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如鸢

如鸢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.926823个评价
总结 - 近期评价区围绕新密探庞羲展开热议,有玩家吐槽其‘白发黑口罩’且强度偏弱,也有人因普池捞到诸葛亮而狂喜。此外,严重的卡关问题与近期机制优化后的回游体验,依然是广陵王们讨论的核心。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言68 带图2131 长评849 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2945 有趣好玩2357 剧情跌宕1817 音效动听513 设定独特492 物超所值443 轻松护肝86 福利丰富78 UI美观31 操作流畅15 运行稳定性1499 日常肝度1184 资源获取923 玩法设计651 故事情节506 操作体验29 广告频率18
玩过 158 小时后评价(总时长 161 小时)
我是开服玩家,中间断游了一段,因为臭种蘑菇的活动太折磨人了。
我就是属于色鬼,被骗进来参军的那一批。
死鸟的争议蛮大的,因为它是女性向,不是标榜的乙女。大鸟小鸟好像都闹过辱女的事件?
游戏里女主党,密探cp,代入党吵成一团大乱斗。说白了就是死鸟,什么都想卖,对待入党不是很友好。死鸟借鉴三国很多角色,名字和背景都取自于历史人物。 史同女慎入!!!!!容易踩雷!
游戏本身偏养成战斗,对新手不友好,前期很多关卡强度高,资源难攒,体力少,等级修为命盘星石…每样都要刷。而且密探更新很快,本来是人权的,会突然降级。
说实话,死鸟的男主人设确实各有千秋,每个都不错。但是玩久了,你会发现自己慢慢就陷入一种每天上线只是为了打卡做任务的状态,男主呢?抛入脑后了,每天不是在战斗,就是在战斗的路上。
反观密探,觉得是死鸟的灵魂。这也是让人难以割舍的部分,每个密探都有自己的故事和性格塑造饱满,密探是你花资源抽出来的,自己用资源养出来的。剧情里密探为你出生入死。关卡上你靠密探取得胜利。
剧情方面,借鉴历史,所以避免不了有魔改。而且他爱玩梗,文案质量可以说有点参差不齐,而且有些会夹带私货。
鸟的美工很好,这是他极大的闪光点,还有配音
周年庆我回游,但因为时间忙,最后还是没有收集,全部剧情。心里挺茫然的,真的很累很累。我不是一个很会玩养成类游戏的人,摸索起来很笨拙。
死鸟的强度,实在让我招架不住了,每次打关卡去找攻略,发现自己比别人少了好几个密探或者命盘跟不上。那种无力感真的很强。好不容易打了很久,结果就差那么一点点,偏偏就是那么一点点,你就是打不过。他的机制有些真的很恶心,没办法。某个特定的组合其中的密探,你可能就是抽不出来。特别折磨人。
我的状态:食之无味,弃之可惜。
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吉他卷心菜 : 同意啊啊啊......鸢可以给美术组嗑一个,真的救大命了,要不是美术组够强,live2d还好,这强度根本让人望而畏怯
玩过
1. 核心亮点:女本位叙事与硬核玩法
“女本位”的视角革新
游戏的最大魅力在于塑造了一个杀伐果断、专注于权力斗争的“广陵王”。与传统乙女游戏不同,主角不再是“被拯救者”,恋爱只是权谋博弈的调味剂。游戏中的女性群像(如阿蝉、甄宓)也突破了刻板印象,强调“天命本就应该落在女人身上”的价值观。
高质量的艺术呈现
美术和Live2D技术是公认的顶尖水准。角色立绘精致,微表情生动(如傅融的白眼),动态表现力极强,提供了很强的沉浸感。
富有策略性的战斗
它满足了一部分女性玩家“不想只看恋爱,也想玩硬核玩法”的需求。战斗机制复杂,讲究属性克制、能量管理和阵容搭配,甚至需要反复尝试(凹关)来通过难关,策略深度较高。
2. 突出痛点:数值膨胀与运营争议
极其严苛的数值策划与卡关
这是玩家反馈最集中的问题。主线关卡难度曲线陡峭,存在“不氪金或看攻略几乎无法通过”的硬性数值门槛,导致玩家长期卡关,体验断层。部分BOSS甚至需要15回合内打出200万伤害并自带回血护盾,被玩家吐槽为“数值策划的失误”。
逼氪与资源稀缺
养成系统(如漆园蝶、修为材料)消耗巨大,但体力获取极少。活动排期紧凑,常出现“三四个活动、六七个限定卡池同时开启”的高压情况,给玩家带来沉重的“上班感”。
社区纷争与运营风波
官方曾因文案玩梗低俗、涉嫌不尊重女性而引发舆论危机。同时,官方试图模糊“女性向”标签,以及角色立绘涉嫌元素挪用等事件,也导致了玩家信任危机和大量退款。
3. 综合评价
适合以下人群入坑:
· 追求大女主权谋剧情,能接受“恋爱为辅”设定的玩家;
· 喜欢钻研卡牌策略、享受高难度副本挑战的硬核玩家;
· 对美术品质和Live2D技术有极高要求的用户。
建议以下人群谨慎考虑:
· 只想轻松体验甜蜜恋爱感的纯乙女玩家;
· 零氪或微氪,且对数值焦虑敏感、讨厌长时间卡关的玩家;
· 无法接受高强度“上班式”打卡和复杂资源规划的休闲玩家。
玩过
咲浬 : 写的太中肯了,我从24年开始玩,从辱女那件事退游,这游戏真的是骚操作不断,boss机制非常变态不说卡池爆率也感觉有问题。活该现在凉成这样
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
淮山糕好吃 : 我觉得画风挺好看的,我管他们是喜欢这里面的三国,还是画面,有谁玩,要是都在自己喜欢的位置,就是各自的讨论圈里讨论也行,不过我觉得你说的像是那种。本来就是要学习学科好几个嘛,然后里面一堆的各种人物 了,弄这弄那都无所谓有喜欢专项的,有的是那种偏科的,但是他某个点真的很厉害,那种还好。不学习捣乱嘛,不请假回家,也管不了。但是素质差,脾气暴躁,不在乎别人感受的,就很讨厌。因为有挺多圈子都有很多不理智的人,你是不是在说这个呀?那种无力的感觉。 被骂的时候我会把他们当空气,看一眼,然后心里笑他们很幼稚。加油加油哦。单机游戏也很好玩,我昨天还玩血腥画家,而我最早玩的单机就是那些小游戏,植物大战僵尸什么的。我觉得你看起来心情不好,安慰安慰你,没其他的哟。 因为游戏有些时候也是能够带来开心的,因为这些影响心情的话。我就感觉有点可惜,因为可以在面前摆一堆好吃的,看剧,和朋友吐槽。或者去外面玩玩,看看风景那样的,被人一直骂是真的很不好受,希望你玩的快乐😊