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燕云十六声

燕云十六声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.428310个评价
总结 - 近期评价中,玩家对游戏剧情的赞誉仍在持续,认为其情感细腻且代入感强。但也有玩家指出,移动端的卡顿与闪退,以及部分主线(如“河西剧情”)冗长拖沓的流程,在一定程度上破坏了本该沉浸的故事体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言34 带图3416 长评1101 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4941 剧情跌宕3047 画面优秀2258 音效动听527 物超所值510 操作流畅330 轻松护肝260 设定独特153 运行稳定性4816 操作体验1015 玩法设计716 画面视觉585 故事情节513 日常肝度345 UI设计212
大西洋的魔鬼鱼
游戏时长 1188 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
yysls,一款让我玩了停不下来的好游戏。我对武侠游戏会有点偏爱,但这款游戏完全就是各种因素在吸引我一直玩,容易犯燕瘾。剧情加分,音乐加分,运营有点抠搜(主要来源于后期给的尿尿直饮扣扣搜搜),周边还好吧(暂时还没有很惊艳的)。值得吐槽的一点是,我是玩男号的,然er手感不错,但是商城的衣服简直靠销冠撑起来的,还靠一些很难get到的ch小心思。
我喜欢一个人慢慢玩这个游戏,在游戏里到处乱跑,拍拍照片,特别喜欢不羡仙的BGM,忙完一天上来,真的得到了放松。
我个人只玩pve。pvp除了任务要求,我是不会打的,特别是我又是移动端,连的校园网,简直debuff给我叠满了。打起来让我觉得很没意思,索性不打。pve打起来,五人还好,十人时不时卡顿,真的很没招了,然后我又玩陌刀的,空刀啊(我不喜欢索敌,到处乱窜的),我跟BOSS在c位跳双人舞来的。不过不影响我探索是真的。
每个武学我都有玩过,个人不太喜欢玩剑有关的(虽然听说很超模),也不推荐玩什么武学吧,哪个拿起来顺手就玩哪个。我就爱玩陌刀,虽然空刀,真的偏爱了。我为威威扛大旗。
燕子里的每一段剧情我觉得都很有意义,随便掏一个出来都能写进作文里。看剧情不仅涨了历史知识,而且更懂了世间百态。非常喜欢看了,所以我们什么时候能找到江叔和寒姨啊,想他们了,还等着跟他们一起过年呢。
说实话,我很少找客服,仅有一次,回复很积极,很有活人感,虽然我还是不懂结果就是了,懵懵懂懂,我的问题。
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白伯阳
游戏时长 62.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(移动端与云端时长约65+小时,电脑端游玩时长约150+小时)
如音乐画面等优点已经有人夸赞,不多赘述
扣分点:
1.当初的宣发太败坏路人缘了点,吹自己重新定义3A,结果是Android And Apple,吹武侠游戏只有燕云和其他,后脚《影之刃零》发实机
2.主线剧情更新可以更快一点(河西终章更新时,我已经忘了河西主线是如何开篇的了)
3.UI和HUD可以做得更好,太多太杂而且不易辨识,哪怕是电脑端,也让我觉得自己在玩手游,可以让玩家自定义在进入“沉浸模式”后,保留哪些HUD,比如指引点、地图、任务提示、字幕等,进入战斗时再显示生命值、技能冷却等
4.单人联机模式下能做的事情还是太少,主线与很多支线还有探索点都要求单人游玩(相比于艾尔登法环、鸣潮和原神确实挺多了)
得分点:
1.剧情质量确实高,并不会让人产生想跳剧情的心思,侠义精神、家国情怀、担当为民在剧情里被诠释得很好,并没有说教的意味。。。河西篇章确实也剧情优秀,但一直是在“看其他人的故事”,与主线割裂感较强。
但是我会嫌弃河西篇章中间的内容太过拖沓,与主线内容是多么割裂,我又嫌弃终章这般精彩又太短,进行得太快。如果以后的主线剧情都有这般的质量,我真能玩这游戏一辈子。
2.创建角色时,你可以在捏脸部分耗时许久,捏脸部分可自定义的选项之多、自由度之高,可以尽情施展创意,捏出各种帅男靓女,以及“妖魔鬼怪”,或者知名角色。
3.自由度很高,能当大善人,也能当大恶人,可以追捕其他罪恶玩家,也可以抵抗来追捕你的玩家,牢内再见后还可以摇人帮你越狱
4.几乎所有的养成材料都不用刻意去肝,只需要正常游玩主线支线,探索世界开宝箱找蹊跷,就能获取“么玉”,用这种游戏货币换取几乎所有养成材料,后期还能换取武器和装备
5.公益性高。你氪的钱,都会有一部分拿去做公益,不管是帮助兰州、武威的孤寡老人,给乡村学校的小朋友们送去文具,给乡村修路,帮助推广特色农产品。。。你不仅能在游戏里行侠仗义,在现实里你也在帮扶弱小。
