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燕云十六声

燕云十六声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.229572个评价
总结 - 近期评价中,玩家对游戏剧情的赞誉仍在持续,认为其情感细腻且代入感强。但也有玩家指出,移动端的卡顿与闪退,以及部分主线(如“河西剧情”)冗长拖沓的流程,在一定程度上破坏了本该沉浸的故事体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言34 带图3580 长评1118 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4950 剧情跌宕3096 画面优秀2265 音效动听536 物超所值511 操作流畅328 轻松护肝260 运行稳定性4858 操作体验1026 玩法设计727 画面视觉614 故事情节519 日常肝度345 UI设计219 游戏平衡159
游戏时长 168 小时后评价
红翼争气玩家 : 你后悔啥了你是投资了很多金钱还是没有按照你的意思来做游戏?我觉得游戏做的挺好有网游模式也有动作模式,你不可能每个人的操作习惯都跟你一样,也不可能每个人喜欢的类型都跟你一样,除非游戏是你家的,现如今社会我觉得作为一个玩家已经知足了这种游戏质量没让你包月没让你出点卡已经很不错了在当下,你想想如果游戏开发你的想法每个人都要以自我为中心那做成啥了?我在端游玩,这游戏最折磨人的是明明是动作游戏非要让你在第三章河西强制看剧情是实在没法忍受剧情做再好再刀人,如果一口气看完整个第三章你去试试重温一遍一次性第三章不间断,其他的我觉得还行。 好好珍惜吧孩子,换作20多年前除了街机就是游戏机哪来的网络游戏那年代罗马帝国,星际争霸,红警都是奢侈品,玩完了还要遭父母一顿毒打还挺开心,现在的游戏照她(燕云)已经很不错了!
游戏时长 5 小时后评价
评价游戏水平算是很高了,虽然移动端优化真的很差,但是PC移动加一起的水准也是能在我及格线上很多了,本来我是不打算写评价的,但是老是在某些视频软件被魔怔哥冲,所以过来说一下,游戏总体质量很高,我本来也会给五个星的,但是给玩家环境扣一颗
1,游戏在画面的表现力上真的很顶,首先是美术水准,地图设计真的是国内一流水准,并且在光影滤镜上充分发挥了虚幻引擎的优势,让画面极具冲击力,但缺点也很明显,为了保证移动端的运行,建模水准和画面的颗粒度方面就稍差了,但即便如此,手游的画面还是一言难尽(但这个画面也分跟谁比)
2,游戏的剧情算是一个很严重的一个点了,也不能说剧情差,相反,剧情的文本可以说是非常好了,剧情的演出效果也很好,但是过度剧情和支线的水准会稍差一些,另外由于建模和剧情动作僵硬度等问题会降低剧情的代入感,还有一点,燕云的剧情只是国内很好,但是全球顶尖真算不上,甚至国内剧情前三都不行,真不是我贬低,但是真的有人把他捧得太高了(我前一阵碰到个人,说燕云碾压巫师三,我问他玩过巫师三吗,他说没玩过,就是看过一段视频,离谱)
3,游戏的玩法,开放世界探索,角色养成,社交,宗门,以及剧情玩法,大世界探索是一些材料,属性还有奇术,提升战力也就是经典的升级角色等级,强化心法武器之类的,老套,但是依然实用,而且武器奇术的组合和剧情的相辅相成,也能极大程度的减少游玩时的乏味感,玩法的小分类很多,但是总体上有些偏少,对于很多人来说就会比较枯燥
4,自由度,游戏的自由度介于一种很高但又不是很高的尴尬局面,游戏的人机都带入了AI算法,所以人机的互动感很强,另外大世界的自由探索无异也是自由的一种体现,但是与那些高自由度的游戏相比,燕云却有没有那么多的自由度,在地图探索完之后,剩下的玩法也就一目了然。就算是游戏里玩法最多的神机玩法,在玩法上也比起其他的高自由度游戏差上一些。
5,战斗方面,游戏的战斗主要是武器的攻击和技能,装配的奇术,弹刀解势,闪避蓄力,还有提高上限的特殊技,战斗系统多样性,带来的游玩体验也是多样的,但是战斗系统也是燕云问题比较大的一个点。
首先是弹刀解势,这个手感奇差无比,移动端自动弹反毫无体验,PC端判定离谱,僵硬反馈弱,切割感太轻,特效渲染和实际反馈不平衡,攻击判定逻辑混乱,防御判定更是夸张,防御零帧起手,享有极高优先级,只能说,打击感很差
