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【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们:
犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。
何为“畅玩版”?
在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。
我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。
我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新

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多样化是好的,但通篇读下来,担忧所谓的“畅玩版”没看到怎么能让大家一起爽的妙招,只看到要把大家砍到一样弱。所谓的加强模糊的说要“重新设计”,削弱倒是很明显:角色太强,砍;托管太强,砍;五灵太强,砍。
投票💥仙剑奇侠传的单机新作已步入正轨!💥
近日,在《仙剑世界》线下玩家见面会上,“仙剑之父”姚壮宪-姚仙到了现场,并且表示了他全程参与了这款游戏的剧情设定当中。💥💥
根据《游研社》12月11日晚发布的公开资讯来看,有两个重要信息点:
一、姚仙团队现在正在考虑仙剑一的重制 或开发全新的故事线(暂称仙剑8) 两个方向的决定,后续会根据制作团队的准备情况和市场调研来决定两者的优先程度。
二、不论是正作新传里还是即将在明年年初即将上线的《仙

3
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6的游戏性一坨,剧情很顶。7嘛,发售优化太差,而且主角是女的,玩了下那玛丽苏味儿太冲,根本没兴趣玩,直接库里吃灰。从4之后多多少少都有比较大的毛病。前三代嘛,这画风新受众都不一定接受得了,就不谈了。要么给1重制,要么直接似了得了,越出越臭。
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概率早就被暗改了,以前公示过概率说是50%,基本就是一个月会出个20次的上限,现在自从那一次2.0版本更新之后,差不多就改成了0.00526的概率,你说再久也出不来了










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建议先兑换徽章,再抽头像框,防止脸黑不中。



好家伙,没注意你的帖,原来还有徽章呀,明天去兑换了,话说上次那个蛇年徽章到活动结束都没拿到







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