下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
燕云十六声

燕云十六声

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
6.734300个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言34 带图4015 长评1275 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5132 剧情跌宕3517 画面优秀2425 音效动听640 物超所值559 操作流畅342 轻松护肝278 运行稳定性5132 操作体验1052 玩法设计858 画面视觉717 故事情节593 日常肝度370 UI设计229 游戏平衡194
玩过
一开始是玩的steam上国际服,然后国际服貌似剧情只有2章,只好入坑国服目前玩了大概28天,就我本人而言,这游戏是和黑神话悟空一个级别的,推荐入坑
首先,玩法和画面什么的都是基础,剧情是游戏的灵魂,配乐是灵魂的升华
1、玩法,这个游戏我愿称之为超级缝合怪,在这个游戏里,你可以找到很多熟悉的感觉
比如:
+刺客信条的满大地图标记,这个其实我是又爱又恨,爱的是我本人就吃这套,看着标记一个个清,我会觉得很舒服,恨的是玩法相同的解密和战斗标记让我觉得就是策划偷懒,复制黏贴放满地图!
+类魂的战斗,你能想到的动作游戏元素,他都有,而且难度可调,我这种手残也能愉快享受弹反,简简单单的打通剧情是无压力的
+古墓丽影的迷宫解密,难度适中,而且有很多好心的玩家会在关键位置放下指导
2、画面,我对画面不是很有追求,电脑配置如图,基本特效全开,没有什么卡顿,
3、剧情,我不想剧透,可以去抖音看下老外玩游戏的过剧情的视频,这游戏最diao的就是让老外明白,中国功夫不是打打杀杀,而是苍生无言,侠为其声,江湖也不是一个地方,是刀哥手里的一坛酒,是龟奶奶2文钱一个的小乌龟
4、配乐,我不是专业的音乐评论人,对我来说,一个游戏配乐好坏就取决于玩游戏室开网易云还是听游戏原声,目前这游戏的配乐我很满意,不管是剧情还是逛地图,我都是开的游戏原声
------------
以上,是我推荐这个游戏的点
下面的就是我为啥打4分了,懒得排版,凑活看吧。。。
游戏的运营我是不推荐的
并不是说网易出品,我就要差评
1、游戏外观,这游戏tm是武侠游戏啊!
看看商城那些外观,女的还好一点,基本都很好看,也很符合时代背景,
男号,都些什么鬼???
6块钱的外观反而是我觉得最好看的,30,68的还能看看
不卖数值,就卖外观,16RMB一抽,一套衣服3200RMB,一个技能特效1600RMB,一把武器最少5000RMB,关键这些穿上去以后你和我说是武侠游戏????贵点无所谓,丑就恶心了好吗?
2、角色的养成
这游戏有好几个武器流派,但想要体验完整的流派要武学心法,这个心法!!!无法通过任何渠道快速获得,氪金都不行,基本3个月才能凑满一套武学心法,我宁可他氪金抽奖拿心法,就类似原声氪满命!哪怕3200rmb=一套心法也好过现在3200rmb一套丑不拉几的外观!
TapTap
TapTap
TapTap
擦擦眼泪 : 外观付费和数值付费,看来你更喜欢数值付费。
游戏时长 54.9 小时后评价
来评论一番吧,1700个小时了,pc玩家(移动端玩家都是勇士啊,太难用了),我从来没给一款游戏充过那么多钱(800元),当然了这笔钱在其他方面支出来看都是太少,但是在我的游戏生涯里这是最大的一笔,除此之外是荒野大镖客。确实有很多的冲动,但不后悔。
我说不上来我是不是对燕云很满意,但我是热爱的,有楚留香和会呼吸的江湖在前的恐惧,我一开始是拒绝燕云的,所以一直抗拒完,直到实在是想看看是什么样,下载了一发不可收拾,真是款好有意思的游戏。
以下是我个人的看法,也不说客观了,想到什么写什么。
1.我打不了止戈,并不只因为我选了霖霖,而是一个一直酷爱和使用轻重机枪,喷火器,爆炸物,打穿防住,大口径火炮和高爆弹的“弹道学”玩家来说,pvp见敌即全力,拉上去那就是火力全开的习惯,几秒钟内的短时间的攻防博弈我实难习惯和准确判断。但不妨碍我认为燕云是一款技能已经很简练的游戏,相比其他的mmo和黑魂类游戏,燕云结合两种特点,既只有几种技能和操作,又拥有卸势防御这种核心。但是止戈还是问题重重,我不玩不好说什么,实际上我认为这种各有特色的武学本就不适合任何微小的平衡,只能用多人大场面战斗来抚平各技能的差异性,没错我说的就是劫狱模式和百业战。暴论一下:止戈把所有的定身全取消,所有人全场都保持强韧,你打你的我打我的,打呗。
2.我奶了很多本,现在应该是41级的不咕头衔,对于副本,有一些研究。现在认为不好,现在近期的副本机制繁琐,野队已经没法进行下去,这是不好的,我认为副本机制应该是区分打本的快慢的机制,而不是打本的生死的机制。高手有高手的玩法,低手有低手的过法才对。比如走机制会导致打本更快,不走机制会导致打本很慢。或者取消霖霖的复活次数限制,甚至给予一次两次可以大面积复活的技能(英雄不朽哈哈哈),这并不会导致挑战队的压力变化,而只会提高低战力玩家的舒适度以及野队匹配的存在性,是百利而无一害的。
同时我也想建议,是不是可以取消万物为锋在副本里的次数和其他的限制,更大的提高霖霖在没啥奶水的副本多些输出呢?
