1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。3.常规来说,即默认
做这个是方便衡量武功强度和怎么搭配武功和宝石,本来是不打算发的私用的,因为对绝大部分人其实压根没必要懂这些,也用处不大。但是研究测试这些毕竟耗费了很多精力,遇到类似的事情跟人争论对错再讲一遍这些东西也耗费心情和精力,所以干脆发出来,大家共同探讨毕竟说不定哪天不玩了,还是再留点东西吧---阿灿一.先说普攻普攻普攻物理伤害结果=(1+宝石物理增伤%-对方宝石物理减伤%)(n+攻击-
问问题新神功太玄相的攻略有人知道吗?
怎样退门派
武林豪侠传,门派多又棒。 峨眉 心中有天下。 丐帮 降龙打狗棒。 少林 金刚不坏体。 全真 一气化三清。 武当 太极梯云纵。 太华 紫气破兵式。 万化 追魂夺命毒。 姑苏 斗转无形剑。 血海 祭血神刀惊。 白家 玉蟾九转功。 华岳 混元沧海笑。 天龙 神龙英雄现。 北冥 凌波无相决。 沧浪 亦正亦邪间。 惊涛 孤行玄铁剑。 飘渺 天外飞仙现。 段家 六脉神剑指。 普照 大日如来法。 聂家 四灵天下有。正邪不两立,中立两不帮
哪个门派有枪法
养娃是行侠传养成体系里很重要的一部分有很多从别的游戏过来的玩家,可能会错以为跟其他某些游戏类似的机制,比如梦幻飞升的降级,大话从0升,放置某某的大多归0.但是行侠传里的传承,是要比上面这些更简单更舒服一些的,那就是,经验,潜能等一切东西0损耗,等于是直接改了一个名字,返老还童,另外把所有武功清0,还原成潜能,属性也重新洗成4个10,自己加,门派也直接退出,自己重新选。等级保留,气血除了年龄增加
这里插个题外话啊这游戏没有所谓前期后期门派的区别所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾)另外这里面的神功建议,真的只是建议,江湖未必有绝对的标准答案门派没有五行,这里的五行指的是门派核心武功的五行全真,修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一
1.为啥我等级高了,反而打不过了。新秀副本的等级是看你个人等级来定的,侠义本是按最高等级的队友来定难度的。如果等级上来血量和武功没有跟上,就会导致副本反而变难,另外由于侠义本是按最高等级的队友来定难度的,所以这个游戏很难实现大号1带4小号,因为带4小号基本等于大号单刷同级的侠义副本,当然后期练度高了也不是不行,但是不是特别容易,至少一般是需要有续航的。2.为啥我有时候奶500,有时候1000这
9.装备一开始包裹送一身新手装备过度悬赏会送锻造装备的材料,200黄金和一个材料可以锻造一个装备,装备名字和介绍都可以自定义,属性固定。强化装备靠金沙和黄金,金沙几乎永远不够。打造的装备可以用一辈子,打造出来没有属性差异,全身装备造完后爆出来的打造材料可以卖掉。(别卖进阶材料别弄混了)10.经脉经脉通脉靠各种通脉丹,一般是50丹左右通一个。第一条是用初品冲脉丹,第二条中品,第三条上品,第