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燕云十六声

燕云十六声

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7.427705个评价
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嘴替发言34 带图3364 长评1079 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4801 剧情跌宕2922 画面优秀2199 音效动听508 物超所值497 操作流畅321 轻松护肝255 设定独特149 运行稳定性4723 操作体验1011 玩法设计703 画面视觉573 故事情节496 日常肝度336 UI设计210
青冥
游戏时长 346 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
实际游玩时间七百个小时,玩法中规中矩,剧情有好有坏 主线基本上没问题,逻辑流程有些玩法也很新颖 。
总体来说是个好游戏,瑕不掩瑜,但是恰恰是这些让人不舒服的瑕疵,让人渐渐的退游抛弃这个游戏。福利很少,玩家的呼声也大部分视而不见。bug很多,非常多,尤其是手机端。我是双端玩家。一个游戏最基本的运营应该做好的。我愿意推荐给我身边的人玩,但是你也要争气啊?
服装美丑算是各花入各眼,能接受,送的免费的很多也是不敷衍的挺好看的。我玩的男号,但是我发现一个问题,游戏里给出了“裁剪”这个玩法,但是并不多见衣服能裁剪,尤其是女号,下装很难看,老布鞋高跟鞋真的好看吗?你忘了自己的定位了?武侠武侠武侠,给裁剪一个裤子让玩家自由选择很难吗?
或者你这样,男玩家的衣服也可以选择“漏”或者“不漏”,都是一样的花钱,漏那么多腿只便宜女号是吧?男号也要😊😊😊漏的越多越好,西极已经给出答案了,怎么只允许女的漏?我也要大胸肌大腿子
支线有些剧情很离谱,比如家业,开的莫名其妙。战斗玩法止戈pve手机端感觉还行,但是pvp真的很垃圾,延迟断触都是小菜。
🧗自由度:
一般
🏹代入感:

⚔️世界观:
历史
🥊打击感:
可以
🌃画面音乐:
好,音乐都是原创,比较贴合主线主题
TapTap
TapTap
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雷炳强 : 游戏帧率能到多少?
j
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【以下是我淡游了七个多月(那种一个月可能才上一次号还只是看看过点剧情的那种)后最终决定退游的文字 嗯然后就是我现在后悔了回来了 发出来让大家看看吧也含着我很深的感情和对这个游戏的喜欢】
还记得刚玩燕云 只是在短视频平台刷到了江叔的同人 我这个色鬼就被骗去参了军 过着剧情 我却慢慢被这游戏的其他方面吸引了过去
我从来不玩这样的游戏 我刻板印象里 这种游戏打着江湖的旗号卖玄幻皮肤 建模千篇一律的可怖少萝和锥子脸男神 游戏同人的创作只有各种华丽服装专场秀充值记录
但它不一样
燕云的剧情真的很优秀 没有它 我也不知道独守孤城五十年的安西军 我也不会这样记忆深刻的体会到交子的发明 那一刻 我好像真的是推动交子产生的大侠 我一直记着 交子 世界上第一张纸币 在北宋的城都诞生 苦守孤城五十年 少年到白头的安西军 忠勇的郭昕将军 和那些劣铜制的“大历十五年”的钱币 当我第一次踏足开封的城隅 走过清河的小路 望见河西的黄沙英魂 那些我不曾触及的历史 我看到了 我感受到了 我经历了
我专心致志地过剧情 这是我第一次不跳过任何片段 我以少东家的视角经历着他的人生 我好像也成为了那个潇洒肆意的大侠 主线只过了第一个主要部分我就开始在地图乱逛 太有趣了 我从未体验过 每个“npc”都有自己的性格脾气 走两步就能遇到些新奇遇 半夜熬着赤红的眼睛看那些支线奇遇 眼泪流个不停 有时不小心掉进可怖的墓穴或是顶着零点几鹅的战力误入一巴掌就能把我扇死的野外boss 怕得想马上传界碑 那些明灭的路牌又忽然出现 指引我 拯救我 有打气的加油 也有认认真真的详细攻略 还有玩梗吐槽逗人开心的 他们牵着我这个零经验的小白就这样磕磕绊绊走了好久 好久
现在 我停下了脚步 说不清是什么时候开始对燕云提不起兴趣的 可能是在我开始纠结提升战力的时候 在我对我最喜欢的大轻功也没兴趣的时候 在一直沉浸单人世界的我终于去多人世界打副本想刷金武的时候 但其实到最后也没提到2.0鹅以上 好像是1.8还是1.9吧 已经不记得了。
写这一小段是因为刷到了最近燕云的那些风波 我没有深入去了解 好吧 现在 让罪喃这位少侠永远留在那片澄澈的净土 最后一次下线的时候 我将他留在了清河的家 希望我下次上线的时候 燕云又因为那厚重又惊艳的剧情上了热榜 而不是暴露的衣装或是魔改什么剧情 然后 那位张扬的少侠 又兴致勃勃的上线 因为几个帅气的轻功惊叹连连
晚安 罪喃 晚安 少东家
起床了!没晚安!
