整体感觉还行
我也是因为这个IP才开始关注仙剑世界的,不知道为啥,有种着看自己家崽慢慢长大的感觉。15号玩了一下午+16号晚上2个小时,整体评价:一般,但是没说得那么不堪。
先说缺点:
1.游戏目前来说角色数值差异有一点过大,四星卡和五星之间数值的差距不太在合理范围内,拿四星的凌波和五星李忆如来说,把她们同时带去大世界打南瓜怪,就能很明显的看出两者之间的差距,这还在李忆如是奶的设定的情况下,但是这种数值的改动应

金蛋攻略!!!
大家好,还在烦恼打不过BOOS,或者失手打死BOOS没有捕捉到烦恼吗?
铛铛铛!它来了-金蛋!大世界一共12个金蛋,因为大世界是单机所以不用担心别人抢你的,每个人都有,而且刷新点一样!(小提示:金蛋可以开出珍品BOOS宠物)
对了,因为我也是第一次玩只统计到了8个金蛋,大家可以对照一下分享一下剩下4个金蛋位置,废话少说以下是金蛋坐标!
银雾涧:16420.267.7581
龙眠村:16261.

![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
很多人抽到李逍遥,却不会操作经常被怪打死,苦草精抗不住首领技能,导致全队被首领一波带走,今天针对这些问题出了一期攻略。 李逍遥操作问题。 1.老李有着其它角色比不上的机制,战技前2段是向后拉开距离,施放完一段后平a又可以迅速回到首领身边,第三段拉开距离,高额回血加空中无敌帧,类似于李白的无法选中,李逍遥放完战技后平a还拥有暴击率加成。 李逍遥战放完一段后一直平a会一直让下一段持续时间一直刷新,并且

【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们:
犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。
何为“畅玩版”?
在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。
我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。
我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新











![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)





建议先兑换徽章,再抽头像框,防止脸黑不中。



好家伙,没注意你的帖,原来还有徽章呀,明天去兑换了,话说上次那个蛇年徽章到活动结束都没拿到








