下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
燕云十六声

燕云十六声

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.427717个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言34 带图3346 长评1081 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4804 剧情跌宕2935 画面优秀2207 音效动听509 物超所值497 操作流畅322 轻松护肝256 设定独特150 UI美观36 平衡性佳18 福利丰富10 游戏平衡147
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这几年历史向或者武侠类的游戏几乎绝迹,有也是套皮的,所以对燕云本来没有很大期待,后来发现越玩越有意思。
首先是游戏剧情,主线叙事大中有小,小中有大,既展现宏大史观,又有微末小民的选择。暗线与主线呼应交织,有以主线背景下其他人的视角填补主线空隙,也有探索某个小人物的行为选择对整个故事的影响,以及宏大叙事下的众生百相,一个个做下来有种收束世界线的感觉。很会玩梗,即使是路边小事件也有小彩蛋,路牌起到一个弹幕的作用。
地图是最令人惊喜的部分,尤其是开封城,第一次进开封的时候,我想无论以后网易出什么骚操作我都会原谅它的。开封城不仅整体上完美还原了宋代街巷式城市布局,在细节上一些npc的行为动作和生活物品的建模也非常具有生活气息。单体建筑细节也很考究,柱梁枋檩,斗拱,彩画,门窗,大部分都符合宋代传统建筑的建造方法。尤其是斗拱,可能是我游戏玩的少,但是我确实没有在我玩过的其他游戏里见过这么建模精细且正确的斗拱。
战斗养成系统和其他已有的游戏大差不差,玩过原神的可能很容易适应。但是作为武侠题材还是有很多有新意的点,比如偷师,武器,心法搭配。武器不和门派绑定这点很好,可以练喜欢的武学,入想入的门派。
这里的门派不是那种简单的教武功的武侠门派像五岳剑派那种,而是更类似于具有相同理念的人聚集的组织,比如天泉仗义疏财,九流就是三教九流,三更天以杀止杀,清溪治病救人,墨山道研究机关发明。在乱世背景下,不同的人有不同的苦难和际遇,但是相同理念的人还是会聚集在一起,形成一个个势力,进而影响整个故事进程。
多人玩法很多,非常多,被人诟病拼接游戏很大一部分原因应该在这一块,不过爱玩的人很爱,不爱玩不管它也没什么影响。
抽卡很贵,但是卡池里的衣服过于华丽了,在地图和剧情里像个闪光弹,反而是很多便宜的衣服和月卡衣服都很好看,也很适配世界观。免费的外观也很好看。
啦啦啦啦 : LOMO某用哦
Dibletto
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
优秀的剧情配上💩一样养成。非常喜欢这个游戏的剧情尤其是第二章。入坑时间不长纯当单机打,玩了三四天,现在是90级左右,因为对剧情很感兴趣所以一开始养成没有太在意,直到打不动怪了才开始搞养成这一块。我滴妈这养成是真的无敌了。
武库
从41开始每隔5-10级就要求有一套造诣达到标准的套装才能吃满buff。这个相对还好,可以在不肝商店兑换一些,算是看得到头。
心法
心法和武学获取难度不大,但是要升级是非常花时间的,每周心法的心得获取有限且随机并不是百分百拿到你想要的某一心法,看了攻略说心法升级后续需要的心得是倍数增加。想要升一套自己喜欢的武学,短期内不太可能完成。
升级
除了人物角色升级之外还有各种升级,比如说武学奇术叠音天工,乱七八糟的但本质上都是给一些数值提升,强行增加玩家们的游玩时长。
建议来看剧情和暖暖玩家,对这些个养成不要太深究,不然将会是非常糟糕的体验,毕竟这游戏的战斗系统也并不是多复杂。
最后谈谈产能的问题,游戏的产能有点低啊,这剧情主线就两章,河西是个独立出来的,然后第四章就开个头就没有了,我没记错的话这游戏出来马上将近一年了啊。带配音的剧情是真的有点不够玩啊。原想着看他剧情出好久了下一个来玩,完了几天剧情就到头了
Dibletto成就党 : 再吐槽一下这个游戏的bug,仅仅入坑几天,我就已经被这个游戏的bug,弄死了好多次,在不太宽敞的地方你靠着墙的话小兵冲过来打你会把你打进里世界直接摔死,大世界轻功也会经常卡在一些莫名其妙地方出不来,脱离卡死会给你传到特别远的地方。 我在过第四剧情开飞鸡的时候我皮了一下,下飞机摔死了等我再爬起来原本有飞鸡的地方飞鸡没了必需重置任务 我在过千金散尽的时候船的建模突然消失,我还以为是剧情被偷走了,然后发现是bug,后面要用轻功跳到渔船上的时候,我那个轻功键一直是黑的我寻思我用那个加速的轻功过去,结果我一条过去就被渔船卡到湖底了。 以上只是我在游玩几天就已经出现的bug
