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评价
2.8万
攻略
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燕云十六声
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
28027个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
34
带图
3380
长评
1091
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4876
剧情跌宕
2994
画面优秀
2235
音效动听
517
物超所值
505
操作流畅
323
轻松护肝
258
设定独特
153
运行稳定性
4780
操作体验
1014
玩法设计
713
画面视觉
584
故事情节
502
日常肝度
344
UI设计
211
x
游戏时长 675 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
发现这么久以来居然没评分(其实实际游玩时间更长,不知道为什么tap没记上),五星好评必须给燕子的剧情!虽然燕子其实还有很多不足,但我仍然愿意给燕子一个推荐。
😻剧情体验:结合深厚历史背景和价值观,我觉得这是燕子最大的优点,很多剧情都给我一种震撼,小家融入大家的叙事真的很令人动容。如果细扒燕子剧情里的文化内涵就能看得出来,策划在做剧情这一块是下了功夫的。
🦋游戏亮点:把单机与传统的mmo网游融合,没有强制社交的捆绑,让i人玩起来还是比较舒心的。更重要的是,作为一个不卖数值的游戏,总体质量是让人惊喜的。
🧗自由度:自由度还是比较强的,比较让我惊喜的还是游戏内风气开放这一块(主要还是针对同性结缘这块)。大世界探索这方面算是达标吧,中规中矩。
🌃画面音乐:风景很美,不见山简直是出片圣地!音乐很贴剧情,尤其是望月婵媛那段音乐,歌词是李白写的《王昭君二首》,暗示了望月的和亲命运(贴合原型太和公主)。还有《凉州曲》啊,每一次听都真的鼻头发酸,尤其对我们这种游子来说,更是狠狠共鸣了。
🥊战斗系统:战斗系统说真的一般,尤其是PVP真的不算成熟,外挂现象虽然有在改善,但是还是一个很大的问题。
👕外观:外观的话感觉我审美已经燕化了。有很多原来不喜欢的衣服,现在我居然觉得还不错,女号没话说,美成啥样了(虽然本人是男号)
总体来说还是推荐,希望燕子能够远走越远吧。
啪嗒剔
:
🙏
古娜拉黑暗之神
游戏时长 648 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏我是五月份左右开始玩了,如果运营后期没搞幺蛾子的话那就是非常好的一款游戏。作为开放的武侠游戏,自由度没得说,搓麻将打扑克玩叶子戏都行。不过整体亮点绝对是剧情了,不过作为网易游戏都有通病,就是很多bug,玩到后面内存越来越大有点撑不过来了,而且移动端设备除非比较好的不然玩起来不仅掉帧画质也如奶油般化开,我更推荐可以的话就在电脑端玩。玩了这么久的游戏我觉得缺点大概就是战斗系统,刚玩会觉得武学装备心法那些都很复杂,只能搜攻略慢慢摸索,不过现在也慢慢有在改善。
平安茹
游戏时长 203 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🧗自由度:
超级超级高,甚至可以选择开自己的单人世界,超级适合I人,没有什么强制任务,可以自选武器,还可以随时更换,甚至可以照顾家园种地,满足我对大世界游戏的所有幻想
🏹代入感:
故事都超级超级感人,平时也特别幽默,里面的人物塑造也超级超级丰满
⚔️世界观:
世界观是古代武侠,处处都能体现到侠义精神
🥊打击感:
打击感超爽,每种武器都是不同的手感
✍🏻建议:
移动端的话,可能画质不如PC端那样优秀,但也是很不错的了
云山入梦舟
游戏时长 31.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本人是来自广州的初中生 现在是初三学期 再次看到这个游戏真的挺感慨的 对于这类游戏我真的很感兴趣 在今年寒假那时候真的硬控我(即游戏刚开服) 我很痴迷这种剧情和美术质量高 自由度高的游戏 假期我几乎天天都泡在这游戏里面 过主线剧情包括很多有意思的支线 熬夜通宵成了家常便饭 给我一种曾经心动小镇和原神的游戏体验 不过因为开学后学习成绩逐渐下滑我狠心删了这个游戏 后面成绩又上来了 又把这个游戏忘记了 感觉真的隔了好长一段时间 但一看游戏正式上线也才2025.1.7 也不知道这游戏有没有像wy那样开始圈钱(毕竟这种游戏服饰很迷人 圈钱也特别狠) 不过除此之外这个游戏优点真的太多了 如果你只是想体验游戏 我真心推荐❤️
晚风续篇
:
这个应该不会太影响学习叭😰
Nooc
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早就预约了燕云,后面终于上架了之后,我抱着没多大希望的心态来看看的。结果就被这个真人感的画质给吸引到了。
