燕云十六声这游戏做的真好,玩一会儿我就困了
天天失眠,刚晚上吃完饭觉得很累。想工作没劲头,想打三角洲仓库满了没法用新手制式跑普坝。我寻思玩会儿燕云吧。好家伙玩了半个多小时就想睡了。主要是我个人对走剧情的游戏无感,对别人的生活不感兴趣,所以电视剧我也看不下去,跑路的游戏我也玩不下去。很多大作我都坚持不下来,比如大表哥2、2077、天国拯救2,都是很努力的想玩,最后删了。燕云我也一直很努力的玩,结果到现在红线还在我身边蹦呢。以后晚上如果没有
IGN对燕云十六声国际服评价仅为6分及格分!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #燕云十六声 国际知名游戏媒体IGN于11月13日公布了对《燕云十六声》国际服的评测结果,给出了6分/满分10分的评价,评测标题将游戏形容为“一个动作角色扮演游戏主题乐园,但所有游乐设施都以半速运行”,这一比喻迅速在玩家社群中引发热议,该评分恰逢游戏国际服PS5、Steam、Epic将于11月15日正式上线之际,为这款备受关注的武侠开放世界作品带来了更多讨论I
这石板贴图是认真的吗?跟没做完一样。跟开封对比一下简直就是灾难级表现。#燕云十六声移动端
#燕云十六声不见山创作征集令
投票IGN6.0的分数真的合理吗?你认为应该有多少分?
燕云十六声在海外的热度和部玩家分评价看起来还是不错的。个人感觉,最主要的是燕云的本地化的问题,一些文化上的代入感会带来完全不同的体验。譬如说黑神话悟空,由本土的文化进行延申,剧情上的代入感,包括游戏内的景物设计都是更让我们本土玩家由情感共鸣的。对于6.0的分数来说,是否海外玩家对于游戏内背景,或者“侠”的理解偏差而影响分数偏低呢?有关游戏性的方面,战斗方面被打分人有一定的诟病。这一点确实不可否认
别笑,你也过不了第二关~
#燕云十六声
啊?#燕云十六声实机
开服玩家终于换上了
太不容易了,抽了快一年了
上「天陉」坐云观星,着「手甲」拳荡不平
天陉者,登天之径也。已经踏足不见山的游侠,想必已领略过其中的风、光、石之美。但在这敢以扶摇登天为名的绝顶之处,自有另外的绝顶风光。本周更新后,当游侠攀登而上,终于到达扶摇之顶时,眼前将是这样的风光——一片浩瀚无边的苍茫云海。世人常说,登高望远能开阔胸襟。坐于这扶摇峰之上,天地辽阔尽收眼底。似乎所有的胸中块垒,都能在这风卷云舒间一扫而空,唯余一股志气如脚下高山拔地而起,刺穿云霾。在刻画云海本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处