3.多人世界的交流,大家们嘻嘻哈哈的宛如一家人,特别是自发性的聚会,我很喜欢,但有兽毒。兽毒是个很坏的东西,我不知道为什么要做出来,难道就为了那点仇杀的盈利?我的建议是如果非要保留,那么既然兽毒可以发作,我觉得也可以被人强制治疗是不是,不要不公平嘛。
当然塞翁失马焉知非福,我还是非常满意上周天泉的大家,同仇敌忾把敌人撵出了堂主候选排名外,有一种打赢了赛博中渡桥的感觉。好铁子,人人爱,爱人人。
4.玩法没有深度了,新人可以探索可以这样那样,但对我来说,不见山只剩8%的探索,整天例行公事后就不知道干点啥了,这也是自发性聚会的动力。希望能推出真正玩法深的游戏模式,我的想法是推出10v10甚至15v15(再多人,移动端的朋友玩不了了…)的匹配pvp模式甚至推塔模式,或许不限定数值(说的就是减疗),双方人数相同,死亡无惩罚直接回到初始点,给点装饰性的小奖励,排名,称号啥的。总之,我是真的很担忧靠更新的内容留住玩家的法子,很累的啊,要推出玩法深的模式才行。
5.剧情方面我没什么好谈论的,有些别扭的地方,也有感动的人定胜天,麻布袋的结尾,唐末武士亮横刀的真是绝中绝。
6.多多复刻一下之前已经下架的东西吧,留着光占储存空间干什么,浪费,本来就臃肿
7.增加好友位,增加好友位,增加好友位,然后给个好友最近上线时间,退坑的就再见吧,实在是好友位不够。
就写这一点吧,脑虽千万言,下笔不知如何说,只是希望在燕云十六声里,终看到日月重开大明天的时候。
祝好运,瓷器村的大学生,爱来自超级霖霖。
甜筒 : 十二月入坑,用手机玩了一个来月,手机不好操作,太难操作了,今天打算卸载了。
游戏时长 279 小时后评价
开服至今仍上头:《燕云十六声》为何是国产武侠的诚意标杆
作为一名从开服坚守至今、见证多版本迭代的资深玩家,《燕云十六声》早已不是一款单纯的游戏,而是承载了数千小时热血与感动的江湖归处。它以扎实的研发功底、对武侠文化的深刻理解,打破了国产开放世界的诸多桎梏,用无数闪光点证明了自己的硬核实力,成为我心中无可替代的武侠佳作。
最令人折服的是其沉浸式的武侠世界观构建。游戏以五代十国这一冷门却极具张力的时代为背景,摒弃了悬浮的仙侠套路,用写实画风勾勒出乱世江湖的真实质感——清河的烟雨街巷、开封的繁华市井、河西的苍茫大漠,每一处场景都细节拉满,虹桥、樊楼等复刻《清明上河图》的地标更是考据扎实。更难得的是NPC的“鲜活感”,不仅主线角色有血有肉,路人NPC的对话藏着时代印记与江湖梗,3000+可交互角色让大世界充满烟火气,偶然触发的海捕、偷窃等随机事件,更让“江湖”不再是空洞的地图,而是有温度的生存空间。这种将历史底蕴与武侠浪漫完美融合的设定,让每一次探索都像真正踏入了那个“苍生无言侠为其声”的时代。
战斗系统的深度与自由度,堪称游戏的核心王牌。独创的无门无派偷师机制,让剑、枪、扇、刀等九种武学流派自由搭配,声律连招可触发背击、卸式、反击等多种效果,既有《只狼》般的招架博弈,又有《仁王》式的流畅节奏,操作党能在技能组合中找到无限乐趣。韧性击破系统与BOSS的独特机制,避免了无脑站桩输出,四人组队时的职业配合、战术规划,让副本挑战充满策略感,而公平竞技的PVP模式,更让零氪玩家能凭技术登顶,彻底杜绝氪金碾压。跨平台联机与单/多人世界分离的设计,既满足了独行侠的沉浸体验,又为组队协作预留了空间,这种兼容并蓄的思路,在同类游戏中实属难得。
