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武林豪侠传
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精研进阶攻略,属性攻击全揭秘篇BY任我灿
1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。 2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。 3.常规来说,即默认
14.门派简介by阿灿
这里插个题外话啊 这游戏没有所谓前期后期门派的区别 所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。 绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。 有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾) 另外这里面的神功建议,真的只是建议,江湖未必有绝对的标准答案 门派没有五行,这里的五行指的是门派核心武功的五行 全真,修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一
武林豪侠传百科 22-9-30 by任我灿
前言:感谢之前前辈贡献的数据,感谢老张对我的耐心指点,这个攻略有一些是比较主观的私人判断,仅供参考。熬夜纯手打,写攻略游戏也没发啥福利反馈,只想这游戏能火,多些人热闹。另外个人强迫症,有好为人师的臭毛病。里面的东西虽然多但是没有废话,就是有也是为了减少歧义和方便理解,为啥叫百科呢,因为叫萌新必看很多萌新还是不喜欢看,叫这个名字想告诉萌新,这个攻略涵盖范围比较广,以前叫萌新必看,很多萌新可能以为只是
2.神功的性质和作用by阿灿
神功是作为公共武功来填补门派缺陷的存在,神功对门派武功并不存在绝对的碾压,更像是查漏补缺的存在,或者说也就是因为神功的存在,这个游戏才有了这么多的玩法套路。 一般来说外功垃圾的肉门派优先补顶级外功输出,补哪个外功,主要看五行,一般最好五行属攻增幅100不会差(但未必非要这样) 内功垃圾的外功输出门派则是优先需要补充内功神功。 不同的门派和神功的搭配,有很多种玩法,这也让这个游戏有了很多的个性养成空
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