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
j
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【以下是我淡游了七个多月(那种一个月可能才上一次号还只是看看过点剧情的那种)后最终决定退游的文字 嗯然后就是我现在后悔了回来了 发出来让大家看看吧也含着我很深的感情和对这个游戏的喜欢】
还记得刚玩燕云 只是在短视频平台刷到了江叔的同人 我这个色鬼就被骗去参了军 过着剧情 我却慢慢被这游戏的其他方面吸引了过去
我从来不玩这样的游戏 我刻板印象里 这种游戏打着江湖的旗号卖玄幻皮肤 建模千篇一律的可怖少萝和锥子脸男神 游戏同人的创作只有各种华丽服装专场秀充值记录
但它不一样
燕云的剧情真的很优秀 没有它 我也不知道独守孤城五十年的安西军 我也不会这样记忆深刻的体会到交子的发明 那一刻 我好像真的是推动交子产生的大侠 我一直记着 交子 世界上第一张纸币 在北宋的城都诞生 苦守孤城五十年 少年到白头的安西军 忠勇的郭昕将军 和那些劣铜制的“大历十五年”的钱币 当我第一次踏足开封的城隅 走过清河的小路 望见河西的黄沙英魂 那些我不曾触及的历史 我看到了 我感受到了 我经历了
我专心致志地过剧情 这是我第一次不跳过任何片段 我以少东家的视角经历着他的人生 我好像也成为了那个潇洒肆意的大侠 主线只过了第一个主要部分我就开始在地图乱逛 太有趣了 我从未体验过 每个“npc”都有自己的性格脾气 走两步就能遇到些新奇遇 半夜熬着赤红的眼睛看那些支线奇遇 眼泪流个不停 有时不小心掉进可怖的墓穴或是顶着零点几鹅的战力误入一巴掌就能把我扇死的野外boss 怕得想马上传界碑 那些明灭的路牌又忽然出现 指引我 拯救我 有打气的加油 也有认认真真的详细攻略 还有玩梗吐槽逗人开心的 他们牵着我这个零经验的小白就这样磕磕绊绊走了好久 好久
现在 我停下了脚步 说不清是什么时候开始对燕云提不起兴趣的 可能是在我开始纠结提升战力的时候 在我对我最喜欢的大轻功也没兴趣的时候 在一直沉浸单人世界的我终于去多人世界打副本想刷金武的时候 但其实到最后也没提到2.0鹅以上 好像是1.8还是1.9吧 已经不记得了。
写这一小段是因为刷到了最近燕云的那些风波 我没有深入去了解 好吧 现在 让罪喃这位少侠永远留在那片澄澈的净土 最后一次下线的时候 我将他留在了清河的家 希望我下次上线的时候 燕云又因为那厚重又惊艳的剧情上了热榜 而不是暴露的衣装或是魔改什么剧情 然后 那位张扬的少侠 又兴致勃勃的上线 因为几个帅气的轻功惊叹连连
晚安 罪喃 晚安 少东家
起床了!没晚安!
堇尘公子 : 开服的时候下载了,因为pc操作不能拉镜头之类的不是很适应,就没玩了。一直听说剧情很不错,今天又下回来,看到你这样的玩家我想我也会坚持玩下去吧
Lumi
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏移动端出的时候开始玩,玩了两三个月之后弃坑了,这个游戏是我玩的为数不多的武侠mmo网游,在此之前只是剑网三的二创粉,因为剑网三玩起来感觉有点卡卡的,所以燕云差不多是我长期玩的第一款武侠mmo。
燕云的设计做的很好,服饰做得很精巧(并没有说男角色服饰全都很好看的意思),我玩的时候只有清河和开封,市井中是真的能感受到生活气息,人们都在做着自己的事情,聊天干活,特别真实,在乡野也是一样,人们在田间劳作,还有很多的细节,再加上真实的场景,让人有种身临其境的感觉
艺术底蕴这方面,燕云的图鉴种类繁多,每一个物料和技术都是有详细记载的,玄学占卜工艺技巧,琴棋书画飞禽走兽,刀枪剑戟道法武术,我们可以得知这是一个很认真的团队,他们有在追求各种方面的细节,查阅了很多资料,可以让我们认识一些未曾听说过的东西
燕云作为大世界,跑图采用了古代常用的马匹,还有武侠世界中有的大轻功,当然也有整活类的跑图方式,燕云的整活特别多,也很有趣,联机也可以和好友做很多搞怪的事情。这些整活也会被放到剧情中或者世界的某个角落,当不经意间看到时会令人一笑
养成其实会一定程度和社交绑在一起,因为经常会需要刷团本,建议进一个帮派,不用担心自己什么都不会,帮派里一般会有负责指挥的人,负责主力输出的人,负责组织的人,一定要听指挥,也要熟悉一下怪物的机制,不然可能会在团本中变成天坑🥲,需要帮忙的话也可以在帮派里询问,一般会有人解答
这个游戏也是建议玩电脑端,手机端平时没啥问题,团战时可能会有卡顿的情况
一无所有 : 我也是,3060都带不动剑网三,一个十年前的游戏,现在换了5060还是卡