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2022无尽肉鸽年?水墨风无尽肉鸽不惧竞品,御剑飞行,花式遛狼~

优点:三渲二场景十分精彩!大胆创新,值得肯定! 缺点:技能丰富度不够,“完美割草”太过单一,部分技能太弱,怪物也比较单一,主打操作感牺牲了割草感。 此类游戏,要是能出联机,或者技能和怪物弱点系统,甚至是组队角色羁绊啥的,可能会是更好的一个突破口。

低调低调哈哈哈
任你瞎几把吹这个游戏跟黎明20分钟等这类天花板割草游戏没得比,广告播放器都不为过
【攻略】boss肉搏法
调整一下

😁

两个boss之间的对决

终于召唤出来了

该用户已注销
你怎么不用看广告?
User322068072
我除了中间鳞片其他都十几个
风之龙影

肉搏.贴贴流打法.麒麟扛不过两秒!!

手机用户17790120
这是看了多少视频,硬堆的龙
摸懂了boss还是很好打的

尽量贴着boss屁股处,除了boss丢球以外其他技能很少打到(喷泉偶尔会喷你)

低调低调哈哈哈
这游戏变得越来越牛逼了啊开始跟狗屎一样,现在都超过九重了,玩法有创新了推boss更加需要操作了
麒麟飞剑思路

首先要说的是游戏现在是半成品,单水墨风非常吸引人 但是半成品代表着游戏玩法和奖励都太少,所以只能研究这些细枝末节了😂 麒麟作为第一关boss,还是很讨厌的,高血,技能范围大,判定诡异(触碰即死,现在改为一个100一个50),但总体来说还是好打的boss,常规打法麒麟约2至3分钟才能磨死,现在推荐一个飞剑思路 可以看到我的飞剑伤害9(基础伤害2,两次提升分别绿色加攻击5和伤害30%),数量应该是50-60(基础不知道,加两次十几个二十个的),cd0.2左右(应该有五六个减cd),boss击杀不超过30秒 清小怪可以考虑减cd剑来,雷法或者高速平砍

孙刺猬
升级有了会心之后,飞剑优势大涨😁
毕竟次数多,可以一直飙红字😁

游戏体验下来就感觉画风不错,其他方面体验较差,总的来说我个人的体验感受如下:
首先,这个游戏比较难,难度不太合理,我打通了一下,小怪都要好几下,精英怪全程看不到血条,一直追着,完全打不死,直到BOSS出来是自己消失还是怎么的不清楚,打boss更加难受,自己伤害刮,因为我正常升级,没用广告全都要,然后boss一下秒你,大范围多数量的冰柱水柱,一碰就死,这就存在一个很矛盾的问题,他技能瞬发,一下出来,而你又必须不停的走位,经常就是一头撞上去,没有什么躲避机会,我为了磨死boss看了12个广告复活……
其次,技能法宝较少,因为刚出暂且不说,但是存在问题,就是我这次正常玩一局,21级打boss,技能如果不看广告的话根本无法对抗精英怪和boss。同时招魂幡前面还行,但是打boss时不刷怪,直接废掉,而且招出来怪太拉了。
最后,就是养成方面,我通了一局然后去修炼,拾取的材料才加了三分之一左右的经验条 ,也就是一级都升不了,然后神兽需要你打材料合成,反正我通了后一个材料没爆,还要好多种,并且这个东西我看了一下是次数消耗的,没错这神兽是个消耗品,商店我看了一下只卖回血药,我就一个问号❔
以上就是目前我都体验了,以上仅为个人体验,因为玩下来不想再体验了,所以就这样了,如果有什么不对的地方请指出,请勿辱骂,谢谢。