刚玩这个游戏大佬这个游戏怎么加点啊,升级怎么可以快一点求回复
在我玩之前,游戏基本只有几个门派的一图流攻略和几个列表系数,我这个人好奇心比较重,也有一定强迫症,喜欢追求完美和极限,所以玩的时候经历了很多迷茫的阶段,几乎每个门派都专门建了小号反复体验测试。并且最后发现了一些有趣的结论和现象,其实这个游戏特别简单,有贯彻始终的思路和平衡手段,看明白这些个,对这个游戏的武功,就都能一眼有个大概的了解。游戏泛律一:大多单招倍数往往比较低,但是命中高,破防高,大多连
门派特色~by阿灿前言:豪侠传整体玩法来说就是门武为核心搭配神功(也就是公共武功)然后铺面板为养成的主要内容。肉系门派内功或者招架轻功里有特别顶的一到两个,外功输出很刮痧。基本有两个位置有特效。输出门派外功顶但是内功招架轻功一般,门派套往往最多一个位置有特效。以前帖子写过,但是版本太老,所以有一些东西没必要的写太详细,一些东西很必要的虽然写了但是三言两语可能萌新一眼过去也没留意。所以这个攻略就力求精简实用为主。以上
初始外貌都一样吗????可以自杀重开吗
蛋瘫,蛋憨,金钟神体,光明神域,神武仙医,天南地杯,天男帝北,天与地和,地与人和,人与气和,气与天和,贴字数能用,字不在多,有前世就行,前世不来,来世就灵。
有没有大佬说一说这个游戏里和npc交互有什么作用呢?
我选择的姑苏,听说太行很厉害,准备转投啦。让我想起了以前的文字武侠,很有乐趣,关键是可以摸鱼,哈哈
话说没人感觉这游戏像放置江湖吗?
游戏总体来说还是不错的,耐玩度强,但任务指引不清晰,对新手不友好,氪金程度还好,肝也能玩。
我感觉这游戏打发时间刚刚好,感觉还不错