二次元俯视角共斗 ARPG《辉烬》迎来悲壮终章。游戏 2025 年 10 月 15 日公测,研发跨度近八年、投入约 5000 万,团队百余人,却在上线不足一年、iOS 端总收入不足 200 万后迅速失速。2026 年 6 月底,开发商杭州千乎网络宣布全员解散,员工面临自愿离职或仲裁,部分外包也在追薪。停更前官方未发停运公告,反而上线“临终福利”:42 天每日 5000 抽,累计登录 10/20/
在这儿转了得有半个小时了,还没转进去
辉烬开发商杭州千乎网络百人团队解散后,多位自称前员工的匿名爆料指向项目失败的深层原因。据爆料,老板和美术总监是铁哥们关系,全程力挺。有员工在开会时与美术总监发生冲突,当场被开除,还被要求向美术总监道歉否则不给赔偿。而且3D场景组长被指并非美术专业人员,能上位纯因会舔。游戏2018年立项,研发八年投入超5000万,上线不足一年便停更。开服首日炸服持续一天,官方承诺的补偿未能及时兑现,大量恶性BUG
#摇光 #辉烬 #加强
个人感觉没啥区别
一段时间没玩,之前攒着还等s南星呢,结果这就烂尾了
#辉烬
又一款二次元手游迎来结局,游戏官宣关服,放出极具冲击力的福利——向全体玩家发放22.5万抽,消息一出迅速引发圈内热议。据悉该项目投入五千万研发成本,组建百人项目组全力开发。可惜上线之后市场表现不及预期,流水持续低迷,难以维持运营开支,官方最终无奈做出停运决定。在关服过渡期,官方没有草草收尾,而是送出海量抽卡资源,让玩家能够自由体验全部角色与内容,算是给陪伴许久的玩家一份体面告别。消息曝
在众多游戏里面想起来还有一个这个游戏回来才发现变成抽卡模拟器了不过没想到这账号还在上没想到的#辉烬 #辉烬embers