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外传试玩后
试玩是传统的剧情玩法,有线性流程,虽有小彩蛋,支线,但对比正传的自由度差的有点多哦。
其实是操作界面,可能是优化问题,用起来很麻烦。
对战方面,变成回合制了,没有战旗类的走位。完美捡了芝麻丢了西瓜。
新增属性: 功法以及武器都带有五行,看着新鲜,实际上在给游戏做了个枷锁,完全没有正传这种百花齐放的感觉。
总结:如果正传算10分的话,外传试玩版本我只能给3分。抛弃了太多正传的优点去做一个类似大众化换

理想三旬:
剧情方面这只是试玩,有很多内容都没有展示,自由度方面没看到比正传差太多。
操作方面,八向移动更加灵活,不喜欢八向就只上下左右当传统四向也不是不能用。
对战方面,醋大本来做的就是回合制,而且正传后面根本用不到走位。
至于功法,也没有感觉什么枷锁,看似五行克制,实际上依旧可以力大砖飞;正传的功法也没有那么百花齐放,前面随便找个功法过度,开家园那轩辕宝鉴后基本很少换其他内功,攻击的功法也都是可以随便带,只要数值足够就能随便秒对面。
一把剑,勇闯江湖,开启你的武侠梦❗
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非要去三教请教吗,这个任务怎么推进啊