剧情与玩法的高水准与丰富度,让游戏始终保持新鲜感。主线将家国大义与小人物命运交织,没有空洞的说教,却能通过细腻的叙事引发深层共情,河西版本的乱世群像、开封主线的温情搞笑,都展现了编剧的深厚功底。支线与奇遇更是宝藏,秦川的八卦诗词解谜、隐藏宝箱的环境互动,让探索充满惊喜,而投壶、下棋、斗蛐蛐等民俗玩法,更让江湖生活不止有打打杀杀。2026年更新的滹沱三关卡与开封皇宫独立位面,不仅地图尺度拉满,更带来了芦苇荡寻宝、书院救援、宫廷探秘等新鲜体验,一百万平米的宫殿地图、季节动态变化,让开放世界的可玩性再上台阶。
零氪友好的运营理念与持续优化的诚意,更让老玩家倍感暖心。游戏坚守“不卖数值只卖外观”的原则,核心战力全靠探索与养成,0氪玩家通过追赶机制完全能跟上进度,超百件免费外观搭配AI捏脸,满足个性化需求。福利产出诚意十足,关键节点的实用道具赠送、周年版本的玩法优化,都体现了官方对玩家的重视。针对移动端闪退、卡顿等问题,官方持续推出阴影开关、自定义按键、包体瘦身等优化,甚至适配折叠屏,这种倾听反馈、快速迭代的态度,在网游中尤为可贵。
如今,《燕云十六声》已斩获金葡萄奖最佳游戏、年度最佳视觉效果等多项大奖,海外玩家突破1500万,用实力赢得了业内与玩家的双重认可。它或许并非完美,但从五年研发三次重做的坚持,到对武侠文化的创新表达,再到对玩家体验的极致追求,都彰显了国产游戏的进步与诚意。作为开服至今的忠实粉丝,我见证了它的成长与蜕变,也始终相信,这片燕云江湖会持续带来惊喜。
如果你心中仍有武侠梦,渴望一个既有深度又有温度的开放世界,《燕云十六声》绝对值得一试——在这里,你能执剑纵马闯乱世,能结交知己话江湖,更能找到属于自己的武侠道义
无论如何都是我心目中2025最完美的开放世界手游也是我玩过最好玩的手游任何诋毁都没法阻止你越来越好爱你老燕
旧城 : 开服内测玩家只是换手机了才二百多小时😞
游戏时长 34 分钟后评价
(官服下的tap没游戏时长,纯pve孤狼玩家)
如果说你一定一定想在手机上玩什么武侠开放(箱庭)想猛猛开刷燕是不错的选择,画面表现很好,难度也不高,哪怕你纯彩笔,手残,就是啥都玩不来也可以试下,辅助系统燕做得真挺不错的,下限非常高,你就是手指瞎点都能过
主线剧情在出了清河之后体验直线下滑……第四章了还是大傻春吗也行()怎么得也是体验过开封吃人链的还这样也没事了
支线主角表现就正常很多(反过来说支线主要角色就写得很情情爱爱(……))……很诡异的体验
玩得男号衣服出的丑没边了付费的衣服做得一股仙侠感何意味,抬头一看咱这玩得不是武侠吗,仙侠风何意味
战斗难度不高刚刚好,但是新出的青打的时候一直在转圈圈给我硬炫出晕三滴了,好得很纳(第一次打的时候快寄了还有npc突然闪现帮忙还挺好的)有些剧情点知道制作组是想要提高代入感猛猛卡镜头但是能不能别打boss也卡镜头移动操作起来真的难受
ps:连着三个章节重要npc都是女性又是何意味,就不能再来个伊刀?写主线的小头控制大头了?某些支线女性npc在剧情里是中年妇女实际建模是青葱少女又是何意味,男性npc的年龄比不就挺正常(可能也想表达灾年老弱残没什么生存权吧,我不懂)女性npc看着好像没多但是实际上还是改了下阿宅幻想模板就端上来(非引男性npc端上来也是模板人物的话我也骂),支线探索青那个boss的剧情演出不好笑吗,你跟老公政见不合到已经能决定无数人未来的情况下,你刀要砍过去了你老公说了几句唤醒你温暖的回忆然后你就被反打了不好笑吗,小家子气我服了……
pps:删掉硬性跟随npc走路剧情好吗好的,这种屎中屎设计端下去好吧,npc慢的跟龟一样……
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
推荐理由:
1.我是河西入坑的,我还挺喜欢燕子的剧情的。我现在玩的几个游戏里,我唯一看剧情的。大部分剧情写的挺好的,台词也不错,尤其是纸月亮那里观音和祖母那段台词。
