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燕云十六声

燕云十六声

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近期趋势
7.038390个评价
总结 - 清河与青州等区域的剧情塑造极具武侠沉浸感,写实的美术风格也颇受好评,但江南版本更新后,移动端在设备发热与流畅度上仍有待持续优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言37 带图4607 长评1465 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6196 剧情跌宕4242 画面优秀2792 音效动听740 物超所值647 操作流畅389 轻松护肝338 设定独特206 福利丰富69 UI美观40 平衡性佳25 运行稳定性5716 操作体验1087 画面视觉804 故事情节703 游戏平衡253 UI设计242 游戏福利102 外挂问题72 音效音乐70 背景设定16
玩过 43.5 小时后评价
首先:别对别人的评分权有那么大占有欲
其次:别对别人的评分权有那么大占有欲
最后:别对别人的评分权有那么大占有欲
要是实在不听劝,直接去看结语
📱设备:吃设备,很吃设备,也很吃内存,IQOO pad2刚下载完内存占65,画质方面,哪怕显示绿色,哪怕更低一点,也是会卡的,手机画质比平板要更差一些
🖥剧情:清河和开封剧情还不错,河西剧情章节大量捆绑非主线剧情,做起来耗费大量时间,玩起来有些累,不见山剧情争议很大,我就不淌浑水了,江南剧情因为清支线剧情,所以还没开始
🪃战斗:我也说不清算不算超纲,有些算,有些……打起来也有些费劲,不吃操作,磨肯定是能磨过去的,还有助阵的,实在不行就摇人,总有热心肠的玩家
很多敌人强度有点大,导致现在根本不敢突破,在等级限制内的极限,打起敌人也有点吃劲(我是我,别人是别人,或许别人能打的很轻松,但至少我不是,请世界允许战斗小白的存在)
🏹代入感:
很一般,甚至代入感低,玩家在的地方,例如社区,例如剧情评论,都是称瓜,瓜爸瓜妈很多,代入感…很失望
🧗剧情自由度:
碰到不喜欢的剧情也只能顺着编剧的,也是代入感不强的原因之一,主线可选项太少,主控性格被刻画的越来越突出了,原本还有点点代入感越来越少了,铁血代入党千万别入,好不喜欢这样
还有很多有争议的地方,为免争议到自己身上,我就不谈了,自己的态度自己知道就好了,都在评分里
结语:别人我管不着,我只谈自己,我玩游戏就是为了自己,觉得我利己只爱自己?随便,说句难听的,我不在乎自己难道去在乎连人都不是的数据?
我玩游戏就为了自己开心,我觉得不开心了,觉得不对自己胃口了,我花了钱,哪怕不花钱我都有权力评价,有权力表达不满
别跟我扯谁对谁不对,这是评分区,我觉得它是这个分它在我这里就是这个分,萝卜青菜还各有所爱,你爱就你爱,你要五星不关我事,你要不代入也不关我的事,你就是把角色当喜羊羊养我也管不着,所以,意见不一致的也别来管我,我是来评分的,不是来当辩论赛选手的,我不爽我就说,还是那句话,别对别人的评分权有那么大占有欲,来了我只会骂你
——以上至 明知道我不想辩论还来找茬的,不礼貌的人
笑问客从何处来 : 首先:别对别人的评论权有那么大的占有欲 其次.别对别人的评论权有那么大的占有欲。 最后:别对别人的评论权有那么大的占有欲。 要是实在不听劝,直接看结语 别跟我扯谁对谁不对,这里是评论区,我觉得你该骂,那你就该骂。秦桧都有人夸,岳飞都有人骂。咋的你高调啦?别对别人的评论权有那么大的占有欲,来了我只会骂你。 ——以上至 明知道我就是想辩论还不来找茬的人,不礼貌的人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 112 分钟后评价
本人手机内存和性能缘故舍弃移动端转云端,所以时常不准确【8.2修改、补充】
以下都是个人看法观点
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云端
优点:内存小,前几天刚清完内存不到1G画质比移动端好比PC端逊色一些
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🔶补充:每天登录可得15分钟免费时间,充畅玩可享30天,充战令是42天
🔶补充:云端有悬浮窗助手,可以对画质、帧率、模式进行选择【见上传图二(上)】如下:
画质选择:标清 高清 超清
帧率选择:30 60
模式选择:画质优先 流畅优先
网络良好可选择超清画质,60帧率,画质优先
网络不好可选择标清画质,30帧率,流畅优先
(会自动提醒网络状况的)
本人是在浏览器搜“燕云十六声官网”里面会有云端下载,其余的下载方式本人就不知道啦~
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缺点:玩的时间久了手机会发烫,排队时间有时会长,网络要求较高【上传图二(下)为云燕云排队等待进入游戏的界面】