6.玩法特别多,不管是独狼喜欢过剧情、挑战boss,还是多人游戏爱好者喜欢公会、团队协作攻克boss,或者是PVP玩家,有1V1男人大战,也有和好友一块的2V2对战;哪怕是单纯爱好社交,喜欢风景和外观的,也能在多人模式里尽情享受;建造游戏爱好者也能肆意发挥自己的创意,造出这种令人称奇的宏伟建筑群或者令人难绷的奇形怪状的东西。你总能找到适合你的玩法
也可以找富哥富婆结缘,借他们的漂亮衣服穿
7.音乐画面绝对是上乘之作
年初游玩《燕云十六声》是用手机玩的,手机端的体验自然不如电脑或者主机端,但是依然能吸引我玩上很长时间,加上“卡等级”带来的麻烦,以及提升等级后,全游戏的怪也会提升等级,便不觉得等级突破还有什么必要了,所以在首发内容里的主线——也就是一直到更新河西篇章以前,的主线剧情内容,被我体验完毕后,我只给出了“只当作手游看待的话它算合格”的评价,我那时会给6/10,顶多看在“武侠题材动作开放世界”的冷门赛道、优秀紧凑的剧情(首发内容的主线确实如此)上能给到7/10分,在今年约4月左右我尝试了电脑端,我认为能给到7.5/10甚至8/10,因为此时才发现了很多退坑以前都没能体验完的支线内容(一叶平生我到现在都没做完),感知到这个游戏内容量的庞大
哪怕其战斗交互见仁见智,“卸势”的时机判断、手感方面难以客观评价,但电脑端操作起来也比搓玻璃舒服多了,也绝不能否认其画面的优秀,自然风景美不胜收,人文风景沉浸感十足,哪怕低画质也是如此
(网易看见自己的游戏被洋人拿去和其他3A同台竞技,不由得轻哼起来。)
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微笑棺木 : 电脑的UI不是可以隐藏吗,F6
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
恋欣鱼
游戏时长 25 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
开服玩家,基本上是在电脑上玩的,都是在零碎时间里玩的。
🧗自由度:
设计的不错,可以打人,丢人,犯法之后会有捕快来抓,然后会升级到玩家来抓,还会进入监狱,可以做劳工或者用钱出狱。大世界里的人物交互挺好,可以偷听,可以偷窃,可以辩论,可以钓鱼,可以斗酒,可以飞升,可以攀岩,可以教训恶心的猴子,可以收集蹊跷,可以收集各种物品,可以交易,可以买卖。
🏹代入感:
值得点赞,主玩女主,女主代入感很强,智商和武力值也一直在进步,那是吃一堑长一智吃一堑长一智吃一堑长一智吃一堑长一智吃一堑长一智啊。
⚔️世界观:
故事开始是赵匡胤建立宋朝最初几年,主角家乡被千夜安排的绣金楼焚毁,虽然是冲着寒姨来的。但主角因此失去一切,所有人都下落不明,主角也没有气馁,踏上了寻找养母寒姨(官配褚清泉),养父江晏的道路。
🥊打击感:
还行,没有太多的反馈。
🌃画面音乐:
电脑端的画面确实美,尤其是梦中的不羡仙。
🔖运营服务:
不错,周年庆送258自选,又可以换衣服穿了。
✍🏻建议:
1.优化一下衣物穿模的问题,虽然有点困难,但确实很难绷得住。
2.增加一下河西不能大轻功,习惯了大轻功到处飞,一下子不能使用,有点费时间了。
3.给我增加点爆率吧.....😅😅次次都是大保底
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佳洁士he : 这个图片在哪看
已饿死
游戏时长 60.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
好的二编把一些问题和感受总结一下。(游戏时间一个星期吧)
我个人遇到的问题有,吞了技能没伤害还进CD,因为少东家的一天任务直接传送走了没拿到镇守奖励也没得到补发(我知道奖励要靠那什么来换),离开任务点到室外仍旧有室内限制,还有一些别的不过想不起来了,没印象就是还没让我气得忘不掉。
个人对剧情有一些非常不喜欢的地方,让我这种每入坑一部作品几乎都是全员推的也能有这么讨厌的角色,对角色没恶意所以不会直接点名,而且我并不是不理解角色的背景和动机什么的,不过我又不知道设计那部分剧情的是谁所以就角色背锅吧。
下面是首编(刚玩几天)
大部分内容是满意的,或者说有其他问题影响体验能让我些许升温(就比如其他玩家的差评中提到的那些问题),不过我喜欢独自琢磨所以有些丝人关卡和操作手感等等可以勉强忍受(不是接受是忍受),反正没有让我红温到这种程度所以懒得讲。
没想到后面终究是来了坨大的,居然能让我这种接触新游戏必须要爆肝一段时间才可能淡游的刚玩几天就想退游。
什么时候给有剧情的NPC上血条再改星,只要你没把数值整得逆天,那么打不过是我的问题,我被做局了还不给打就是你的问题了。
我甚至没要求杀了以后NPC就不存在了影响剧情呢^^
下面不用看了,因为游戏里根本没有发泄的地方,很难想象我居然能玩到一款在游戏里吃瘪以后无任何报复选项不能杀不能打,出来以后连骂都不行有人护着,就只能写差评的游戏。
我刚开始玩还想着这评分有点低啊,现在完全理解了。
我还得谢谢你让我体验到了在游戏里无缘无故被迫吃瘪,甚至不是我实力太差了不懂战斗啥也做不了,是直接不允许我为自己为主角做任何事来打抱不平,直接不允许主角有正常青少年的智力和情感。
原来主角也能这么憋屈吗?我以为这么憋屈是因为最后也是be呢,会一直折磨下去那我还能当看虐文,什么你居然要包饺子?
