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燕云十六声

燕云十六声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.930939个评价
总结 - 围绕新时装“飞白成诗”的争议成为近期评价核心。许多玩家认为其设计背离了游戏承诺,对江湖体验造成了负面影响。另一方面,玩家在批评的同时也表达了对剧情、音乐等核心品质的认可,认为正是这份喜爱加剧了此次风波带来的失望感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言34 带图3688 长评1141 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4967 剧情跌宕3180 画面优秀2291 音效动听559 物超所值512 操作流畅327 轻松护肝261 运行稳定性4884 操作体验1024 玩法设计749 画面视觉638 故事情节528 日常肝度345 UI设计220 游戏平衡160
玩过
这个你也删啊
烂的要死,一开始看朋友玩奔着衣服去的,结果没出新手村就玩不下去了,叠甲本人是角色扮演类的中度爱好者,玩过一梦江湖,龙族幻想,天涯明月刀,逆水寒等近几年手游内比较火的mmo,预约过天涯明月刀和燕云,天刀和逆水寒都是开服玩家,玩的最早的是一梦江湖太阴,然后是天涯明月刀的移花,龙族的双生,其次是逆水寒素问,最后是燕云,时间上玩得最久的是逆水寒>天涯明月刀>一梦江湖>龙族>燕云,燕云只玩了三天,第一天下载注册充了十五买了两套六元,第二天过了一下剧情,第三天卸载,燕云除了在画面上比得过比较早期的一梦和天涯,这是仅我个人的观点,毕竟一梦和天涯的画风比较偏二次,燕云比较三次看个人审美
首先,捏脸系统烂,燕云的捏脸特别诡异,万相集里一个样,商场里一个样,大世界里一个样,剧情里又一个样,我的脸到底是什么样,万相集和商场里跟开了美颜和滤镜一样,一到大世界里就是见光死,剧情里跟那个死了八百年一样的僵尸在努力的用已经硬了的脸在摆弄表情,超级难看露个特别突兀的大牙,过剧情时一看到主控的脸就不想过了
其次,地图不好用,至少对于玩这类游戏的新手来说燕云地图最大的致命缺点是没有自动寻路也没有大轻功,说好听点是自由度高,难听点就是无教程不提供帮助,一般来说同类游戏的主线剧情都是不会离出生点比较远的,过完最基础的前置剧情都会解锁自动寻路或者大轻功,传送点帮助玩家更为方便的完成任务,但燕云不是,没有自动寻路没有大轻功,剧情点还离得远,手动跑的路上经常被其他支线吸引,导致主线迟迟无法推进,这时第三个问题就跟着出现了,燕云并非mmo,它的地图模式是更接近原神的,新地点要过剧情才可以解锁,但因为跑图不方便,主线推进慢,就会导致玩家一直在新手村瞎转悠,新手村说白了玩久了就腻,但过剧情跑图又累人,在路上又会被支线传送点吸引,然后就陷入了死循环,对于新手来说非常不友好
最后也是因为地图导致的一点,燕云不能提前选职业,它是要过了新手村才可以选自己喜欢的职业,但新手村又卡人,最重要的一点就是第二武器没有!教程!大多数自带的技能都没有教程,很多都是打着打着才发现的,这就导致前期探索时打啥都费劲
唯一觉得好一点的就是可以单人模式,联机模式切换,然后画面也还可以,剧情说实在根本没过多少,燕云的这种跑图方式又肝又麻烦,对于急性子想打游戏放松的人来说不推荐,燕云还是需要肝度的,要肝剧情肝传送点肝新地点,不然可玩性不高
对比同类型游戏燕云其实并不出彩,有些机制像二游,有些机制像mmo,导致玩mmo的玩不习惯,玩二游的也玩不习惯,而且这游戏捧高后神人也多,游戏环境一般但热度不错,但最好抄袭和蹭热度的行为少点吧,一开始就是因为宣传楚留香原班人马才预约的,结果直接照搬一梦江湖的东西,玩梗四大名捕至今没有回应,就光这两点就看得出官方运营很差了,也就这两点可以把燕云定在耻辱柱上了,可怕不是蹭热度和抄袭,可怕是冷暴力在其他人眼里如同默认,冷暴力只会加剧矛盾,第一次见官方冷暴力用的那么勤奋还不滑跪的,只能说好好运营吧
不吃桉树 : 老师改改评分哦一星不计入总评,两星才可以哦
游戏时长 536 小时后评价
溟琊 : 正常,更新的重点新内容是单机,最舒服的玩法是单机通关后几月回来继续,1400小时,多少单机公司的梦了。😂搞mmo玩法那一套天天上号时间久了这样太正常了
游戏时长 5 小时后评价