工作日平常还好,不到半分钟可进入游戏。
休息日人很多,再加上新地图、玩法等更新,排队人数很多,最好还是白天上号,半夜的话会排很长一段时间,即使充了畅玩也是,不充更挤不进去。
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移动端
优点:不用排队,不用考虑充畅玩和攒时长。
缺点:内存大,本人两个号内存一度飙升到80G,手机容易发烫,画质相比于云端差。
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PC端
优点:画质好,功能要比移动端和云端齐全
缺点:内存还是挺大的,操作上不熟练(这条是对于本人,本人手游玩的比较多,对电脑操作实在是不熟练)
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🌃画面音乐:
音乐这方面给到夯上,每个地图每个情节都是有对应相应的音乐,印象最深刻的就是不羡仙烧前和烧后,音乐的基调是不一样的,做的很细致。
本人推荐:《月儿满满照秦川》《春江花月夜》《陇头流水》《凉州曲》《玉露为乡》《望月婵媛》《梦问红尘》等。
画面:燕云的六个主地图(清河,开封,不见山,青州,江南)再加上分衍出的小地图(滹沱,梦中不羡仙,开封皇宫)各有各的风格,有很多小细节,做的很仔细,很有梗。
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🧗自由度:
⒈没有强制性的任务:去除传统的日常任务,只有不肝周常和战令。
⒉探索自由:可以飞檐走壁、大轻功,除了未开放区域以外没有空气墙,开放的地图可以随心所欲跨区域探索。本人觉得做的最好的就是把单机和多人分开,既可以满足自己沉浸式跑图也可以在大世界和玩家们社交,可以收徒,拜师,侠缘。
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🔶补充
单机和大世界是分开的。
🔶单机:单机只有你一个人,单机世界除了NPC就只有你一个,遇不到任何玩家,没有强制性组队任务。陌生玩家和朋友都是不能直接进入你世界打扰你,想进入你的世界是要争取你同意,可以主动邀请玩家进入你的世界,也可申请进入其他玩家的世界。
🔶仇杀悬赏,是一个很特殊的情况,是由玩家对别的玩家进行仇杀悬赏,发布成功后会有其他玩家接下悬赏,强行进入你的世界进行仇杀。
🔶大家一定要警惕陌生玩家邀请自己进入他的世界(毒水佬,不知道的可以搜一下),警惕陌生玩家的申请进入自己的世界。
🔶大世界(多人世界):喜欢社交的宝宝们可以到大世界,大世界玩家齐聚一堂,玩家之间可以进行切磋、聊天等(本人比较社恐,一直都待在单机世界,对大世界的玩法不是很了解)
🔶游戏界面会有聊天框,点进去会有很多聊天频道,大家可以聊天,也有门派专属的聊天频道。
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3.内容丰富:有很多探索内容:侠迹,奇遇,解秘等可以与NPC互动聊天,投壶,下棋,诗词解密等。
4.代入感强:各位玩家=少东家,少东家可以上厕所,洗澡,生病,生病需要治疗(可以去多人世界活人医馆,会有玩家主动治疗,治疗完要记得把5个赞点满)可以给少东家捏脸、换衣服、拍照,骑马,开船,等等。
5.门派丰富:本人是文津馆弟子(本来打算一直做无门无派做个游侠,但是抬青州地图时候本人太兴奋了,就进了文津馆)除了文津馆,还有天泉,三更天,清溪,醉花阴,梨园,九流门,孤云,狂澜,墨山道,无心谷(现没有开放)
门派不会影响各位少东家的武学流派和战力,各门派都有对应的门派任务,门规(要遵守哦),通过完成门派里的江湖号令,获取江湖威望,完成相应考核,地位提升到第二阶段可以兑换门派相应外观。
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剧情:
巨好,给到夯上。
主要还是在五代十国到宋初,也穿插了唐末的时间线。
本人观点,燕云的剧情大部分以小人物来描写,来反映出相对于应的历史背景,实事,立意深刻。本人最喜欢河西的每个剧情都哭的要死[心动小镇_难过][心动小镇_难过][心动小镇_难过]立意也非常深刻,都是围绕长安来写的,每个人都想去长安,没有一个人能回到长安。
问渠几许,麻布袋(本人最喜欢之一)纸月亮,安西军,此生归唐,玉露为乡,凉州曲,开封主线,我的朋友,中渡桥,节度之死 以上是本人比较喜欢的,其余还有很多好故事的。
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氪金:
⒈剧情完全免费 不卖数值(战力养成方面靠自己)
⒉氪金点:在于衣服外观(也有免费送的衣服)武器外观上,武学特效,坐骑。
第一次,想要玩宝宝们可以搜一下攻略哟。
本人是佛系玩家。上号基本上就是打打镇守,开一下没开的界碑,有的时候懒的看到小怪都绕着走,耗费时间最长的就是给我女鹅拍照啦!