我下载这个的本意不是喜欢游戏,但是看开头还不错的样子就玩起来了,还以为单人模式能吃点好的呢,原来是让我独自赤石来了闷声吃瘪,我还打算拉几个朋友一起逛图呢现在好了没损到让朋友吃这种石,过剧情以前有多愿意给五星过剧情以后就多想让做剧情的亮血条。
一般来说只是某个方面不好也不至于让我打一星吧,但是一想到我继续玩下去要吃的史不只现在让我红温的这一段,还有一大坨等着我呢,就不想多说了,我史也吃了,真情实感的评价不过分,而且也没说不改,只要给剧情中出现的NPC上血条。
当然没血条也没关系,不是把角色塑造的挺惨的吗,算我善良不杀了那总得打一架吧?
本来想多给给选择的,加上剧情选项的选择权真正给到玩家手上的选择。
但是有没有可能选项至少分个两种线路这是玩家应有的体验,不然你放出来这个选项有何意义,直接全部做成动画自动对话不就行了,还美名其曰自由。
三种及以上才算自由,连两种都没有自由开放什么呢?哈哈到时候补上了应有的东西我还得谢谢你呢不然就是能免费玩还不领情。
不过也是我喜欢爆肝进度快点才能在决定养游戏之前就过到恶心的剧情,谢谢官方剧情和选项这么恶心我帮我省钱。
我会把钱投给隔壁那些主角被做局以后化身恶魔能直接飞上天宫直取权威贵命的游戏。
这么说我这是在新机子上玩的所以没记到时长,这重要吗,对于玩家不过是早吃和晚吃,坏心情从前期就有还是后期也逃不过的区别。
哈哈居然还有二编(刚玩一个星期吧)
我本来以为那剧情坑我红温了等气消了就还能玩,没想到又红温了。
我收回前面说其他问题没这么让我红温的话。
像是那个从室内什么任务出来到室外仍旧没有取消限制状态的bug已经遇见很多次了,是要我每一次都重登才肯放过我吗,这样是不用修bug了因为随手重登一下就能解决嘛,虽然是用玩家的游戏体验换的呢^^
如果不通过重登和一些方法(进室内再离开和传送界碑都没用)解除这个限制我就只能一直当走地鸡,没有大小轻功没有冲刺连骑马都不行,我站在大草原上头顶是天空,系统还提示我人在室内不能这样那样,这不招笑吗。
还有少东家的一天,打完BOSS还没拿东西直接跳出界面,选了下一个事件就直接给我传走了,回来一看已经刷新要重打,连邮件补发个单份奖励都没有,根本没考虑过玩家要拿奖励是吗?虽然这东西再刷一次也不难但这不是你吞我奖励的理由,那要是换成不太会战斗经常死的玩家呢那不是天崩了。
我倒是知道这个任务可以先退出界面领了再继续开任务,但我也是刚玩一个星期第一次选到直接传送的事件,还以为选完事件会和之前一样在地图标点让我自己跑过去呢,这不就是你任务指引的问题吗,不想多说,难道为了避免传送走我每一次都要取消任务拿奖励再开启任务吗。
还有吞技能这个事,技能没使出来就算了还进cd,真的吗,打出0个伤害还要等cd吗,气笑了。
还好我现在只是玩单人,没有这个技能我就打不过了吗倒也不至于,算我菜吧不用技能只用轻重击打不出伤害行了吧,要是等以后开始肝多人奖励玩PVP任务也又吞技能又进cd那我不想多说了。
我现在觉得总有一天这个操作和解密地图什么的也会让我红温,操作就算了能多忍忍,毕竟要是能用电脑玩我就不会玩手机平板了(我还是想看看pc的风景的)。总之要是能有三编我会笑出来,因为肯定是被什么内容气红温了才会想到在这里写。
江梓宸的爸比轻赏寻宝季 : 哥们你还是去玩gta吧,马上出6了,想怎么玩怎么玩,绝对自由度高