀马旦,这个必须着重讲,刀马旦是25年春节档角色,妥妥人权卡,被动到30级左右可以提高全技能10倍伤害左右,活了3个月的被动,现在无端端砍一刀,剩下10%的伤害,官方说这是伤害异常bug,可笑至极,等玩家们都信心满满的在命定酒馆抽了这个角色,大捞一笔之后砍废,这不是消费欺诈是什么?上线三个月,个个都说好,人权卡中的人权卡,哎现在官方说既然大家都掏钱了,大家都体验过伤害过亿的快感了,那就回归到原始人的伤害吧。问你官方一句,哎你这个月都赚了一千万了,那接下来别赚钱了吧,好不好呀?一个道理,你把刀马旦的伤害砍到10%,那不等于把你游戏的寿命和收入砍到10%吗?这游戏又不是第一天开服了,玩家们都知道数值会膨胀,每隔几个月就会出一个人权卡,数值也会继续膨胀,玩家们不是不知道,也习以为常了。玩割草游戏图的就是一个爽,你刀马旦伤害够逆天够爽,自然有大把玩家愿意买单,甚至会有萌新氪金在普池里抽刀马旦,这都是正常现象,萌新等不及要刀马旦,前期也没能力去爬塔拿碎片兑换刀马旦,获取刀马旦的方式也只有抽卡了,这有问题吗?新玩家就算氪金抽到了也是他们自愿的,玩游戏氪金都是你情我愿的,不存在欺诈。但是你把一个上线三个月的角色强度砍到10%,纵观整个手游圈都没人能做到,就你们敢,那你们敢砍玩家们就敢走,有啥的,大不了换个游戏玩,玩家们付款后,得到的商品只有原来数值的10%,那是不是欺诈行为,你自己想想?即使刀马旦不砍,其实对游戏的影响也不算特别大,爬塔每层怪物血量都比上一层多10%,大概10层左右就是刀马旦的被动加成了,你一个数值游戏,难度本来就是无上限的,你还抑制数值膨胀?那你想想,玩家需要多长时间才能提高10倍攻击?什么时候才能追上怪物强度?你如果担心新玩家推图推太快,推满了就不玩了,那也是得花大量时间或者金钱才能抽到刀马旦啊,留下来的都是想挑战星辰大海的人,会满足于推图吗?不想玩的人,你把刀马旦再提高10倍,伤害数字再高10倍他们也不会继续玩,数值游戏突出的就是一个割草爽,数字越大越爽,这么简单的道理都不懂吗?要削也可以,把刀马旦的被动改为提高初始技能的伤害,而不是提高攻击力,这不就可以了吗?这样只有主c有伤害,其他技能没伤害,就更依赖控制类的技能了,推图高了技能池会被伤害型技能污染,就更依赖爬塔的封印石了,以后出的新角色也可以围绕高数值或强控制作文章,自然会有人抽的,或者像我,抽新角色就是为了开图鉴加攻击力,总有人会抽新卡,数值游戏最不担心的就是数值膨胀,解决办法太多了,削弱人权卡真的是下策中的下策。
写了一大篇文章,也是因为自己喜欢这个游戏,就是因为不肝不氪,轻松玩,而且还能战斗爽才玩的,希望官方能看到,说真的,如果刀马旦不改回来,会流失一大批玩家,割草游戏不只是这一个游戏,好玩的大把。我还抱有一丝希望,希望更多人看到
官方
官方客服
:
勇者大人对本次更新的意见,我们已经充分了解,现在已详细整理了大家的意见,反馈给策划再好好思考一下。非常抱歉给勇者大人带来不好的体验~
鑫
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
勇者秘境这个游戏我很早就开始玩了,刚开始玩的时候是冰雪女王刚出的时候,期间因为工作原因退游了一段时间,再回来的时候发现已经出了很多很多s级英雄了。
记得刚开始玩的时候吸血鬼是我最厉害的角色,因为运气也比较好,抽到了好几次,所以等级拉的还挺高的,但是后面发现他的技能实在是太单调了,而且伤害也不高,跟他同级别的好多s级角色的技能伤害跟现在出的几个s级来比根本就是天壤之别,11级的悟空打出二百多万的伤害,吸血鬼这辈子也打不出来。讲讲个人看法吧。
1.个人感觉游戏整体目前来看我还是比较喜欢的,不管是画风还是技能设计的都挺有意思的,唯一不足的就是多余的技能太多了,伤害低不说还经常能刷到,封了一个又解锁一个,就挺离谱的,建议别的技能稍微少一点点。
2.s级角色相差太大,有些角色动不动就上万,有些角色还是史前伤害,就秘宝稍微有点用,其他的跟新s级来比根本不值一提,建议将所有老s的角色技能优化或者重做,至少要体现出s级的效果吧;其次就是b级或者a级角色升到s级之后,调高技能伤害吧,ss的雪人伤害低的离谱,既然有能晋升等级的机制,那晋升完等级的伤害总要体现出来吧,不然晋升的意义在哪里呢?
