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燕云十六声

燕云十六声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.037663个评价
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嘴替发言36 带图4513 长评1438 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6039 剧情跌宕4109 画面优秀2727 音效动听728 物超所值637 操作流畅378 轻松护肝328 运行稳定性5598 操作体验1080 玩法设计959 画面视觉785 故事情节689 日常肝度442 游戏平衡242 UI设计239
玩过
这游戏一句话概括:虽然宣传是历史武侠题材,但既没有历史,也没有武侠。
分几点来说吧。
一、玩法
打斗玩法上偏向所谓的硬核,萝卜青菜,各有所爱。,没什么好说的
但双武器流派的设定让人很难绷,虽然知道是借鉴二游常见的切角色战斗体系,但既然战斗系统都朝硬核方向做了,再搞这种双切战斗不觉得矛盾吗?
尤其是游戏背景还是武侠,哪家武侠中的大侠身上常备两种武器?
不对,这游戏里还把弓箭作为常备武器,也就是主角常年背着三种兵器闯江湖,这是大侠吗?
像主角这种背着多种兵器的角色,在绝大多数的文学作品里,我们一般将其称为——小兵。
更让我想不通的是游戏里的枪为什么要做成双节枪?因为它长度太长了?陌刀也不短吧,怎么陌刀不是双节的?
总结就是莫名其妙,不伦不类,让人很难代入是武侠。
二、剧情
这游戏的剧情就要被粉丝吹上天去了,实际看下来不说是名不副实,起码也是依托答辩。
1、清河篇
开篇中规中矩,但到了将军祠就让人绷不住了
平地硬挖几十米的地下造那么庞大的建筑群,还出来了活死人,让人瞬间出戏,你管这叫武侠世界?
当时我就在想,五代十国那么乱,该不会就是这帮江湖组织大兴土木导致的吧?(开个玩笑)
后面的红线之死剧情更是把我看笑了。
一群在神仙渡土生土长的本地人,居然被一群外来者用阵法困住出不去了,就算是仙侠里布置个阵法都得需要不少时间,你这直接布置出来,还能笼罩整个神仙渡,起码也得有个金丹修为吧?
被困住后,红线出去指明方向,方法居然是通过密道来到另一个位于山上的出口挥动布条……
不是哥们,那么大一座山,你们都瞎吗?
如果说是被阵法影响了,看不到山,那又是怎么透过阵法并且隔着几公里远,看到山上的红线挥动的小布条的?
眼力那么好,还要指个锤子的路啊!
整段剧情完全没有任何逻辑,红线完全是为了死而死,死的毫无价值,还不如老套一点的,设计成替主角挡了一箭,至少死的有价值。
2、开封篇
如果说清河篇撕下了武侠的外衣,那么开封篇就撕下了历史的遮羞布。
开端介绍因为缺少宋钱、强制收缴唐钱导致开封钱荒,于是底层人无法进行交易,生活苦不堪言。
这段背景故事完全是瞎编乱造,篡改历史。
历史上宋国开国确实收过唐钱,但是是用宋钱换唐钱,也就是说整个开封剧情完全建立在篡改历史的基础上。
直接收缴唐钱和抢劫没有任何区别,但凡统治者有一点脑子,也不至于做出这种一点脑子都没有的事!
然而即便按照篡改历史后的剧情看,也依然是一坨。
钱荒就无法交易了?但凡对历史有些了解的应该都知道,在古代,粮食是比货币更加保值的硬通货,除此之外还有布匹,甚至是干柴,这些都能充当一般等价物,都能代替货币进行交易
关于黑财神的剧情更是让人摸不着头脑,收缴唐钱后不上交,居然也没人查,而且黑财神的老巢还是在开封城内
这是什么史上著名昏君执政时期吗?连天子脚下这一亩三分地发生的这么大的事情都不知道?
其他几个郡守残章剧情也属于半斤八两,九流门更是个小丑
唐钱被禁止流通,抓住就坐牢,地位和假币差不多,结果九流门为了“让百姓有钱来九流门买粮食”,于是朝开封运假钱,好好好,逻辑真好。
而主角和另外几个配角尤其是赵大的互动剧情更是别扭,至少我当初过剧情时是这样感觉的,总觉得哪不对劲,但又说不上来
直到前段时间关注到那场风波,我才反应过来,开封剧情中主角与配角尤其是赵大的互动,处处透着女频小说的味,那味儿可太对了!
3、河西
河西剧情完全与故事背景相符,真就是梦到哪里写哪里,碎了一地,还有人顶礼膜拜奉为珍馐,夸它是碎片化叙事的绝绝子,有没有一种可能,碎片化也是需要一根主线进行串联的?
你那叫碎片化叙事吗?你那叫稀碎,是梦到哪里写哪里!
4、不见山
不见山不想多说什么,一股子墨家机关城的既视感,而且比墨家机关城还夸张,会飞的机关鸟不仅到处都是,而且居然还有人工智能,领先现实世界的科技至少二十年。
而且遍地网络烂梗,如果把网络烂梗的密度降低九成以上,观感应该能提升个几倍。
不见山巨子更是女频味拉满,而且关于她的剧情,即便在女频小说中也属于不入流水平。
再就是那个神秘的“黑金”,一开始我还挺期待,想着是什么天顶星黑科技,结果最后揭秘,呵呵,特么的居然谜底就在谜面上,就是煤炭!