2.不肝。因为我不打PVP,所以不用刷装备。这个游戏没有日常,我觉得很好,我每天上线领完100长鸣玉就下线了。如果不充月卡的话,可以只在更新剧情的时候上线。
3.大地图好看。我有的时候啥也不干,就搁那儿欣赏风景。我比较喜欢开封,因为人多热闹。不见山和秦川地图也很好看。
4.人物塑造很好,比如刀哥、画师、冯继升等等,每个人的形象都很鲜活立体。还有很多漂亮的姐姐,帅气的叔。我最近比较喜欢青,当然楚玉、盈盈、容鸢、江叔等等我都很喜欢,我是颜控。
5.战斗方面,我玩伞的,我真的很喜欢九重春色,红尘烬真的很好看。(新入门的宝宝建议选九重春色,很多地方可以逃课,拿把伞直接飞过去。然后,九伞真的很好用,有的boss不好打,可以开自动伞,然后拿把奶扇边卸势,边给自己加血。)
玩伞真的很爽,在大地图上碰到小怪,可以直接抛春恨,然后再飞天biubiubiu,小怪还没碰到你衣角就嘎了,很爽的。望月婵娟,还有不见山的一些boss打着很爽。
6.战斗难度可以自己调节,我选的剧情难度,玩着挺舒服的。
7.代入感强。主角比较聪明,所以很好代入。
8.喜欢微恐的可以玩,害怕恐怖的也可以玩,主线没有恐怖的内容,支线想做就做,不做也行。晚上戴着耳机,关灯玩游戏的时候沉浸感是最好的,隐雾之城的前面吓死我了,总感觉那个若隐若现的雾里会冒出什么东西。开着灯就还好,我之前大晚上在游戏里举着灯跟在送葬的队伍,一点也不害怕。
9.建造:大世界可以随地大小盖,除了一些特殊区域。等更新了开封皇宫,不知道能不能在赵大皇宫上再盖一个皇宫。
10.除了外观之外,其他都是免费的。有借穿路牌,可以借别人的衣服穿,不用花钱。
缺点:1.多人模式感觉可玩度不高
2.家业玩法,不知道最近有没有更新地板连铺模式,我之前地板都是一块一块铺的。我之前玩的时候还不能自己挖池塘什么的。
3.更新新版本的时候会有一点bug,最近还好,没怎么遇到过。
写了这么多,可以给我点点赞吗?我会很开心的,祝各位游侠天天开心,在现实生活中也要天天开心( ˘ ³˘)❤
TapTap
TapTap
TapTap
宋清先生九周年限定 : 给你个赞
游戏时长 267 小时后评价
我虽然没参与过什么测试,但是也算从刚开服就开始玩,一直都是移动端,最开始设备比较差玩起来很卡,但是因为我个人比较喜欢这种开放探索类的游戏,而且沉浸感也比较强所以一直坚持玩到现在(有图为证)。
虽然是开服玩家但是不太会升战力也不太会打PVP,单纯探索走剧情,这么久玩下来的感觉还是不错的(特别是看到地图探索全满真的很解压)自由度也比较高,个人感觉武侠味也比较浓。之前有出现一些服装的问题,我对这种方面不太敏感我觉得好看就行,所以也不多做评价(有些衣服丑是真的丑)。个人感觉福利方面做的也不错,不知道为什么会有人觉得燕云福利比顺火暖要差(燕云可以白嫖八音窍哎),烟云是我玩过类似的游戏里(比如楚留香和顺火暖)最符合我预期的一款游戏了,满足了我在古代当大侠的欲望哈哈哈哈。
不过探索方面还有一些成就有不能完成的bug,(希望快点把晦谷的回溯做出来,好一个小八的成就到现在还没完成😢)而且在新地图刚开的时候也会有很多bug,希望制作组能更细心一点。还有就是感觉现在可以玩的东西比较少吧,探索完做完百业任务和号令上线没事可干,偶尔种种菜建一下家业就只能开始欣赏我的瓜的美貌(我不介意多出一点像故香一样的任务给点袅袅😍)。还有就是为啥宝藏鹿我在不见山那个新地图一开始可以用后来就不能用了,是要等不见山所有地图解锁才能用吗?
反正萝卜白菜各有所爱,没有办法做到所有人都满意,但还是希望燕子能够越来越好吧,坚持到十周年送一百五十抽袅袅😋
TapTap
前往 App Store