堇尘公子 : 开服的时候下载了,因为pc操作不能拉镜头之类的不是很适应,就没玩了。一直听说剧情很不错,今天又下回来,看到你这样的玩家我想我也会坚持玩下去吧
Lumi
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏移动端出的时候开始玩,玩了两三个月之后弃坑了,这个游戏是我玩的为数不多的武侠mmo网游,在此之前只是剑网三的二创粉,因为剑网三玩起来感觉有点卡卡的,所以燕云差不多是我长期玩的第一款武侠mmo。
燕云的设计做的很好,服饰做得很精巧(并没有说男角色服饰全都很好看的意思),我玩的时候只有清河和开封,市井中是真的能感受到生活气息,人们都在做着自己的事情,聊天干活,特别真实,在乡野也是一样,人们在田间劳作,还有很多的细节,再加上真实的场景,让人有种身临其境的感觉
艺术底蕴这方面,燕云的图鉴种类繁多,每一个物料和技术都是有详细记载的,玄学占卜工艺技巧,琴棋书画飞禽走兽,刀枪剑戟道法武术,我们可以得知这是一个很认真的团队,他们有在追求各种方面的细节,查阅了很多资料,可以让我们认识一些未曾听说过的东西
燕云作为大世界,跑图采用了古代常用的马匹,还有武侠世界中有的大轻功,当然也有整活类的跑图方式,燕云的整活特别多,也很有趣,联机也可以和好友做很多搞怪的事情。这些整活也会被放到剧情中或者世界的某个角落,当不经意间看到时会令人一笑
养成其实会一定程度和社交绑在一起,因为经常会需要刷团本,建议进一个帮派,不用担心自己什么都不会,帮派里一般会有负责指挥的人,负责主力输出的人,负责组织的人,一定要听指挥,也要熟悉一下怪物的机制,不然可能会在团本中变成天坑🥲,需要帮忙的话也可以在帮派里询问,一般会有人解答
这个游戏也是建议玩电脑端,手机端平时没啥问题,团战时可能会有卡顿的情况
一无所有 : 我也是,3060都带不动剑网三,一个十年前的游戏,现在换了5060还是卡
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
122222.
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
十月左右淡游,总结就是很失望。
春节后踏入江湖,成为一个少东家只觉得这个游戏前途无限,真正退游后没什么心思了。
本人是一个pve与pvp双线玩家,分开总结问题:
1.燕云的剧情是无可指摘的,但不是所有人都是剧情党,我就是一个战斗玩家,太监那里的剧情硬生生的过了一个多钟无法跳过,不见山的剧情已经没心思看了,感觉到了很冗杂。
2.周本玩家实力参差太大,如果是匹配很可能坐牢,大家现在基本上都是在阁子或者百业自行组队,但如果是单机玩家人机匹配奖励减半,对单机玩家不太合理。
3.副本bug非常多,流派平衡基本没做,本人纯血九九剑开天门,举个例子河伯且不论流派强度,光是boss丢伤穿模就很多,榜上基本上都是单子哥和老板,自强玩家没有生存空间,bug给客服反馈无效。
4.pvp环境极差,虽然本人也不算高手,但无我基本上每个赛季都能上,只能说胜率匹配一坨,依旧流派平衡问题。
5.奖励机制非常的少,节日活动给的奖励可以算是没有,这是我见过最扣的游戏。
6.服装定价失衡,早间258剑影等配结算动画,乐师两个窍的居然没有,后面的258男装设计更是一坨,圈疯了。
7.pve玩家装备养成问题,虽然有改善但是还是想吐槽,连挂一周弓箭材料,狂攒小一千个箱子,在89毕业基础上到92还是带断的虚毕业,真的气疯了。
总之,新玩家追赶疲累,老玩家玩无可玩,热情被变脸的官方一再磨灭,诸位少东家江湖再见。
TapTap
TapTap