煤炭是在宋代才开始大规模应用,不是在宋代才开始使用!我国使用煤炭的历史可以追溯到春秋战国,甚至更早!
就这么个破烂玩意,居然还当成什么重宝,真不知道是什么样的神人写出的剧情。
5、青州
青州剧情更没什么好说的了,儒家元素遍地,但曾经的第一高手设计成女性角色,在主线中与主角接触的现任最高管理者之一也是女性,还出了那些文案上的破事,只能说:味大,无需多盐!
6、江南
江南剧情更是演都不演了,我用男角色观看与陈叔的互动,真是鸡皮疙瘩都起来了,完全是女性向剧情
而且剧情中的主角感觉智商不高,最多不超过八岁,完全就是个熊孩子,实在是看不下去了就放弃推剧情了
那个又臭又长的镇守更别说了,推了会儿直接放弃,谁爱赤石谁去推吧
————
总结:宣传是历史武侠游戏,但仙侠元素遍地,同时充斥着大量被篡改的历史,以及女拳味拉满,不推荐男玩家以及三观正常的女玩家玩,喜欢赤石的也需要备好解毒药再尝试
玩过
家园:这游戏家园几乎全是一个和游戏主体完全不相关的模拟经营游戏,你可以无限往家园里放材料,但是每星期只能从家园里取出一百个材料,而且家园升级还会卡登录天数,登录天数不足不让你升级,药品材料,料理材料依旧需要自己去大世界搜集。
战斗:相较于怪物猎人系列,艾尔登法环之类的作品,这游戏判定与BOSS锁定挺迷的。
剧情:主线与部分支线和游戏内容高度锁定,这游戏的主线是找失踪的寒姨,实则九成的主线任务都和这不沾边。
社交:里面的托和AI角色多的离谱,尤其是剧情评论之中,这种专业度极高的评论一眼就看得出来,不过考虑到这是网易游戏就不难理解了,毕竟见识过明日之后开服时候的百亿阴兵。
🏹代入感:毫无代入感
⚔️世界观:看得出来想写很多,但是为过审做了很大让步。
🥊打击感:可能是玩惯了魂游和怪猎,没有感觉到任何打击感。
🌃画面音乐:CG很好
任务系统:任务系统可以说是乱七八糟,你可以想象一下你做一个任务刚做完一环,然后任务栏不显示,也不追踪了,你只能去任务栏,在成堆的系统自动接取的任务之中找到你之前的那个任务然后点击任务追踪,而且几乎是每完成一次都得重复一次,而且还没有置顶功能。
虽然标签是开放世界类武侠动作游戏,但实际上更像是一个大杂烩,所有东西混合在一起,但又彼此独立,风景党和喜欢解谜和看CG的剧情党可以入坑,其他的不建议入,我是不打算继续玩,先撤了[表情_吃瓜]
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
跟意见不合的对线导致评论区脏了,所以删了重新发。评分还是给满分,就跟后面说的一样,冲游戏质量给的。
电脑端玩的,ID,华夏锦绣安宁,简单说下pc端的优化。
先说下我的配置,b760主板,15.13490u,4060ti卡,2k240hz显示器,不高不低属于中间那批,可以参考我的配置,在这个基础上拉高或者拉低画质。我的帧率稳定在110-120,设置好可以增加一些追求流畅手感玩家的游戏体验。
具体优化如下,游戏体换急速版,打开画质设置,打开DLSS选平衡就行,reflex,插帧关掉,帧率上限定到120,整体画质拉到低,把曲面细分,抗锯齿拉高一点就够了,我给你大概解释下为啥这么弄,燕云的reflex跟插帧有问题所以不建议开,游戏是按照买断制单机的质量做的,底层贴图不差,画质拉低也不会少太多细节,按照自己舒服的画面再二次调整下就行了
另外吐槽一下,请求策划修改下悬赏机制,接悬赏的拿不到奖励给个安慰奖鼓励接悬赏的,悬赏失败退一半珠子不让对面无成本骚扰,不改也无所谓,我把游戏现状说一下,五个月每天不缺席的杀手只成功过一次,还是我自己摔死的,其他的杀手看到我们这帮人一半直接放弃,退出世界,另一半是我们群殴活活打死的。有时候实在无聊我们还会给自己人下悬赏,然后杀手来了群殴或者用各种奇奇怪怪的陷阱折磨杀手,被揍破防的杀手看到这条评论也可以给我下悬赏ID在最上面,我每天晚上下班回去8点左右上线,每天刷本打群策挺无聊的,我怕对面哪天突然断了,希望好心人或者不开心的杀手把五元小奇遇帮我补上,以保证每天都有不一样的杀手供我们玩弄娱乐
TW : 还是优化太差了,我个笔记本5060和8gen3只能一般玩 剧情啥的还不错,我之前用破手机 开封之前全30祯低画质,一卡一卡,但游戏确实好玩