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投票燕云陷争议!搜打撤引不满
🌟《燕云十六声》×《逃离塔科夫》联动玩法「渡尘墟」引玩家不满,强制PVP成最大争议点
网易旗下由Everstone工作室开发的动作角色扮演游戏《燕云十六声》已正式上线与全球知名硬核撤离射击游戏《逃离塔科夫》的跨界联动玩法「渡尘墟」
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate Games开发的硬核战术射击游戏,以高拟真枪械系统与“搜打撤”生存玩法闻名全球。
本次联动将塔科夫标志性的搜物资、寻
Pelor:
网易最大的毛病又犯了:疯狂堆料。恨不得一个游戏里面塞进去市面上全部玩法与风格,也不考虑是否适配。天下系列、逆水寒双端,现在到燕云。
就像小布尔乔亚永远无法理解共产主义,路径依赖+思维短板+学习友商,你觉得腾讯也干了,就跟上。问题人家腾讯的游戏板块不是主营业务,你呢?
人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。
几个月没玩了,回来解锁青州和江南,随便逛了逛,顺便激活界碑……
发现有很多任务,随手做了一两个,已经有点纳闷的感觉,尤其主线任务,剧情又长又闷……
想起来仅有的两个八音窍(绑)还没用,于是打开和鸣看了看,还是一如既往的丑不拉几(男)……
想着去打点新装备,发现已经忘了怎么打怪,全都想不起来了,只记得种菜浇水收菜的技能……
打开游戏功能菜单,发现有好多光点,一直在消除光点的同时,知晓越来越多事没做,
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没内容会说没有内涵没什么可玩的,有内容又会说又臭又长,何不找找自身原因呢?也许只是自己不适合这个游戏而不是这个游戏不适合你![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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