【内含福利】《燕云十六声》6月9日“蕤宾”测试开启
不说废话,直奔主题:
《燕云十六声》将在6月9日开启一场千人规模的线上技术性测试,欢迎各位玩家朋友莅临指导!
我们将本测命名为“蕤宾测试”,取自十六声中第七声,盛夏翠荫,稚子嬉戏,希望各位在本次测试中玩得愉快。
之前我们曾向大家表明,希望把《燕云》打造成一个“无规则,真沉浸”的武侠开放世界。而在今天,无数“开放世界”的宣传噱头扑面而来,或真或假,令人眼花缭乱。什么才是真正的开放世界,燕云的世界究竟

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多人模式希望可以参考一下阿尔比恩,可以卖外观,但是不要卖数值,付费内容就出个月卡(但是月卡可以靠游戏币购买或者价格不高也可以)就够了,集市交易由玩家决定,官方控制集市物品数量就好了。如果能做到这一步,感觉玩的人会不少。
燕云十六声,不止是开放世界
诸位好,默默开发三年的《燕云十六声》,今天匆匆与大家见了面。
对,又一款武侠游戏来了。
在下燕十六,是一名向往自由不羁的江湖人,有着和你一样的疑惑。
市面上已经不缺成功的武侠游戏了,武侠还能有什么创新?江湖的尽头是开放世界吗?
5分多钟的实机演示,已经能看出我们的一些想法和方向。直白点说,《燕云十六声》决定与传统的武侠游戏反向而行,努力打磨粗粝、硬核的质感,建立全新的武侠审美坐标,也大胆尝试了单人

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我希望武侠最基本的就应该把等级去掉。说真的这么多年过去了论武侠也只有九阴配的上入门。装备使用等级也应该去掉,就像看小说一样难道武功平平的人就不能有绝世宝物?
燕云简报|一些肉眼可见的小改进!
小伙伴们好,最近我们团队主要都在忙两件大事,一是筹备线下试玩会,详尽调研帮助游戏优化,二是全力以赴肝版本,争取早日线上测试!!
在这两件大事完成之前,十六游走在开发组不同部门之间,搜集到了一些新的小情报动态,尤其是一些最直观的“肉眼可见”的优化,在此以简报的形式整合同步给大家,也方便大家了解我们团队的动态进度。
【潜水动作优化】
我们一直很想打造一个可以深度探索的开放世界,目前在游戏中,除

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劝你们一句,不是富哥不要碰网易游戏,尤其是雷火运营,这游戏虽然还没挂雷火名字,鬼知道会什么时候给你一个惊喜 永劫无间逆水寒历历在目