3.冰雪女王的秘宝概率总感觉时高时低的,有时10级就能升奥义,有时20多级才开,建议秘宝概率再增加,或者直接百分百概率。能让我们玩家更早开奥义通关。
4.个人感觉可以出一个角色,秘宝效果是可以选择自己想要的技能秘宝,或者优先出现初始技能秘宝。
5.建议在局内能看见自己杀了多少怪,跟秘境一样,让玩家知道自己杀了多少怪,更方便查看自己杀多少怪才能升级角色。
6.抽奖这个模块我真觉得挺好的,有保底,每周首抽还半价,真心不错。
7.最近换了手机不知道为啥,老是会闪退,跟客服也反应过很多遍了,虽然每次都有回应,但是还是会闪退,不知道是我手机的问题还是游戏的问题,但是我手机刚换不久诶,应该不太是手机的问题吧,建议早点休息一下吧,不然每次好不容易要无伤了,因为卡住方向盘动不了,一直往一个方向跑,然后就被怪杀了。。。
8.添加好友聊天功能,让玩家之间互动性高一点,不然我一直以为这是个单机游戏呢。
9.介绍角色技能的时候建议添加显示主动技能还是被动技能,凌冰剑姬的秘宝我以为是被动,然后怒冲168拿下,结果发现是主动的,X﹏X感觉自己被欺骗了。
总体来说,这个游戏还是不错的,0氪也可以玩,但我自己数属于微氪的,买了终身卡,遇到自己喜欢的角色还会充钱,希望你们能越做越好!加油!!
浪
:
好评都是找人来刷的,还是跑路吧新人
小缘
玩过
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这游戏挺需要长期玩的,但是不需要肝,每天最多半小时,把日常做完就行。有时间就闯关,没时间就扫荡,装备普通的也别卖合成,不需要冲钱,广告券金币有机会刷新,如果***大户不充钱不会玩,就买个永久卡。钻石不充钱挺好能的,日常给的龙鳞能换钻石,秘境一个月看你创了多少关都给钻石,皮肤直接后期钻石抽就行,或者你可以慢慢攒,总之这游戏需要你长期坚持玩,不许要非充钱才能玩的下去。
不对,不对,是只土豆
玩过
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可玩性
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游戏大概玩了快一年,谈谈自己的真实感触
1 游戏性
优点:不同的英雄对应不同的技能,极大的满足了割草+收集的心愿
缺点:防御和血几乎没有大的用途(数值有点问题)
2运营
先说好的---运营还是很良心的,起码平时新角色活动我也有两次直接拿到了新角色,每个月的爬塔奖励的钻石也足够平民使用,其实用钻石的地方不多,不是疯狂的强度党,微氪我觉得已经是可以完整的体验游戏了。由于目前还没有实装竞技,氪佬和微氪,不充钱,也没有什么对比,不充钱也能完整的体验,并且不像有些游戏不氪玩不了(不代表推图党)游戏的节奏轻,每天玩一会儿,有空就刷刷,没空就收收菜,整体感觉很惬意!