我把小瓜当我女鹅养,玩的时间久了对她是有一种不一样的感情羁绊在的,我很爱她,谁能拒绝香香软软的小瓜呢[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞][心动小镇_害羞]有的时候也会嗑CP,写写同人,看看太太们产的粮~~
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✍🏻建议:
燕子,多抬一点江晏的剧情吧,还有希望燕云能一直做下去,加强鸣金虹!!!
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燕云肯定是有不足的地方的,bug也一直在修复,大家平静对待就好,还有就是燕云玩家大多数都很正常的,不是护官宝,辩解几句就被说成护官宝了。。。燕云玩家都是真心欢迎萌新的!
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大家下载渠道一定要找官网,官方账号,官方渠道也可以在TapTap直接下载,千万不要去手机自带的应用商城里面下载,因为是渠道服,燕子渠道服和官服是不互通的,官服和渠道服好友是加不上的。
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这条评论本人已经修改过好多遍,主要是本人有的时候会打错别字漏字,还有一些小小的补充,大家还请见谅。
这条评论主要还是安利,但是我不会把游戏本身存在的问题缺点忽视掉,权衡利弊嘛,也希望大家能够畅所欲言,玩游戏玩的开心😄😄😄😄
2026.7.16玩燕云的第200天,在此纪念一下[表情_送花][表情_送花][表情_送花][表情_送花]
TapTap
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糊里糊涂 : 垃圾游戏手机没100G别想玩
玩过 48 分钟后评价
我个人玩的时候,这个游戏给了我一种错觉,见到了许多“故游”的身影,导致玩的时候就忍不住想这个我是不是亲身经历过的错觉……我一直搞不明白,这游戏的战力究竟是高武还是仙侠,有很多莫名其妙的手段,不知道是什么手段,比如《化马记》中的那个金不缺,我不理解究竟是什么手段,正常来说不能把人随意在牲畜和人之间互相变换的吧?而在此就变化了……这游戏我还是感觉借鉴了许多《鬼谷八荒》的东西。在这里我先说,这游戏远远没有那款单机游戏很单机,因为什么,大家都在说NPC看不顺眼可以随手灭之,但是,《鬼谷八荒》看不顺眼可以灭其门派,所以这一点我觉得并不新奇。虽然对绝大多数人来说很新颖吧……战斗方面我觉得药物十分珍奇,只能带两个可主动使用的[表情_豹哭](或许是我游戏等级低的缘故吧),游戏养成真的有点难度,每个流派如果前期没配得称心如意的话,也是会吃不少苦的。内存其他的话我也人云亦云了,可以看看其他人的评论,我觉得官方有技术的话就把地图压缩一下吧,前几个真的很大……不论对什么移动设备来说都是一个不小的挑战。[表情_豹哭]
(下面就胡言乱语了,看看就好)[表情_狗头]
地图像《幻塔》最重要的是地图内UI像《鬼谷八荒》,画面UI对标《原神》却神似《明日之后》,任务杂乱度如同《幻塔》,战斗系统用的《永劫无间》并且掺杂了《鸣潮》的战斗,开放程度不亚于《异环》,风景风格用的《永劫无间》的老模板,内存堪比一个电脑《崩坏·星穹铁道》,剧情大概模仿《崩坏三》和《哀鸿:城破十日记》这两款吧,不管怎么样,我玩这游戏有一种很强的熟悉感[表情_疑惑]
(以上只是我以为,如有共鸣,不妨聊上一聊;若有分歧还望平和沟通)[表情_佛了]
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