下载 App
2022无尽肉鸽年?水墨风无尽肉鸽不惧竞品,御剑飞行,花式遛狼~
优点:三渲二场景十分精彩!大胆创新,值得肯定! 缺点:技能丰富度不够,“完美割草”太过单一,部分技能太弱,怪物也比较单一,主打操作感牺牲了割草感。 此类游戏,要是能出联机,或者技能和怪物弱点系统,甚至是组队角色羁绊啥的,可能会是更好的一个突破口。
低调低调哈哈哈:
任你瞎几把吹这个游戏跟黎明20分钟等这类天花板割草游戏没得比,广告播放器都不为过
【攻略】boss肉搏法
调整一下
😁
摸懂了boss还是很好打的
尽量贴着boss屁股处,除了boss丢球以外其他技能很少打到(喷泉偶尔会喷你)
:
这游戏变得越来越牛逼了啊开始跟狗屎一样,现在都超过九重了,玩法有创新了推boss更加需要操作了
麒麟飞剑思路
首先要说的是游戏现在是半成品,单水墨风非常吸引人 但是半成品代表着游戏玩法和奖励都太少,所以只能研究这些细枝末节了😂 麒麟作为第一关boss,还是很讨厌的,高血,技能范围大,判定诡异(触碰即死,现在改为一个100一个50),但总体来说还是好打的boss,常规打法麒麟约2至3分钟才能磨死,现在推荐一个飞剑思路 可以看到我的飞剑伤害9(基础伤害2,两次提升分别绿色加攻击5和伤害30%),数量应该是50-60(基础不知道,加两次十几个二十个的),cd0.2左右(应该有五六个减cd),boss击杀不超过30秒 清小怪可以考虑减cd剑来,雷法或者高速平砍
:
升级有了会心之后,飞剑优势大涨😁
毕竟次数多,可以一直飙红字😁











