这游戏编剧好像特喜欢自我感动,但基本叙事逻辑都不通畅,还弄个表里世界想学魂。主线财神本来在讲统一货币导致钱不够用的事,各种渲染民生艰难,结果折腾半天就为让一堆前脚还拒绝参与的人突然集体游街唱歌,和你推塔没有半毛钱关系,某人明知生金欧是假的却故意被抓,依然和推塔没关系,最后主角戳了全程蒙在鼓里的瘦老赵一剑,又听胖老赵讲了个货币和信用的故事就解决了。这几个事之间有联系吗,和钱不够用有关系吗,主角耍一通帅然后老赵就突然想通了可以用纸当货币?搞不懂到底想讲啥。下载 App
多些武侠元素 减少谜语剧情
燕云这个游戏,清河和开封,我都还觉得他还算个武侠游戏
但到了河西和不见山,大部分就是看别人的剧情,互动和参与感少的可怜
昨天玩到秦川最后一章给我玩吐了,桃林塞和陷城湖,两个地方来来回回的,反复往返,起码五六次,桃林到陷城湖,陷城湖到桃林……神人策划到底在想什么呢?
最多两三次往返就把故事讲完了,需要这样来来回回的吗?这剧情真的过于啰嗦,还给你来个三个重复的早上,第一天、第二天、第三天,设计真的奇怪
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还以为清河开封没经验才写成一坨,没想到后面更烂啊。谜语人好玩吗
这游戏编剧好像特喜欢自我感动,但基本叙事逻辑都不通畅,还弄个表里世界想学魂。主线财神本来在讲统一货币导致钱不够用的事,各种渲染民生艰难,结果折腾半天就为让一堆前脚还拒绝参与的人突然集体游街唱歌,和你推塔没有半毛钱关系,某人明知生金欧是假的却故意被抓,依然和推塔没关系,最后主角戳了全程蒙在鼓里的瘦老赵一剑,又听胖老赵讲了个货币和信用的故事就解决了。这几个事之间有联系吗,和钱不够用有关系吗,主角耍一通帅然后老赵就突然想通了可以用纸当货币?搞不懂到底想讲啥。
这游戏编剧好像特喜欢自我感动,但基本叙事逻辑都不通畅,还弄个表里世界想学魂。主线财神本来在讲统一货币导致钱不够用的事,各种渲染民生艰难,结果折腾半天就为让一堆前脚还拒绝参与的人突然集体游街唱歌,和你推塔没有半毛钱关系,某人明知生金欧是假的却故意被抓,依然和推塔没关系,最后主角戳了全程蒙在鼓里的瘦老赵一剑,又听胖老赵讲了个货币和信用的故事就解决了。这几个事之间有联系吗,和钱不够用有关系吗,主角耍一通帅然后老赵就突然想通了可以用纸当货币?搞不懂到底想讲啥。:
不太清楚,可能你瓜的ID和衣服风格让人认为你是男孩子吧



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