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林月如CD太长求下调
策划大哥,这个林月如CD太长了,绝技,战技都太长了。没有体验感啊,这越玩越心烦啊,绝技CD35秒下调到14秒~16秒,战技9秒下调到6~7秒,好不,这搞得想氪金都不想氪了这个版本CD,真的没有体验感啊……
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以前不是十几秒吗
【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们:
犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。
何为“畅玩版”?
在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。
我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。
我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新

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多样化是好的,但通篇读下来,担忧所谓的“畅玩版”没看到怎么能让大家一起爽的妙招,只看到要把大家砍到一样弱。所谓的加强模糊的说要“重新设计”,削弱倒是很明显:角色太强,砍;托管太强,砍;五灵太强,砍。
【版本前瞻】畅玩版爆料第三弹——角色调整篇
亲爱的仙友们:
《仙剑世界》即将迎来“畅玩版”重大更新,在前两期爆料中,我们公布了部分新内容与系统优化,今天将为大家带来 “角色平衡篇” 的前瞻内容!本次更新中,多位角色将获得技能与机制上的调整,战斗体验也将迎来全新变化。话不多说,一起来看具体内容吧!
🌪️ 主角 · 灵根专精 自由切换
本次更新后,主角将开放 「灵根系统」 ,少侠可自由切换不同专精分支,在战斗中扮演不同角色。专精点可随时重置,并

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希望加强天河和梦璃的配合,仙一逍遥灵儿合体技,仙二小虎忆如合体技,到了天河梦璃甚至想属性诧变都没有,太不合理了。
《仙剑世界》让中手游亏损严重!
最近,CMGE中手游官方发布2025年中期业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业收入人民币7.63亿元,期内经调净亏损人民币6.38亿元。
中手游表示,亏损主要是由于2025年1月上线的新游戏《春秋玄奇》及于2025年2月上线的《仙剑世界》在报告期内产生了较多的营销推广费用,及针对《仙剑世界》游戏的研发团队和中手游组织架构优化产生了较大的一次性裁撤费用,以及撇销部分合同到期的预付款项和投资企业经
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半成品都不是,就端上来,先不说氪金,一大堆影响游玩体验的bug又不解决,大量玩家流失。。。能不亏就怪了。。。
你们说玩个游戏不是卡视角就技能放不出来,你们能玩下去?














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