评价游戏水平算是很高了,虽然移动端优化真的很差,但是PC移动加一起的水准也是能在我及格线上很多了,本来我是不打算写评价的,但是老是在某些视频软件被魔怔哥冲,所以过来说一下,游戏总体质量很高,我本来也会给五个星的,但是给玩家环境扣一颗
1,游戏在画面的表现力上真的很顶,首先是美术水准,地图设计真的是国内一流水准,并且在光影滤镜上充分发挥了虚幻引擎的优势,让画面极具冲击力,但缺点也很明显,为了保证移动端的运行,建模水准和画面的颗粒度方面就稍差了,但即便如此,手游的画面还是一言难尽(但这个画面也分跟谁比)
2,游戏的剧情算是一个很严重的一个点了,也不能说剧情差,相反,剧情的文本可以说是非常好了,剧情的演出效果也很好,但是过度剧情和支线的水准会稍差一些,另外由于建模和剧情动作僵硬度等问题会降低剧情的代入感,还有一点,燕云的剧情只是国内很好,但是全球顶尖真算不上,甚至国内剧情前三都不行,真不是我贬低,但是真的有人把他捧得太高了(我前一阵碰到个人,说燕云碾压巫师三,我问他玩过巫师三吗,他说没玩过,就是看过一段视频,离谱)
3,游戏的玩法,开放世界探索,角色养成,社交,宗门,以及剧情玩法,大世界探索是一些材料,属性还有奇术,提升战力也就是经典的升级角色等级,强化心法武器之类的,老套,但是依然实用,而且武器奇术的组合和剧情的相辅相成,也能极大程度的减少游玩时的乏味感,玩法的小分类很多,但是总体上有些偏少,对于很多人来说就会比较枯燥
4,自由度,游戏的自由度介于一种很高但又不是很高的尴尬局面,游戏的人机都带入了AI算法,所以人机的互动感很强,另外大世界的自由探索无异也是自由的一种体现,但是与那些高自由度的游戏相比,燕云却有没有那么多的自由度,在地图探索完之后,剩下的玩法也就一目了然。就算是游戏里玩法最多的神机玩法,在玩法上也比起其他的高自由度游戏差上一些。
5,战斗方面,游戏的战斗主要是武器的攻击和技能,装配的奇术,弹刀解势,闪避蓄力,还有提高上限的特殊技,战斗系统多样性,带来的游玩体验也是多样的,但是战斗系统也是燕云问题比较大的一个点。
首先是弹刀解势,这个手感奇差无比,移动端自动弹反毫无体验,PC端判定离谱,僵硬反馈弱,切割感太轻,特效渲染和实际反馈不平衡,攻击判定逻辑混乱,防御判定更是夸张,防御零帧起手,享有极高优先级,只能说,打击感很差
6,最后来讲一下我所认为的燕云存在的一个问题,那就是他的游戏分类,燕云存在一个mmo分类,而他本身的玩法有与mmo存在很大差异,那就是一个mmo类型的游戏,并不注重强社交,社交只是算作一份绑定用户的额外玩法,虽然并不能算作是游戏的缺点,但对于一个mmo游戏来说,无疑是不好的
7,总体上来讲,燕云可以说是一个极具东方美学的游戏,并且融合了非常多的别的游戏的元素,剧情相比游戏本身是逊色了一些,但是由于燕云本身的高品质,致使剧情哪怕对比游戏逊色,也是国内很好的,并且游戏的玩法丰富,可以说是诟病的也就是游戏的打击感和优化问题了,而且移动端的问题也特别多,但是毕竟游戏是免费的,而且总体质量可以说是中上了,如果这个游戏是买断制要花498,我会说谁玩谁nt,如果是298,我会说定价高了,不值,如果是98,那就是物有所值,但他是免费的,所以我会说他是一个一等一的好游戏,一个绝对的佳作
小小少年 : 另外我觉得我发出来肯定会有人用时长骂我,我提前说一下,换手机后,tap的数据会消失,这是我新手机的数据😊😊
游戏时长 168 小时后评价
红翼争气玩家 : 你后悔啥了你是投资了很多金钱还是没有按照你的意思来做游戏?我觉得游戏做的挺好有网游模式也有动作模式,你不可能每个人的操作习惯都跟你一样,也不可能每个人喜欢的类型都跟你一样,除非游戏是你家的,现如今社会我觉得作为一个玩家已经知足了这种游戏质量没让你包月没让你出点卡已经很不错了在当下,你想想如果游戏开发你的想法每个人都要以自我为中心那做成啥了?我在端游玩,这游戏最折磨人的是明明是动作游戏非要让你在第三章河西强制看剧情是实在没法忍受剧情做再好再刀人,如果一口气看完整个第三章你去试试重温一遍一次性第三章不间断,其他的我觉得还行。 好好珍惜吧孩子,换作20多年前除了街机就是游戏机哪来的网络游戏那年代罗马帝国,星际争霸,红警都是奢侈品,玩完了还要遭父母一顿毒打还挺开心,现在的游戏照她(燕云)已经很不错了!
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玩过
被迫氪金的非酋编辑部替补 : 怎么男角色漏的时候你在哪呢?怎么不见你出来叫呢?嗯?回答我?你怎么只在女角色漏的稍微多点时候发生啊?16岁的女角色就不行了?16岁的男角色就不是人了吗?