这俩时装试用这么抽象吗?
半个人物模型全在地里,我去哪看时装模型长嘛样啊
建议官方以后搞个预更新征集公告
预更新征集公告:把想要做的任何改动、任何新内容、任何活动,提前一星期发个“预更新公告”,征集玩家意见、看看玩家反应,好的就更新、反应不好的,再妥善出方案调整,把问题提前公开,把事情“提前说稍后做”。先打枪,后画靶,稳一点运营,别每一次到临近更新前才发公告,且每一次更新公告还都让人无语、头大、反感。
马上50级了
准备了几年的游戏,做个活动都做不明白,这么大个游戏市场,不会去到处看看的吗,还是说自己觉得自己很优秀能够做的比其他游戏做的更好,这么多玩家喜你们欢这游戏,不间断的给你们指出缺点,提出建议,你们硬是我行我素,人耐心终究是有限的。你们竟然愿意看着自己做了几年的游戏就这么慢慢的下滑,那我们说再多也是废话。竟然是活动那么就要保证所有玩家以及所有不同时间段在线的玩家都能得到这些福利以及体验,你这限时副本不改
运营,两到三个月后。我再来看笑话!
去年一款游戏叫 『无尽梦回』 刚上线前后,运营组放豪言要做十年好玩游戏,结果一周年都不到凉的不能再凉了.那游戏的开发组和你们的开发组是“老乡“也是杭州的,还有巧的是他们也是一个小作坊。他们也和你们一样,自上线起就各种令玩家反感的骚操作。他们也一样对玩家的一些好意的,共赢的玩家建议视而不见,一副好像听了玩家建议就彰显不出自己决策者身份的样子,呵呵呵。唯一不同的是他们显然本钱比你们足,刚上线那
这坨屎真好赤[表情_吃瓜] #辉烬bug #辉烬客服
不想过早黄就用点心!真是无能!
可笑嘻嘻的ppt剧情少一些! 主线剧情放一些PPT剧情也就罢了,开了限时活动也一堆PPT! 很好看很有意思吗?呵,可笑。。。 没长脑子想不出有意思的玩法,难道去抄一些当下人气最高的游戏的其中一些热门玩法也不会吗?当然了抄的时候也请带上脑子!因为就算那些玩法也势必有被玩家不喜的地方! 还有,你们这些角色的技能能不能稍微简单和明了一些,这乱七八糟的描述像极了一堆线互相缠绕乱糟糟的线团! 最后,
我有个大胆的想法
你要不直接把爬塔的时间限制删了算了,养成再减减负,然后再整点娱乐模式,解放玩家也解放官方。就怪现在没什么其他玩法官方才想尽办法的逼日活,结果把游戏搞得这么拧巴。二测的时候官方画饼说以后会出个模拟经营的玩法,结果到现在了还没出……
深渊Bug
^赶紧修下这个吞星深渊,重置打也是这样,反反复复打了好几次,要么打完不加星。
感觉问题很多
Bug先不提,先谈其他问题1.地图繁琐,没有指引,有时候会找不到路2.养成繁琐,需要的材料太多,更别提后面还要不停的刷刷刷,一眼望不到头,可怕3.无扫荡,全是压力,太肝了,快2026年了一个一个体量不大又没有扫荡的游戏在这个快节奏的环境下能存活吗?你不能扫荡我就去下一家了。4.满命角色需要太多碎片,比原都厉害,蛮牛的,别跟我说你能白嫖碎片,等你白嫖完满命这个角色早就退场了5.逆天概率0.
速速做月卡!
40级和45级,初级的奖励和高级的奖励真的没有放反吗#辉烬 #辉烬官方 #辉烬bug一大堆