再说缺点:
1如果新的系统不做测试的话就不要放出来了,容易遭吐槽
关于评论里面的其它我看到的问题我也发表一下意见
1新手难度大 由于前期没有那么多的英雄确实有点难,但是如果无脑割草也会很快没意思 仁者见仁智者见智 只能说适合不同的玩家
2 重点讲三遍 广告券现在是有的 广告券现在是有的 广告券现在是有的
3红装不是每个人都追求的 没有必要硬冲 不充钱也能攒 充钱的也快不了多少 除非巨氪
4其它所有吐槽的点我也没看明白,整体来说游戏玩着不错,除了我提到的血量和防御数值崩了,其它问题不大
5副本的匹配和新手加好友的问题确实是个事儿,最主要还是因为这游戏的工会做的太烂,几乎没有意义,所以大部分人都是默默单机。(放到建议里面讲)
浅谈攻略
1新手建议一个首冲,当然不冲也没问题,不用上来非要去弄S 应该尽可能把一个角色的10级觉醒给整出来(S角色主要是技能倍率高,前面根本不明显,还是尽量的用手感好的就行,魔女的觉醒 武道家的觉醒 原始人的觉醒)
2几个优先级高的角色 这游戏的血和防御崩了 所以控制和生存是首要!!!目前我只有万人迷 小红帽 幽灵公主没有拿到不发表意见
最好用的一定是龙女(只要不是爬塔击退加速怪)
伤害用下来最高的是巫女(不要掰扯女武神这些 主要是有些没觉醒前 太难受 很难熬到觉醒出来)
3忍者是一定要有一个的 常驻的支援位
4海盗船长一定要有一个 常驻的支援位
5秘宝支援 大威天龙!
6萝莉好用 但是不适合首发 她的技能非常吃秘宝,如果拿不到秘宝 前面很难熬
由于我也没有玩新号 不知道新手任务难度调整的咋样了,不做评价
7卡片注意减速卡和罐子卡 卡片等级前期是次要的!!!那点攻击不算多!一定要先凑减速等级和罐子出现数量
8爬塔硬币更换 卡片>英雄碎片>宠物蛋>时装
开始爬塔第二个月的钻石就不会少,那些吐槽说运营垃圾不够良心的 看看它们自己贴的图有多少钻,每个人的钻都不少(强度党不表)钻如果只是用来买广告券和抽部分目标英雄 完全够用
休闲游戏 不要硬肝!
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说说几个问题
1钓鱼系统感觉已经废了,如果没有好的后续的话 按照等级或者按照钓鱼币给玩家抵扣别的东西吧
2宠物系统感觉也不完善(这种以后还是测试测试吧 真不行 抽一点几乎没啥提升,抽多了代价又太大)
3建议工会直接重新做奖励,没人的工会解散掉 保留一些活跃度大的工会
4血量和防御 基本是崩了,看看有啥方案能补救不能
5爬塔的角色兑换有点懵,没有预告也不知道周期,一天换一波,出个预告或者是弄个周期也行
6红装不算问题 不是所有人都追求
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建议
1角色的专属提升太差了,我拿到了一个,这东西出率低,拿到了还提升小 确实容易失望。本来能拿的基本是原来的蓝色英雄,数值就低,专属提升低就是拿到也不会用这些角色了.....
2给英雄做点剧情也行啊/或者是觉醒以后有一定几率放出真觉醒什么的 ,算小惊喜,也能惊艳大家
3现在游戏的在线活跃少,后期都到长草期了,因为再弄提升不大,大家基本也就是扫荡一下地图,我就希望把时装优化一下做个畅享
时装分为蓝色 紫色 金色 红色 对应槽位 蓝色一个槽 紫色2个 ---
然后出一个模式(不建议副本)可以用体力正常刷的那种,里面可以获取时装的能力石头,初步设想是可以加入,弹道 体积 减速 移动速度这些,副本掉落随机,当然石头也可以分 白色的 蓝色的 对应条数(出一些技能+1的也行啊)
这样大家有动力去刷时装,也能去刷素材,随机掉落也能保证能肝的玩家有的耍,大家还能凑不同的流派!!这个最重要,现在很多配置已经固定了,一部分英雄拿到就冷藏了,但是能力石头完全可以解决这个问题
总之还是希望能以后出一些新的内容!!新内容出来前一定要测试 一定要测试!!!!
