坐等公测
期待一下
【抽奖福利】《辉烬》tap50w预约目标达成!
传火者大人感谢您的一路支持!tap50w/全网140w预约目标现已达成!千比这次也给大家带来了小周边哦~▶参与方式:预约并关注《辉烬》,评论区留下您对咱们的期待和想法即参与成功!▶活动时间:即日起-9月18日12:00▶活动奖励:随机徽章x20▶活动须知:1、本次活动抽奖由平台工具统一抽取,中奖的传火者大人请在7日内填写发奖信息,请仔细核对填写的发奖信息是否正确,如若填写错误或
简单说一下玩了三小时的感受
有了内测资格很开心,但是玩了三个小时很无聊。先说几个缺点,再说几个优点简单列举几个缺点:第一:整个游戏看似3d,实则2.5d,无法切换视角,探索打怪整个过程很别扭。第二:这个游戏不管是主线也好,支线也好,只给你一个标记,到达的过程需要自己摸索,虽然有地图,说实话不能点击直接到达,也没有路线引导也是落后版本了。第三:这是个动作打击游戏,和boss对战的时候,技能释放很僵硬,硬直过大,不够流畅
《辉烬》CJ首日现场返图!
天呐!传火者大人!coser老师们太有实力辣!传火者大人们一起来观赏美照吧~展位信息:N1,G703明日会更精彩~#2025ChinaJoy #ChinaJoy‖参与方式:tap:预约并关注《辉烬》,评论区留下您对咱们的期待和想法即参与成功!B站:点赞+评论此动态,并关注《辉烬手游》,即参与成功!‖活动时间:即日起-8月19日12:00‖活动奖励:奖品:随机徽章X25 ‖
锐评辉烬测试
【前言(叠甲):本人玩的游戏很多很杂,此贴只是我个人对此游戏测试的观点,不喜勿看!谢谢!】OK,先说结论:没想到都2025年了!竟然还有这样的游戏。虽然我只体验了30分钟左右,但辉烬的缺点已经暴露无遗,建议整体再优化优化,不然只会端上来喂给玩家们一坨。优点:1.美工很优秀,至少按我的审美来看画的很好看了。2.主页面的ui设计还不错,背景设计,再加上人物动态,就是如果可以调整人物大小估计体现
💥末日叙事与多文明碰撞,俯视角共斗ARPG❗
🎮一款二次元共斗ARPG手游,玩家将化身“传火者”,统领英灵化身的“烬天使”,在灰烬弥漫的阿塔兰大陆对抗巨兽、探索遗迹,揭开末日真相😈🌟【游戏玩法】✅ 多人共斗:组队挑战辉烬巨兽(如山海经凶兽、钢铁巨人),搭配破甲/辅助角色策略作战⚔️✅文明遗迹:探索蒸汽机械城、冰原猎人部落等多元文明场景🗺️✅韧性机制:敌人需先削减韧性条才能造成高伤,操作要求精准🚀✅角色养成:每位烬天使拥有独特技能(如
《辉烬》终结技玩法展示
在《辉烬》中,大部分角色都具有【终结技】。终结技的释放具有一定条件,有些角色需要特定的手法,还有一些角色终结技需要消耗额外的资源。在这里,例举部分终结技的释放方式:南星的终结技需要按次序释放:南星的蓄力技能二【真夜·朔月剑】,命中后获得【启悟】状态,在拥有此状态下,长按普攻,使用普攻变招【星辰变】,最后一段命中后,技能三【十方断空斩】将派生为终结技:【真·十方断空斩】。【真·十方断空斩】将消耗一
《辉烬》「烬与霜」资格发放、查询须知
亲爱的传火者大人:感谢您参与本次的「烬与霜」资格招募,「烬与霜」资格通知于今日发放完毕,您可根据下文的提示,查询是否收到测试资格相关通知。✦ 查询方式:>>通过平台参与资格招募的传火者大人可前往【站内信页面】查询自己是否已取得本次测试资格。>>若您本次是从其他平台参与的测试招募,可查看自己在招募问卷中填写的邮箱、手机号是否收到相关通知;如您报名的平台有站内信功能,也可前往站内信页面查询自己
地图各种交互道具都很有意思,就是蒸汽朋克那张图的手动移动平台能改一下不,按一次只能挪一点,然后还有很长的后摇才能点第二次,远一点的地方要点三四次才能到除了延长跑图的时间真的没啥用了地图各种交互道具都很有意思,就是蒸汽朋克那张图的手动移动平台能改一下不,按一次只能挪一点,然后还有很长的后摇才能点第二次,远一点的地方要点三四次才能到除了延长跑图的时间真的没啥用了地图各种
又是灰烬又是传火的,跟黑魂有关系吗
zsbd
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处