辉烬「烬与霜」
#辉烬 「烬与霜」

部分bug
闪避是什么鬼啊,直接叫冲刺不行吗,另外我能理解实时3D渲染对于小厂有困难,但是用2.5D能不能优化一下起伏,楼梯处会卡,最后部分地区空气墙设置的不是很好 (*^¬^*)叮~再来一杯

玩了俩小时的感受和对游戏的建议
第一次抽到游戏资格,也是第一次写类似测评感受的东西,所以接下来如果我有表述不清不得体的地方还请各位多多海涵。 一、技术优化问题 性能表现 加载界面频繁卡顿,影响游戏进入体验 游戏体积小,持续游玩1小时后手机明显发热 任务点卡死无提示,需重启游戏才能继续推进剧情 二、战斗系统体验 闪避机制设计 闪避距离过短,前摇时间过长 无敌帧持续时间过短,敌人刚死亡时尸体仍有实体判定会阻碍闪避,功能性收益

:
帮你补充一下抽卡方面的内容,用ai跑的,吃满120发大保底的概率是21.7%,也就是说五个人里面就有一个吃满![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
【辉烬】今日测试!一款俯视ARPG共斗游戏:究竟如何?
哈喽,大家好呀,我是小邮箱!今天给大家带来的是辉烬!该游戏在今天开启测试!个人感觉还行!只不过在帧率战斗画面还有进步的空间!其他的内容做的还是挺好的!具体内容我们视频里见吧! #游戏冒险家大集结 #辉烬 #辉烬测试

【辉烬】试玩实况解说
#游戏冒险家大集结 #辉烬 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏实况 #游戏解说 #发现好游戏

:
战斗设定上其实还行,但是动作和反馈还是有点呆板,画面和UI也有待提升。
.
想干啥?官方出来解释解释?我剧情推进的好好的,我刚刚到第二个剧情的没有导航,一直在乱走,还一直过不了,我重新登录又给我重新回到这里来了,还给我卡的动都不了,怪也打不了我?啥意思啊,体验感真的很差,官方最好出来解释一下吧#辉烬
:
传火者大人您好~请尝试重新登陆游戏,如仍有问题,可以向企微客服进行反馈~