上几张图---------------
Snow
:
现在的广告卷怎么兑换
灻金沐
玩过
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你们这些喷的都不会玩,虽然有点难度,主要是靠走位,这个游戏得到的钻石你就攒着,有活动了,十连抽英雄,(因为爆率不是很高,新手应该是会二十连给个s,我就是这样搞到的,不要单抽)你抽到s英雄的话,就可以兑换碎片,活动里面的兑换,一次活动如果你不氪金的话,做任务基本能兑换50个碎片,另外,英雄是升级到10级会有秘宝,强推武术师,飞镖,这个玩意是怪越多弹射越多,英雄秘宝都是需要升到6级之后在升一级才会出现,我现在都卡在16关了,主要是玩了快两月了,现在用的是13级吸血鬼,不要说游戏难,进了游戏,每关选的技能必须要选对,开花弹必须要选,有一些技能简直是不能看,一点用都没有,机光选一次就好,之后就不要给它升了,蜉蝣也要选上,这都是后面关卡的重中之重,如果没有这些,宁死都不要选陨石和那个火球,旋风斩,冰霜射线,炸弹人,旋转法球还算行,但是有了秘宝基本不要再选旋转法球了
官方
官方客服
:
您的支持是我们最大的动力,ღ( ´・ᴗ・` )比心
User377098350
玩过
打到31关了,我来总体说一下优缺点。
缺点:
游戏的难度较大,后面的关很容易被秒,不充钱会很难受。
优化比较差,我红魔9打上两局都很烫。
普通技能太弱了,每次升级会有三个技能三选一,很容易三个都是非常垃圾的技能,比如我2800的攻击力,用垃圾技能打一下只有3000多,用s角色的技能打一下就上万。虽然可以封一些技能不让出现,但奈何垃圾技能过于多了。
优点:
个人认为活动抽奖的概率不错,我的画中仙,熊猫,欺诈师都是零氪抽出来的,比其他游戏的概率高不少。
游戏官方听玩家声音,比如以前一关要通3次才能解锁下一关,现在改成通1次了。
福利活动会比较多,不会有玩了很久还没s角色的情况。
打怪很爽。
官方
官方客服
:
感谢勇者大人的详细评价,游戏确实还有很多不足的地方,我们也在吸取玩家的建议不断优化的哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户42857060
玩过
想玩两把,开了一把太无聊了,看小说挂机,然后检测说我开插件,很无语,分享一下
手机用户42857060
:
还有这个广告太没水平了,谈了个玩十五秒寻到大千,进去玩了半个小时寻到大千
手机用户57915222
玩过
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可玩性
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不推荐:
运营服务
这个游戏最初是无意中刷到的,尝试了一下,居然还不错,于是做为一向零氪的原则,坚持玩了也有几个月了,之所以能坚持这么长时间,一方面游戏的立绘很喜欢,另一方面类吸血鬼割草的游戏机制也确实挺解压,每天上下班地铁上刷两把也能打发时间,还有很重要的一点,那就是钻石可以换广告劵,即使零氪也可以用广告劵跳过烦人的广告,而这也是我向朋友推荐这款游戏时特别强调的一点!但是,大概也就是前天,忽然发现,居然无法通过钻石换广告劵了!好吧,看来我和这款游戏的缘分也走到头了!临别之时,希望游戏运营方好自为之吧!
官方
勇者秘境
:
勇者大人对本次更新的意见,我们已经充分了解,现在已详细整理了大家的意见,反馈给策划再好好思考一下。非常抱歉给勇者大人带来不好的体验~
因玩家喜爱入选
仮面ライダーEvol
游戏时长 64.0 小时
我是一名零氪玩家,现在已经玩了十多天了。
现在经通过13关了,有两个s级角色,十个a级角色和三个b级角色。
优点是:
新手期福利丰厚,新手期签到有一个a级角色,新手七天挑战还有s级角色和皮肤一个,还有许多钻石。
赠送的机械姬的激光开图特别爽。精英怪爆出的宝箱道具搭配各种技能有不错的表现。每个宝箱有一次广告刷新机会。你能获得自己所需的道具,又可以获得广告奖励。
每次挂机12小时,获得的挂机奖励也很丰厚。秘境探索通关奖励,可以去抽取碎片。从而量变获得质变。
缺点是:
兑换码太少,目前只有一次八月玩家福利兑换码后就没有其他兑换码了。
新手期过后钻石获得途径太少了(只有每周龙鳞商店500,通关奖励和秘境探索赛季奖励)。
但是钻石获得少了,从而角色也变少了(没有钻石去抽角色了,只有每周过五次龙鳞商店的抽奖券)。
游戏中技能挺多的,造成了很多技能很鸡肋。游戏中有个图书馆功能,可以封印鸡肋的技能(但是封印石获得困难)。
可玩性太低,如果加入成就系统,挑战系统等功能就更好了。
官方
勇者秘境
:
尊敬的玩家您好,感谢您在百忙中抽空体验我们的游戏,很抱歉没能给您带来良好的游戏体验,您的建议这边会帮您反馈给相关部门参考的,我们会不断优化的,给您带来不便请您谅解,祝您生活愉快
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