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武林豪侠传
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8.6
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精研进阶攻略,属性攻击全揭秘篇BY任我灿
1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。 2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。 3.常规来说,即默认
14.门派简介by阿灿
这里插个题外话啊 这游戏没有所谓前期后期门派的区别 所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。 绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。 有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾) 另外这里面的神功建议,真的只是建议,江湖未必有绝对的标准答案 门派没有五行,这里的五行指的是门派核心武功的五行 全真,修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一
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