作为一个社恐,很贴心的有单人探索世界有的时候还可以邀请朋友到自己世界里一起探索打boss什么的,当然喜欢社交的也可以切换到多人世界
肝还是会很肝的。自由度高也是真的很高。
但是特别喜欢剧情啊,真的很好看,泪点低的真的很容易共情,剧情党爱住了。我一直都很吃网易的美工设计。最主要是还可以自己捏脸啊。自顺火暖我也特别喜欢燕云啊,现在每天下班就会上线开开宝箱什么的
鹤球
:
你已经从社恐变成另一个社恐
雪凝
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
开始很好玩,后期很无聊,剧情和美工非常权威,玩法活动个别略难评,公益活动挺好,建议多做,最近整的一些活动花钱抽奖略多,而且个人觉得,出服装有些频繁了,缓一缓好吗,钱包吃紧啊 还有最近看到燕云国际版很火,也是很让人高兴的一件事,燕云的传统文化这块做的很好,这是一个让外国人看到中国文化,了解中国文化的好机会,而且燕云国际服在国外很火的样子,值得赞美,但是—— 因为串子文化,很多外国人在世界频道询问一些新手问题时,很多人会一直串,把求助的消息串走,这看起来是一种很不友善的行为,我觉得在外国人面前还是表现得友善一点,维护一下我们的形象吧
zhijiayi
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
巨巨巨巨推荐!这款游戏对于不同的玩家有很大的包容度,优点很多,缺陷也很明显。首先就是开放世界超大无缝衔接地图,游玩过程中可以自由跑图,探索剧情。另外就是建模和剧情,以及每个人物都具有真实感,每个人物的脸都独具特色,并且剧情紧密十分细节,玩法多样,值得细细体会。还有就是可以单人模式,也可以多人模式,照顾每个玩家的选择想法,同时,还有各种各样的小彩蛋,对于氪金玩家和零氪玩家,都很友好,氪金只能氪外观,武力值需要每个玩家自行积累,非常公平。而且有很多免费外观,即使不氪金,也可以完整体验剧情,不会造成任何不适。唯一的弊端就是:占用内存大,并且运行的时候难免会有一些bug。不过综合起来还是一个非常优秀的游戏!并且里面考据真实历史,有多样门派玩法,可以收集诗词,对于中华文化的数字传承具有很大意义。各位少侠,我说的当然是我的观点,具体内容还可以自行探索,下载体验一下,也未尝不可哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的,我自己去玩游戏的时候也是放弃了一些游戏。但是燕云十六声是我觉得还可以的一款游戏。刚开始是冲着捏脸去的,后面发现剧情也是真的很好,自由度也很高,可以选择各种不同的流派,门派啊这类的。玩移动端太痛了,真的很想试一试pc端的。玩法也很多,大家在一起玩也很开心(但是我社恐,一直在单人世界自己和自己玩,身边朋友也没有一个玩的)。衣服也是真的好看。如果是萌新,可以去多搜搜教程或者找一个师傅。评价可能有点乱,都是想到啥写啥,见谅
阿圳
:
移动玩云游戏,直接下载的真的是屎
天真
游戏时长 318 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这么说吧。一年我都在向朋友推荐这个游戏。我是第一次接触武侠游戏。当年的《微微一笑很倾城》都没让我入。燕云给我一种将历史写活。也极大地补充了,填扩了我对中国历史的了解。我将燕云的剧情写进作文里,分数前所未有的高。用在燕云里面所学的知识答题。真的很喜欢^_^。
少侠请留步
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
现阶段最好的武侠类MMO,什么下一集江湖,顺水暖,都可以靠边。如果不喜欢mmo的社交,单机剧情流程和完整度一样也是量大质量高,毕竟IGN说这个ARPG有6分(笑。对,听听就行了,把MMO认成ARPG还一本正经在套模板打分),当时官方说从此武侠只有燕云和others,最开始还想猪场又在狗叫了,结果上手发现这次来真的。
这是我最近玩游戏,少有的感觉到是世界,是探索欲望,在推着我前进,而不是进度,满级(有些朋友可能不理解,大部分MMO是满级后才有才开始真正的内容的,如FF,当下的wow),你甚至不用为了原石(划掉)被迫全收集😊,毕竟石头除了抽八音换衣服实在没多少用了
朋友,你要知道,如果要打比方的话,MMO就像是一个交响乐,她是许多的乐器合奏出来的音乐,千万不要单独拿出一段乐器独奏,指着她说,你这段太吵了,不够完整——IGN“珠玉在前”,已经示范一遍了,喷子大可不必“拾人牙慧”😛
你说这游戏有啥缺点吗,肯定的,我现在能切实感受的是UI太难用了,又深又没关联。你看这都12月了是吧?大家把我顶上去,把负责设计UI的部门的年终奖冲了😈
SimonFLYzz
:
扯呢,下一站江湖和你mmo有蛋个关系,那是个武侠同人单机游戏,把元素集中一下现在转成正式游戏,受众完全不一样,
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