122222. : 那天去领称号时其实我很激动,领完后马上陷入迷茫了,装备养成太累,给我带来的收益很差,新的称号没有心力去卷了,剧情不断堆积也不想打开,放着放着我再也没有打开,百业的朋友很多走的走退游的退游,不知道玩的意义是什么了,就这样吧,再见。
Mr.God
游戏时长 11.3 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
开服玩家,主玩PC端,手游主要走剧情,毕竟手机端的优化要比PC端好,是的,PC端是用脚优化的,也是这个游戏让我玩到现在唯一让我不爽的,只要赛季更新,闪退就是必然的(无论你电脑啥配置)。
接下来说剧情,剧情很好,有深度,有考究,明显是下了功夫的,五代十国的背景下剧情铺设完整,人物丰满,唯一的诟病就是主线剧情也好,支线剧情也好,大多数结局都是BE,让感情丰富的剧情党玩家很容易emo(没错正是在下),每次做完任务我都得tm缓上一段时间(我现在大多数残章,探游等都没清完)。
先就说这么多,回头追评~
燕子我承认我之前说话有点大声了,新赛季活动送的袅袅之音10连出绝世,这怎么也得提个1星,改5星好评啊~
交易系统追评,燕云在内测时期制作组就承诺过不卖数值,而且制作组也做到了,燕云唯一的氪金点只有时装,坐骑,武学奇术特效等,而且游戏里面唯一的硬通货只有宝钱,商城的东西是可以通过宝钱在销金窟买到的(战令时装除外),不过宝钱在游戏内每周的产出是有上限的,这也使时装等氪金商品具备一定的保值性(起码你要卖号不会有太多压价)。
装备及养成系统追评,先说装备,共10个装备槽(主武,副武,环,佩,头,衣,胫,腕,弓,诀),以当前赛季为准,其中弓、诀只能收集材料用体力做,剩下的都是开箱子(箱子通过副本、不肝商城、太平武墓获得),主武+副武+环+佩构成攻击类套装效果,头+衣+胫+腕构成防御类套装效果,弓+诀构成三率(精准率,会心率,会意率)当中其中之一属性类套装效果~未完待续~接上面~,装备上有5+1个词条(5个属性词条+1武学词条/止戈词条),你所玩的流派想要毕业就得无脑洗词条和做属性分配(这也是玩家一直在喷的地方,因为燕式概率学有人到赛季结束都没毕业),剩下的还有武库和叠音这俩就不细说了,总的来说燕云的装备系统相对于新手玩家来说是较复杂的(新手玩家通常是分不清楚哪些是装备材料,装备叠音,词条用的材料太多太杂且每周产出有限);接下来说养成系统,养成有心法、天赋、武学、五音启太平、奇术~未完待续~接上面~,其中天赋包含基础天赋(只要顿悟值够就能点满,主线剧情全过就能点满)、止戈天赋(PVP必点,PVE没用)、首领天赋(必须完成不同副本boss的特定需求才能解锁,PVE必点)。心法成长没有任何捷径,只能开心法箱子(箱子通过活动,任务等多途径获得),每个心法满6重需要400个,建议新手利用系统的心法回收与心法置换功能快速毕业一个流派。武学成长比较简单,武学等级与人物等级同步,满级100且每个流派2套武学,只要宋元和武学材料够就能拉满,每套武学升满需要少部分周元+约100万宋元+对应武学材料,一个流派大约需要200多万宋元(所以建议新手获得所有钱袋都开宋元)。五音启太平成长只要找到对应NPC提交对应蹊跷(全部点亮即可),蹊跷在大世界进行寻找(地图上的蹊跷数量是>提交的蹊跷数量的,不追求100%探索度的玩家全部点亮就行)。~未完待续~
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A6 : 哎呀,我都不想玩了。我看见这剧情又长又难肝真的是,想死的心里都有了。
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