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如鸢

如鸢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.825986个评价
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嘴替发言68 带图2082 长评845 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2846 有趣好玩2204 剧情跌宕1755 音效动听501 设定独特475 物超所值440 轻松护肝84 运行稳定性1490 日常肝度1147 资源获取908 玩法设计646 故事情节503 游戏福利400 画面视觉216 背景设定119
玩过 158 小时后评价(总时长 158 小时)
我是开服玩家,中间断游了一段,因为臭种蘑菇的活动太折磨人了。
我就是属于色鬼,被骗进来参军的那一批。
死鸟的争议蛮大的,因为它是女性向,不是标榜的乙女。大鸟小鸟好像都闹过辱女的事件?
游戏里女主党,密探cp,代入党吵成一团大乱斗。说白了就是死鸟,什么都想卖,对待入党不是很友好。死鸟借鉴三国很多角色,名字和背景都取自于历史人物。 史同女慎入!!!!!容易踩雷!
游戏本身偏养成战斗,对新手不友好,前期很多关卡强度高,资源难攒,体力少,等级修为命盘星石…每样都要刷。而且密探更新很快,本来是人权的,会突然降级。
说实话,死鸟的男主人设确实各有千秋,每个都不错。但是玩久了,你会发现自己慢慢就陷入一种每天上线只是为了打卡做任务的状态,男主呢?抛入脑后了,每天不是在战斗,就是在战斗的路上。
反观密探,觉得是死鸟的灵魂。这也是让人难以割舍的部分,每个密探都有自己的故事和性格塑造饱满,密探是你花资源抽出来的,自己用资源养出来的。剧情里密探为你出生入死。关卡上你靠密探取得胜利。
剧情方面,借鉴历史,所以避免不了有魔改。而且他爱玩梗,文案质量可以说有点参差不齐,而且有些会夹带私货。
鸟的美工很好,这是他极大的闪光点,还有配音
周年庆我回游,但因为时间忙,最后还是没有收集,全部剧情。心里挺茫然的,真的很累很累。我不是一个很会玩养成类游戏的人,摸索起来很笨拙。
死鸟的强度,实在让我招架不住了,每次打关卡去找攻略,发现自己比别人少了好几个密探或者命盘跟不上。那种无力感真的很强。好不容易打了很久,结果就差那么一点点,偏偏就是那么一点点,你就是打不过。他的机制有些真的很恶心,没办法。某个特定的组合其中的密探,你可能就是抽不出来。特别折磨人。
我的状态:食之无味,弃之可惜。
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吉他卷心菜 : 同意啊啊啊......鸢可以给美术组嗑一个,真的救大命了,要不是美术组够强,live2d还好,这强度根本让人望而畏怯
玩过
1. 核心亮点:女本位叙事与硬核玩法
“女本位”的视角革新
游戏的最大魅力在于塑造了一个杀伐果断、专注于权力斗争的“广陵王”。与传统乙女游戏不同,主角不再是“被拯救者”,恋爱只是权谋博弈的调味剂。游戏中的女性群像(如阿蝉、甄宓)也突破了刻板印象,强调“天命本就应该落在女人身上”的价值观。
高质量的艺术呈现
美术和Live2D技术是公认的顶尖水准。角色立绘精致,微表情生动(如傅融的白眼),动态表现力极强,提供了很强的沉浸感。
富有策略性的战斗
它满足了一部分女性玩家“不想只看恋爱,也想玩硬核玩法”的需求。战斗机制复杂,讲究属性克制、能量管理和阵容搭配,甚至需要反复尝试(凹关)来通过难关,策略深度较高。
2. 突出痛点:数值膨胀与运营争议
极其严苛的数值策划与卡关
这是玩家反馈最集中的问题。主线关卡难度曲线陡峭,存在“不氪金或看攻略几乎无法通过”的硬性数值门槛,导致玩家长期卡关,体验断层。部分BOSS甚至需要15回合内打出200万伤害并自带回血护盾,被玩家吐槽为“数值策划的失误”。
逼氪与资源稀缺
养成系统(如漆园蝶、修为材料)消耗巨大,但体力获取极少。活动排期紧凑,常出现“三四个活动、六七个限定卡池同时开启”的高压情况,给玩家带来沉重的“上班感”。
社区纷争与运营风波
官方曾因文案玩梗低俗、涉嫌不尊重女性而引发舆论危机。同时,官方试图模糊“女性向”标签,以及角色立绘涉嫌元素挪用等事件,也导致了玩家信任危机和大量退款。
3. 综合评价
适合以下人群入坑:
· 追求大女主权谋剧情,能接受“恋爱为辅”设定的玩家;
· 喜欢钻研卡牌策略、享受高难度副本挑战的硬核玩家;
· 对美术品质和Live2D技术有极高要求的用户。
建议以下人群谨慎考虑:
· 只想轻松体验甜蜜恋爱感的纯乙女玩家;
· 零氪或微氪,且对数值焦虑敏感、讨厌长时间卡关的玩家;
· 无法接受高强度“上班式”打卡和复杂资源规划的休闲玩家。
玩过
咲浬 : 写的太中肯了,我从24年开始玩,从辱女那件事退游,这游戏真的是骚操作不断,boss机制非常变态不说卡池爆率也感觉有问题。活该现在凉成这样
玩过 338 小时后评价(总时长 342 小时)
其实玩了那么久,以前我也是玩过他的开服号,我,以前我就是看他画面精美,而且挺好看的,我就去玩了,然后呢打着打着呢,他后期嘛,他需要的是资源对接就很容易卡关。但不过剧情上说不上什么问题,并且萝卜青菜各有所爱嘛,你喜欢。哪个你讨厌哪个,有的人喜欢,有的不喜欢,有的人喜欢这个,有的人不喜欢那个,这很正常,但如果他的问题是他太容易卡关,他需要很多很多的密探,而且呢养成了又需要很多的时间,卡关的话要很久才能打,而且呢,他的卡或者是他的剧情走向,我感觉他确实挺吸引人的,而且呢,广陵王这一角色我也觉得他是一个很有魅力的人而且嗯这个游戏的走况且嗯我也不知道怎么说,还有很多人说他什么什么之类的,那么我确实是因为热爱嗯,还是去选择玩他,因为我还是舍不得里面的角色的,那么我希望多余改正吧,主要是他要很多后期卡。关如果你养成不了游戏你等回游的时候你就完全跟不上时代了。我感觉我最喜欢的还是女主这一类型的吧,我感觉主角设计的很好,因为我感觉广陵王这一个角色。它是一个很复杂,但不过又是一种嗯类似于掌权者。却又关爱众生,但他自己一路走下来的路就很艰苦,我们就一直呃无论什么样的打官呢,还是什么样的沉淀呢,我们需要慢慢的靠积累下来的,然后我希望喜欢的人就喜欢他,如果不喜欢的话也没事,主要是你曾经喜欢过他,喜欢的角色也会希望你在外面的时间过得好
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