6,最后来讲一下我所认为的燕云存在的一个问题,那就是他的游戏分类,燕云存在一个mmo分类,而他本身的玩法有与mmo存在很大差异,那就是一个mmo类型的游戏,并不注重强社交,社交只是算作一份绑定用户的额外玩法,虽然并不能算作是游戏的缺点,但对于一个mmo游戏来说,无疑是不好的
7,总体上来讲,燕云可以说是一个极具东方美学的游戏,并且融合了非常多的别的游戏的元素,剧情相比游戏本身是逊色了一些,但是由于燕云本身的高品质,致使剧情哪怕对比游戏逊色,也是国内很好的,并且游戏的玩法丰富,可以说是诟病的也就是游戏的打击感和优化问题了,而且移动端的问题也特别多,但是毕竟游戏是免费的,而且总体质量可以说是中上了,如果这个游戏是买断制要花498,我会说谁玩谁nt,如果是298,我会说定价高了,不值,如果是98,那就是物有所值,但他是免费的,所以我会说他是一个一等一的好游戏,一个绝对的佳作
小小少年 : 另外我觉得我发出来肯定会有人用时长骂我,我提前说一下,换手机后,tap的数据会消失,这是我新手机的数据😊😊
玩过
燕云十六声现在需要做的是删除飞白成詩,重新设计也不许用这个名字了想起来就恶心,公开道歉。然后女号设计师穿着自己设计的衣服开直播跑步、爬山,道歉并承认自己很恶俗,保证以后再也不会发生
这本来是一个很美好的名字。
飞白书是一种特殊的书法字体,笔画中留有露白的空隙,相传由东汉蔡邕所创——蔡邕见工匠用扫帚蘸白灰写字,笔画有枯笔飞白之趣,便受启发创制了这种字体,兼具灵动与苍劲之美。后世有文人墨客以飞白书书写诗作,字迹与诗意相映成趣,便有了“飞白成诗”的说法,用来形容以独特书法形式承载诗词意蕴的雅致行为。
公元699年二月初四,时年已76岁高龄的武则天由河南洛阳去嵩山封禅,返回时留宿于缑山升仙太子庙(今河南偃师市府店镇),因触景生情而撰写碑文,并亲为书丹。碑额“升仙太子之碑”六字,作为唐代飞白书遗存中的佼佼者而被书法界所推崇,被誉为“天下女子第一书”。现在你把他做成了什么呢?
我不愿意看到我的女瓜穿着这样不得体的衣服战斗,觉得没擦边的可以穿这个过年见家长了……
我只接受燕云十六声下架重改并滑跪道歉,开除飞白成诗设计师和通过上线的策划。
在此期间我不会购买这件衣服。
很多老师一直在发声,说的真的很好,借用绿沈老师一句话
“若江湖失了本心,再华丽有噱头的时装,也穿不出侠者的风骨。”
玩过
女性的愤怒一直在
挺失望的。在2025.12.24号之前我怀着极高的热情,带着我一点点从生活费的省出来的钱等待周年庆的带来。因为你很抠门,所以我不好意思向我的亲友们推荐你。可周年庆的福利和剧情预告,让我有了底气来拉他们入坑。我说燕云现在福利不错,剧情特别好,而且做女侠真的很“裤”,不会让女性受到软色情的加害。我是为苍生而言的大侠!不是被凝视的客体!23号23点左右我看见了飞白的正面,心中有一丝不安,企图麻木的安慰自己“我们家燕子不会搞软色情”熬到24号凌晨0.00服装上线,我看见意义不明的蝴蝶结,被旧日烟花巷里,娼妓们用来祈愿身子不染花柳病的吉绳,撕扯式的打底裤,背后一扯就开的系绳以及染色后纱质的袖装裙摆。每一个元素都在向软色情致敬,都在向我的底线挑衅。我的怒火开始星星点点地蔓延直至焚尽我的麻木。我讨厌自定义体型的隐患,我讨厌不见山女怪的青铜抹胸,我讨厌惜芳时的下装,我讨厌雪狸儿的白丝,我讨厌夜郎的黑丝,我讨厌到现在永远也不改的跑步姿势。只是讨厌吗?是恨。原来我一直在愤怒。挺难为情的今年我刚高考完,写的第一篇小作文竟然是给你游打低分。可是打低分写评价,我还是很生气。于是我向12377举报,找客服开发票,冲你的联名。可我依旧觉得不够,因为到目前你都没有整改,发的公告也是避重就轻。我告诉你我不会退缩,我会马上停氪,坚决不退游。因为我一直在生气啊!很难过飞白其实是一个很好的意向,却被你游毁了。“天下第一女子书”你又做成了什么呢?一个游戏服装从制作到上线时间那么长,你就是蓄意而为。其实写到这里也差不多要结束了,我又看见你的小巧思,在下装基本相同的臀部上,这件居然是翘臀,哇塞,你真是太厉害了,一件衣服里竟然添加这么多色情的地方,不愧是精虫上脑大哥哥,脑子就是灵光。你们就继续跪舔吧,我的钱在我的口袋里静静看着你们,一点也不苦,一点也不累。不改的话,你一分都拿不到。我白嫖多快乐啊!恨你老燕,天天见。骗你的其实我希望你能一直走上坡路。杭州网易还我钱,还我时间,还我感情。
TapTap
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